Fallout シリーズが 25 歳になると、Fallout の古典的なアイソメトリックにインスパイアされた RPG New Blood について、より多くのことを学びました。

Fallout にインスパイアされたアイソメトリック RPG New Blood の名前やリリース日はまだわかりませんが、CEO の Dave Oshri は、開発チームが戦闘の視点をどのように変更してゲームにまったく異なる感触を与えているかを明らかにしました.

「古典的な Fallout ゲームに対するこれまでのところ最大の不満は、ターンベースの戦闘が遅くてぎこちないということでした」とオシュリー氏は言います。 「ターンベースの戦闘はそのままに、スタイルと視点をクラシックなダンジョンに近づけることで、より楽しくなりました。」

Fallout にインスピレーションを得たアイソメトリック RPG は、Dave Oshry 氏、Project Van Buren の Adam Lacko 氏、Fallout ファン プロジェクト アーティストの Alexander Berezin 氏による「情熱のプロジェクト」であると説明されています。 さらに、Fallout と Fallout 2 のオリジナル作曲家である Mark Morgan が New Blood に戻り、Fallout からインスピレーションを得たアイソメトリック RPG の具体化を支援します。

最近、Berezin は Fallout Doom FPS ゲームも披露しました。 このゲームは Fallout: Bakersfield と呼ばれ、古典的なポストアポカリプスの美学と Doom スタイルのゲームプレイを融合させることを目的としています。

Fallout: Bakersfield が本格的なリリースまたはプロジェクトになるかどうかは不明ですが、これで表示される映像は、今後の New Blood ゲームの FPS セグメントに不気味に似ています。 オシュリー氏は当時、「このせいでRPGの作業が遅れた」と冗談を言ったほどだ。 どういたしまして」と付け加え、「アレクサンダー(・ベレジン)は文字通り、それを正しく行うことができる地球上で唯一のアーティストだ」と付け加えた。

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