アップデート 12.22 の League of Legends パッチノートは、Riot の MOBA を根本的に変更するように設計されています。 新しいジャングル ペットの追加、Chemtech ドラゴンの復活、ソロ レーンでのゴールドの再配布により、アップデートが導入されます たくさん を解決する。 しかし、心配はいりません。必要なすべてのアップデートをここにまとめました。

リーグ・オブ・レジェンド プレシーズン 2023 の変更は非常に大きくなります。 ジャングルからトップレーン、ARAMから新しいプレイヤーのpingまで、このアップデートにはすべてが含まれています。

ジャングル側では、悪名高きケムテックドレイクの復活や、ポケモンをテーマにした新しいジャングルペットに関する完全な記事を掲載しています。 トップラインと新しい ping システムに関するすべてについては、リーグ・オブ・レジェンド プレシーズン 2023 の記事で読むことができるので、この記事ではチャンピオンのバフとニュアンス、新しいジャングル ペットが提供するバフなどに焦点を当てます。 。

LoL パッチ 12.22 競合アップデート

しばらく開発が進められているものの 90 つは、Riot の新しい AFK 検出システムです。 現在のバージョンのシステムはまだファンの期待に応えていないため、Riot は「Fountain Check」を導入しました。 これは、プレイヤーが噴水に XNUMX 秒以上閉じ込められた場合、ゲームをやり直すことができることを意味します。 また、AFK プレーヤーは噴水から離れるようにいくつかの警告を受けます。

さらに、プレイヤーが 15 ~ XNUMX 分間 AFK 状態にある場合、プレイヤーは全会一致の降伏投票を発表できるようになりました。

パッチノート リーグ・オブ・レジェンド 12.22

以下は、12.22 アップデートのリーグ オブ レジェンド パッチ ノートの主な詳細です。 完全な情報が必要な場合は、ウェブサイトで見つけることができます Riot Games.

チャンピオンのバフ

チョガス

R - 祝宴

  • チャンピオン以外に与えるダメージ: 1000 (+50% AP)(+10% HPボーナス) ⇒ 1200 (+50% AP)(+10% HPボーナス)

ユリ

基本的な統計

  • 攻撃:遠隔 ⇒ 近接
  • 基本体力: 625 ⇒ 605
  • 体力増加:104 ⇒ 105

パッシブ - 夢を込めた枝

  • チャンピオンに対する回復: 10.5-124.5 (レベルに基づく)(+18% AP) (注: 線形スケーリング) ⇒ 6-120 (レベルに基づく)(+18% AP) (注: 統計成長乗数が使用されるようになりました)

Nunu&Willump

Q - 消費する

  • チャンピオン以外に対する真のダメージ: 340/500/660/820/980 ⇒ 400/600/800/100/1200

チャンピオンの調整

ラカン

基本的な統計

  • 攻撃:遠隔 ⇒ 近接

ジャングルの仲間

仲間の攻撃

  • コンパニオンは 20(+4% 基本 HP)(+15% AP)(+10% AD) を与え、毎秒 1 回の攻撃で攻撃します。 所有者が攻撃をやめた後、さらにXNUMX回攻撃してから停止します。
  • コンパニオンは、攻撃ごとに上記の量の 70% の所有者を回復します。
  • 遠くからキャンプにダメージを与えると、コンパニオンはキャンプに向かってジャンプし、同じ量のダメージを与えます

コンパニオンのマナ再生

  • コンパニオンは、ジャングル (自分のジャングル、敵のジャングル、川を含む) にいる間、所有者に [(8*不足しているマナの割合) + (8*不足しているマナの割合)*(レベル/1.3)*0.1] に等しいマナ再生ボーナスを与えます。

コンパニオンの進行

ジャングル コンパニオンはゲーム中に XNUMX 回進化し、次の方法でグッズを獲得します。

  • 対象の大型モンスター/チャンピオン1体につきXNUMX個。
  • 1 秒ごとに 60 つのボーナス トリートが蓄積されます до 進化の最終形態の仲間による達成
  • 1 秒ごとに 90 つのボーナス トリートが蓄積されます 後の 進化の最終形態に到達したコンパニオン
  • ボーナス トリートが利用可能な大型モンスターを倒すと、プレイヤーは 2 つのトリートと 50 ボーナス ゴールドを受け取ります。 1 スタックのボーナス トリートも削除されます。

コンパニオンの進化

ジャングルの仲間が進化するにつれて、進化ごとに次のボーナスを受け取ります。

最初の進化

  • モンスターに対するスマイトのダメージが900の真のダメージに増加します
  • Smite を敵チャンピオンにキャストできるようになり、80-160 (レベルに基づく) の真のダメージを与え、ターゲットを 20 秒間 2% 遅くします。
  • ジャングルアイテムはインベントリに残ります
  • コンパニオンは視覚的に進化します
  • Smite アイコンが更新されます

最終進化

  • モンスターに対するスマイトのダメージは 1200 に増加し、そのダメージの 50% を近くのモンスターに範囲ダメージとして与えます。
  • プレイヤーは、選択したコンパニオンに基づいて強化され、強化されます
  • ジャングルのアイテムがインベントリから削除されます
  • コンパニオンは視覚的に進化します
  • Smite アイコンが更新されます

