У Dead Space 4 は本日、アニバーサリー ライブストリームを開催し、その後、いくつかのプレビューと、今後のリメイクに向けた拡張されたゲームプレイ トレイラーが続きました。

プレイステーションブログ 個人的にゲームに精通した出版物のXNUMXつであり、彼らはそれについて何か言いたいことがあります.

あなたはすでにゲームの内容を知っています Dead Space 4にはZero-Gの自由な動きがあり、ロード画面はなく、非常に暴力的で、アイザックはフルボイスです. しかし、最初のように、ネクロモーフの変身をリアルタイムで見ることができることを知っていましたか? Dead Space 2? そうでない場合は、今すぐわかります。

ゲームの新機能 Dead Space 4 は、さまざまな船の機能間でエネルギーをリダイレクトする必要があるジャンクション ボックスであり、時には行動の選択に直面することもあります。 このゲームには、強化されたセキュリティクリアランスを取得した後にアクセスできるロックされたドアと戦利品コンテナも含まれています。 このため、クリアランスを取得する前に通過したコンテナを開くには、少し後退する必要があります。 ロックされたドアについては、そのうちの XNUMX つは新しいサイド クエストに関連しています。

リメイクでは Dead Space 4 では、Intensity Director 機能も導入されています。 本質的に、それは周囲の騒音を大きくし、破裂したパイプのようなささいなことを数回ジャンプさせます。 ただし、ネクロモーフの奇襲攻撃をトリガーすることもできます。 また、探索がより激しく、複雑で、予測不可能になります。 さらに、以前に探索したエリアに戻るたびに雰囲気が変わる可能性があり、それぞれの体験がユニークになります。

今回は、拡張された武器のアップグレード パスと、ノードを使用することで、武器にアタッチメントを追加して武器をアップグレードできることを期待できます。

もちろん、ビジュアルの改善、ストーリーテリングの改善、スタシスの戦略化、ベンチを使用したコスチュームのカスタマイズや武器のアップグレード、ユーザー インターフェイスの読みやすさも期待できます。

また、拡張されたゲームプレイ ウォークスルーもご覧ください。 Dead Space 上に示した 4。 その中で、シニア プロデューサーの Philippe DuCharme が更新された USG Ishimura を詳しく見て、更新された視覚的忠実度、相互接続された船などの主要な改善点を紹介します。

発売日 Dead Space 4

Dead Space PC、PS4、Xbox Series X/S 向けの 27 リリースは 5 月 XNUMX 日です。

シェア:

その他のニュース