私は人々に、私の前では絶対に『バイオハザード5』や『6』のことを言わないようにと言っていたんです。 これには本当の理由はありませんでしたが、私が以前これらのゲームを「バイオハザード」シリーズ全体の中で 10 つの大きな失敗作だと考えていたという事実以外にありました。 これは多くの人が共有する意見ですが、時間が経つにつれて、そして今日はゲームのリリース 6 周年を迎えますが、私はバイオハザード XNUMX の良さを理解するようになりました。たとえプレイできなくても。

バイオハザード 6 の予告編へようこそ。ヨークシャーの路地にある市場の屋台で初めてバイオハザード 6 を手にしたとき、私は子供でした。 それは間違いなく合法ではありませんでしたが、私は両親のおかげで見たカバーとすべてのバイオハザードのゲームプレイに魅了されました. 私はまだバイオハザード 6 をプレイするには若すぎましたが、父はまだ私にコピーを購入させてくれました。 私に関する限り、彼はちょうど勝った。

その後、『バイオハザード 7』をプレイした後に Xbox One で試してみましたが、最近では Nintendo Switch でも試しましたが、最初の数時間でやめてしまいました。 私はこれを複数回続けて行いましたが、毎回数時間後にゲームからクラッシュしてしまいました。 操作方法がこれまで以上にぎこちないことに気づきました。絶え間ない QTE を乗り越えたいなら、アンソロジーの何かをプレイしたほうがいいと思います The Dark Pictures. ほとんどの場合、バイオハザード 6 をプレイするのは雑用のように感じました。

プレイ中に目を丸くしたりため息をついたりしていたものの、『バイオハザード 6』が悪いゲームだとは思わない。 実際、シリーズのすべてのゲームの中で、『バイオハザード 6』は最も多くの魅力を提供しており、レオン、クリス、ジェイク、エイダの XNUMX つの異なるキャンペーンを提供することで、カプコンが何か新しいことを試み、あらゆるタイプのプレイヤーに対応しようとしたことに感心します。 しかし、これは発売時にはうまく機能せず、すべてが支離滅裂で過剰に感じられるという批判を引き起こしました。 レオン・ケネディがよく訓練されていることは知っていますが、彼は本当に常にさまざまな戦闘スタイルを披露する必要があるのでしょうか?

しかし、時間が経つにつれて、ファンボーイの怒りを抑え、バイオハザード6が自分には向いていないことを知っていたにもかかわらず、バイオハザード6を高く評価しました. 同じ公式を何度も繰り返すのではなく、何か違うことをしようとしているカプコンを本当に責めることができますか? 結局のところ、私たちはバイオハザード 7 に対して大きな負債を負っています...なぜなら、それがなければバイオハザード XNUMX は存在しなかったからです.そして、それは考えるべきことではありません.

ゲームの表紙は…悪名高かった。

バイオハザード10が発売されてから6年が経ち、ポジティブな心で自分なりにプレイしてみましたが、どう頑張っても抜け出せません。 クリス・レッドフィールドでさえ、今回はゲームにとどまるように私を励ますことはできません. そして、私はそれに同意しました。

今では、バイオハザードのレシピと人気のあるアクションの公式を新しい方法で組み合わせようとしただけのカプコンに敬意を表するしかありません。 それは決して『バイオハザード 4』にはならないし、決して素晴らしいものにはならないだろう。 しかし今、私はカプコンと新しいことに挑戦し続けるカプコンに改めて感謝の気持ちを抱いています。 Exoprimal を見てください。念のために言っておきますが、『ディノ クライシス』や『ロスト プラネット』がなかったら、これは実現しなかったでしょう?

同じことが、この出版社の一連のゲームでも機能します。バイオハザード正典のこれらのあまり印象に残らない部分がなければ、現在のバイオハザードは存在しなかったでしょう。 全体として、ゲームを新鮮に保つというカプコンの取り組みにより、『バイオハザード』は生き残ることができました。 リメイクと RE エンジンを加えれば、バイオハザード 6 の失敗とキリンのフェラがなければ、レジファンにとってのルネッサンスは起こりえなかったでしょう。

残念なことに、バイオハザードと同時に人気が高かった他のホラー フランチャイズについては同じことが言えません。 コナミのサイレントヒルはどうなった?

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