モストンパー

  • モストンパーの勇気: モンスター キャンプを倒した後、または戦闘を離れてから 75 秒後に、330-10 のヘルス シールド (レベルに基づく) を獲得します。 この盾は無期限に持続します。 プレイヤーは、シールドが持続している間、およびシールドが破壊されてから 20 秒間、3% の粘り強さとスロー レジスタンスを獲得します。
  • 防御バフ: 範囲 30 以内に味方が 2 人以上いる間、モンスターから受けるダメージを 1300% 軽減する。

スコーチクロー

  • Scorchclaw's Slash: Scorchclaw は、3 秒ごとに 0,5 スタック、または大型モンスターを倒すと 100 スタックの割合で Amber のスタックを構築します。 琥珀のスタックが 100 の場合、敵チャンピオンに対する次のダメージは、250 範囲内のすべての敵を 30% スローにし (2 秒かけて減少)、ターゲットの最大ヘルスの 5% に相当する火傷ダメージをプライマリ ターゲットに真のダメージ オーバーとして与えます。 4秒。
  • 防御バフ: 範囲 30 以内に味方が 2 人以上いる間、モンスターから受けるダメージを 1300% 軽減する。

ガストウォーカー

  • Gustwalker's Gait: 45 秒以内に崩壊する茂みに入ると、移動速度が 2% 増加します。 これは、大型モンスターを倒した後、60 秒間 2% に増加します。
  • 防御バフ: 範囲 30 以内に味方が 2 人以上いる間、モンスターから受けるダメージを 1300% 軽減する。

Рисунки, изображающие лягушку, кошку и лису, а затем эволюционировавшие версии каждого животного

サモナースペル

スマイト

  • 一撃ダメージ:450(基本)/900(挑戦的/冷静な一撃) ⇒ 600/900/1200(0/20/40コンパニオンスタック)
  • [更新] 新しいスキル 新しい名前: Smite/Challenging Smite/Chilling Smite ⇒ Smite/Unleashed Smite/Primal Smite

競争力

AFK降伏時間の更新

  • 現在、リワーク ウィンドウの期限が切れた後にプレイヤーが AFK 状態にある場合、チームが全会一致で早期降伏を発表できるようになるまで 10 分待つ必要があります。 以前のリメイク システムの更新に合わせて、対戦相手の完全性に影響を与える場合、チームにゲームを終了する権利を与えたいと考えています。
  • Dead Zone No More: 10:00-15:00 ⇒ 15:30-15:00 の間に AFK プレイヤーがチームに見つかった場合、チームは早期降伏の満場一致の投票を行うことができます。

チャンピオン選択の匿名性

  • すでに説明したように、リーグの最良のバージョンは、ロビーのプレイヤーに基づいてプレイするバージョンではないと考えています。 また、セットアップが理想的ではないときに、誰かの勝ち負けの連敗を利用したり、別のチャンピオンをプレイして回避を強制したり(または他の人に回避を強制したり)することも避けたいと考えています。
  • 同盟者は友人です: ソロ/デュオでチャンピオンを選択すると、あなたまたはデュオパートナーのものではないすべてのサモナー名が同盟者 1 ~ 5 の名前に置き換えられます。

ゲームリメイクアップデート

  • 誰かがゲームに接続しているかどうかに関係なく、マウスやキーボードのボタンを押しているかどうかに関係なく、何もせずに噴水の中に立っているだけであれば、その人はゲームをプレイしていません。 結局のところ、それがリメイク システムで保護したいものです。
  • 噴水チェック: 90 分間が経過する前に、プレーヤーが連続して 45 秒間噴水にいる場合、そのチームはリメイクを開始できます。 70 秒で、プレイヤーは噴水から出るようにというチャット メッセージを受け取ります。 XNUMX 秒後、プレイヤーは噴水から出るようにというポップアップ メッセージを受け取ります。

チャンピオンのスキンとクロム

スキン リーグ・オブ・レジェンド: 12.22

  • スペースグルーヴグラガス
  • スペースグルーヴ リサンドラ
  • スペースグルーヴ ナミ
  • スペースグルーヴ オーン
  • スペースグルーヴタリック
  • スペースグルーヴ ティーモ
  • スペースグルーヴ ツイステッド・フェイト
  • プレステージスペースグルーヴ ナミ
  • 勝利のセジュアニ

彩度

  • ギャラクシースレイヤーゼッド
  • スペースグルーヴグラガス
  • スペースグルーヴ リサンドラ
  • スペースグルーヴ ナミ
  • スペースグルーヴ オーン
  • スペースグルーヴタリック
  • スペースグルーヴ ティーモ
  • スペースグルーヴ ツイステッド・フェイト
  • 勝利のセジュアニ

リーグ・オブ・レジェンドのプレシーズン・キャンペーンをスタイリッシュに開始したい場合は、リーグ・オブ・レジェンドの Tier リストを必ずチェックして、ゲームに先んじてください。 また、Space Groove スキンに興味がある場合は、League of Legends にどれだけ費やしたかを確認してみる価値があるかもしれません。結局のところ、その後には冬のスキンが登場するので、そのためにお金を用意しておきたいですよね?

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