長年の選手によると Destiny 2 世界初の襲撃の称号を XNUMX つ保持している Elysium クランのメンバーは、 Destiny 2 これは FPS ゲームを中断させ、今後の Lightfall 拡張版のリリース前に修正する必要があります。

「これについては十分に議論されていないと思いますが、ラグや戦利品の欠落に関するバグはライトフォールまでに修正する必要があります。」 サルタグレッポ ツイッターでシェア。

「これはこのゲームで最も壊滅的なバグの XNUMX つだと思います」と彼はその後のツイートで続けています。

Saltagreppo はこの問題について詳しく説明し、Gambit、Wellspring、Ketchcrash、Grandmaster Nightfalls などの一般的なアクティビティへの影響を指摘しています。 通常、これらのアクティビティには高密度の敵が含まれていますが、これが問題の原因であるかどうかは明らかではありません。

問題は、これらのタスクを完了したプレイヤーが報酬を受け取るのが遅れることがあることです。 画面にミッションまたはタスクが完了したことが示されている場合でも、プレイヤーが報酬を受け取る前にタスクを終了すると、ゲームはタスクが未完了であるとみなします。 ギャンビットなどの一部のケースでは、遅延が長すぎるため、プレイヤーはゲームによって自動的に試合から追い出される前に報酬を受け取ることができません。 その後、ゲームはそのようなプレーヤーに誤って「ウォークアウト」ペナルティを課します。このペナルティは、通常、試合の途中でチーム活動を離れたプレーヤーに与えられます。

Grandmaster Nightfalls の場合、問題は、チェックポイントをすばやくクリアすると、ゲームがソフトロックされ、通常の進行が妨げられたり、場合によってはプレイヤーが正当に値する勝利やクエストの目的を奪われたりすることです.

この問題は、現在死者の祭りイベントの一部としてプレイ可能なホーンテッド ロスト セクターに関する別の最近の状況に似ています。 プレイヤーは、イベントからの終了が早すぎると完了にカウントされず、イベント関連の勝利への進歩が妨げられると報告しています。

また、Saltagreppo 氏は、問題が悪化しているように見えることにも言及しており、データの過負荷がこれらの問題の原因である可能性を示唆しています。

Elysium クランのメンバーであり、第一次ワールド レイドの XNUMX つの称号と第 XNUMX ワールド レイドの XNUMX つの称号の保持者でもあります。 多くの場合、複雑な問題を解決しようとします Destiny 2。 その中には、グランドマスター オブ ナイトフォールズの加速通過や、XNUMX 人のプレイヤーの完全なチームではなく XNUMX 人でのキングス フォール レイドの通過も含まれます。

タイトルの「世界初」は、最初のリリース後にレイドを最初に完了したチームのメンバーを指します。 サルタグレッポのチームがXNUMX位となった Destiny 2 King's Fall、Vault of Glass、Vow of the Disciple。

シーズンが終わる前にこれらのレイドのいずれかに参加する予定がある場合は、最高のビルドのガイドを確認してください. Destiny 2 Arc 3.0 の PvP と PvE のハンター、最高のビルド Destiny 2 Arc 3.0 の PvP と PvE 向けの Titan、そして最高のビルド Destiny 2 Arc 3.0 の PvP および PvE 用のウォーロックは、ゲームの最も難しいコンテンツに対処するのに役立つビルドのインスピレーションを得ることができます。

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