勇敢なランク付けされたプレイヤーは、クールな名前をランダムなフォーメーションに交換することを意味する場合でも、競争に勝つための努力を惜しみません. 新しい抜け穴では、プレイヤーは途方もなく長い戦術名を使用してエンドポイントを隠します。 これは問題には思えないかもしれませんが、ELO が高いプレイヤーは本当にイライラします。 あまり知られていない事実ですが、アルティメット ポイントは、敵の位置、戦術、FPS 戦略を追跡するのに役立ちます。

Riot では、プレイヤーは月に XNUMX 回以上ユーザー名を変更できます。 しかし、Valorant のプレイヤーは、システムに正当ではあるが不公平な抜け穴を発見し、言葉の多い IGN に固執するよう説得しました。 ユーザー名が競技プレイと関係があるとは考えられませんが、今では可能です。 武器、戦略、実用性だけが勝利への唯一のツールではなくなりました。

16 文字の長さの戦術的なユーザー名は、Valorant スコアボードのエンドポイントを隠し、多くの人にとってゲームを中断させる可能性があります。 平均的な Valorant プレイヤーはこれに気付かないかもしれませんが、High-MMR では厄介なエクスプロイトです。

勇敢な評価

Valorantでスコアボードが最初に公開されたことで、金融会社は舌を鳴らしました。 経済情報が多すぎるという苦情が多かったが、Riot はその決定に固執した。 しかし現在、プレイヤーはコードをクラックして、戦術的なユーザー名でできることをすべて隠しており、これは多くの理由で不公平です.

敵のアルティメットの準備状況は上部のバーに表示されますが、ハイエンドの Valorant プレイヤーはスコアリングを使用して相手の戦略を理解することがよくあります。 たとえば、ラウンドの開始時に敵レイズが敵から XNUMX ポイント離れていて、ラウンド中にショーストッパーが XNUMX キルもなしに待機している場合、これはエージェントが のエリアのどこかにいることを意味します。オーブ。 トップバーからこの情報を取得することはできません。

同様の状況で、強力な ULT を持った敵プレイヤーが XNUMX 点差にある場合、防御側は敵がオーブを目指して突進する可能性があることを認識して、積極的なプレイを試みることができます。 繰り返しますが、これらのビットは、ランク付けされた悪魔が小さなパーツを消費するダイヤモンドレベル以上のマッチではゲームチェンジャーです。 敵の位置から戦略まで、アルティメットのポイントがどのように増加するかによってすべてを知ることができます。

したがって、プレイヤーがクールな Valorant IGN を犠牲にすることは、それほどばかげたことではありません。 それどころか、結果テーブルを不当に変更するのは重要なエクスプロイトです。 ValorantはXNUMX年以上前にリリースされましたが、 このトリック まだ新しい。 これが知られるようになった今、Riot はゲームの完全性を維持するためにキャラクター キャップまたはその他の修正を実装する可能性があります。

Riot Games は最近、Valorant の UI をオーバーホールし、プレイヤーの反応に合わせて微調整しました。 開発者は、Valorant Episode 6 Act 1 のスコアボードに必要な変更を加えることを検討する場合があります。これには、潜在的な新しい更新が既に読み込まれています。

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