オーバーウォッチ 2 のミッドシーズン パッチ ノートには、最も厄介な FPS ゲーム メニューの癖の 2 つに対する修正が含まれています。 オーバーウォッチ 2 のいくつかの最強キャラクター (ソヨルンを除く) を弱体化し、PC クロスプレイ ロビーでコンソール プレイヤー向けのエイム アシスト機能を導入することに加えて、このアップデートは、競争力のあるオーバーウォッチを待ち行列に入れているときにプレイヤーがフリーズする原因となっていたビジュアル バグを解決します。 XNUMXゲーム。

対戦マッチにロードすると、両チームの画面が表示され、各チームの役割とオーバーウォッチ 2 のプレイヤー カード (ユーザー名、プロフィール写真、プレイヤー カードの背景、タイトルを含む) が表示されます。後者は、最新のアップデート)。 問題は、画面の右側のコマンドが左側のコマンドと整列していないことでした。 また、キャラクターには役割が割り当てられておらず、ランダムな順序で表示されました。

これは特別なことではないと思うかもしれませんが、オーバーウォッチ 2 のバスティオンのエクスプロイトや、これらのヒーローを一時的に無効にする原因となったメイの氷壁の不具合など、他の大きなバグと比較すると、そうではありません。 ただし、これはプレイヤーが新しいオーバーウォッチ 2 UI に対して抱いている多くの小さな不満を象徴しています。 、不平を言う 同社が以前は有名だった「ブリザードポリッシュ」が欠けていることだ。

ありがたいことに、この画面は修正され、プレイヤーが正しい順序 (タンクトップ、次に DPS ヒーロー、次にサポート ヒーロー) で整った形式で表示されるようになりました。 あるユーザーは「これでゲームが実際にプレイできるようになった」と語った。 投稿する オーバーウォッチ Reddit で冗談を言い、担当ユーザーはこう付け加えた。「メイがゲームを壊しても気にしない。 名前合わせて!」

比較のために、ユーザー Aikaros が Reddit で共有した元のマッチメイキングのスクリーンショットを示します。相違点を示すためにアウトラインが追加されています。

オーバーウォッチ 2 インターフェイス パッチ

逆に、Fortnite ユーザーの Stormtrooper によって Reddit で共有された最近の更新から修正されたマッチメイキング画面のスクリーンショットを次に示します。

Патч Overwatch 2 интерфейс - новый экран загрузки перед матчем, с правильно выровненными и упорядоченными титульными карточками игроков

これは間違いなく正しい方向への一歩であり、多くの重要なバグ修正と ブログ投稿 オーバーウォッチ 2 の新しいエグゼクティブ プロデューサーである Jared Noyce は、ゲームごとに提供される無料の報酬の数を増やすというチームの計画を詳しく説明し、神経質なコミュニティに Blizzard が本当に耳を傾けていることを安心させます. オーバーウォッチ 2 に関するコメントのほとんどは、収益化モデルとライブ サービスとしてのゲームの全体的な洗練に関連しているように見えるため、このような修正により、一般の認識が大きく変わります。

私たちの オーバーウォッチ 2 層リスト ロード画面を通過した後、どのヒーローを選ぶのが最適かを知るのに役立ちます。 また、最高のものを使用していることを確認する必要があります オーバーウォッチ2の設定 ゲーミング PC のパフォーマンスを最適化し、FPS を最大化します。

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