Grinding Gear Games は、Forbidden Sanctum と呼ばれる新しいロールプレイング ダンジョンを中心とした Path of Exile のアップデート 3.20 を公開しました。 さらに、このアップデートでは、Tree of Atlas や Altars of Eldritch を含むいくつかの主要なシステムが全面的に見直しられ、あまり使用されていないユニークな武器にいくつかの大幅な改善が加えられています。 このアップデートでは、物議を醸しているArchnemesisシステムを置き換えるPath of Exileの新しいモンスターMODもフィーチャーされ、ハードコアなDiablo 2ベテランを対象としたRuthlessモードも完全に展開されます。
アップデート 3.20 禁断の聖域のリリース日 12月9 2022年.
Path of Exile: The Forbidden Sanctum は、同名のローグライク ダンジョンを中心としています。 これまでの多くの PoE 拡張と同様、このダンジョンは Path of Exile のレベリング体験にうまく適合するように設計されています。つまり、冒険の早い段階でその致命的な深さを掘り下げることができますが、多くの試行が必要になる可能性があります。それを完成させてください。 メイン ゲームで新しいエリアやマップを探索するたびに、サンクチュアリに入ることができます。
禁断の聖域への道は、「Resolve」と呼ばれる新しいリソースによって決定されます。プロデューサーの Chris Wilson は、チームがプレイヤーの進行状況と、刻一刻と大きく変動するプレイヤーの健康状態を区別したかったと説明しています。 モンスターや環境の危険に当たると、あなたの決意が低下します - 場合によっては、キャラクターの健康に影響を与える以上に。 これは、死なずにサンクタムで負ける可能性があることを意味し、ハードコアキャラクターをプレイしている人にとっては歓迎すべき救済となるでしょう。
多くの最高のローグライク ゲームと同様に、さまざまな方法でターンに影響を与えるさまざまなタイプの部屋の中から選択しながら、ゲームを進めていきます。 一部の部屋では、進行するにつれて蓄積されるデバフを与えるエフェクトに遭遇します。 場所によっては、決意の回復が完全に止まるなど、非常に劇的な結果をもたらす可能性のある深刻な病気に遭遇することもあります。 一方で、これらの欠点を相殺する利点をもたらすボーナス、そして大きなボーナスが見つかる場合もあります。
特定の時点で、次のようなゲームの流れで、あなたの決意を補充できる噴水のある部屋に出くわします。 Hades (ウィルソンは、このモードの主なインスピレーションの XNUMX つとして、「The Binding of Isaac」、「FTL」、さらにはオリジナルの「Rogue」などの古典作品と並んで挙げています)。 損傷した噴水はさらに多くの決意を回復できますが、それには代償が伴います。 進行すると、新しい通貨であるオーレウス コインも蓄積されます。これは商人で使用できますが、ミッション間では引き継がれません。
ローグライクならではの呪いの契約を求められることもある。 それらは XNUMX つの強力なボーナスをもたらしますが、多くの決意を失ったり、いくつかのマイナス効果を得たりするなど、大きな代償を伴います。 それらのいずれかを選択できますが、ウィルソンは、対応する報酬に対してリスクが大きすぎると感じた場合、それらをオプトアウトするオプションがあることを保証します.
禁断の神殿の見どころとしては、大きくXNUMXつのポイントがあります。 まず、通常のゲームと同様に、サンクチュアリのモンスターから定期的にアイテムを入手できるため、適切なアップグレードが見つかる可能性が十分にあります。 第二に、一部の部屋では、ツイストを加えた通貨報酬が提供されます。そのまま受け取ることも、現在のフロアを完了するとより高い配当を賭けて賭けたり、ルート全体を完了できればさらに大きな報酬を得ることができます。 ウィルソン氏は、最初の報酬は非常に寛大であると冗談を言っていますが、チームは、さらに大きな配当を求めてギャンブルをしたいという誘惑が無視できないほど強いことを望んでいます。
最後に、プレイスルーを通じて、一種のメタ プログレッションとして機能し、将来の Sanctum プレイスルーを強化するために特別な祭壇に配置できるレリックを見つけることができます。 最終的には、キャラクターの成長に直接影響を与えることができる MOD を備えた特別な Sanctified Relic に出会うことになります。これらは通常の方法では作成したり変更したりすることはできませんが、聖域を探索しているときに遭遇する特定の部屋で変更することができます。困難を乗り越えた者へのご褒美。
もちろん、Forbidden Sanctuary は Path of Exile 3.20 拡張に登場する最も興味深い新機能ですが、それだけではありません。 アトラス ツリーにも変更が加えられ、プレイヤーは専門分野により集中できるようになります。また、エルドリック祭壇への変更により、そこからどのような報酬が得られるかがより明確に示されます。
これらの変更は、Archnemesis MOD に代わる新しいモンスター MOD システムの前述の導入を反映しています。 アップデート前のバランスマニフェストに記載されているように、この変更の目的は、さまざまな効果を持つ MOD を、XNUMX つの特定の明確な効果を持つ MOD に置き換えることです。これにより、モンスターが何ができるか、何ができるかをプレイヤーがすぐに理解できるようになります。危険な。
Path of Exile 3.20 にはいくつかの新しいスキルもあります。Volcanic Fissure は、噴火する前に角の周りで敵を追いかけることができる激しい攻撃で、Frozen Legion はキャラクターの周りに氷の彫像のリングを召喚し、現在の武器を使用してスイングで攻撃します。 Frozen Legion は複数のスタックを構築し、一度に多くの彫像を召喚して複数のスタックヒットで大きなダメージを与えるために使用するとスタックが消費されます。
バアル スキルジェムの傾向を継続する新しいバアル近接スキルもあります。 敵を倒すことでソウルを収集し、十分なソウルを収集すると使用できるスキルの特別な Vaal バリアントのロックを解除できます。 Baal の Glimmer Strike はさらに何十回も点滅します。実行中は無防備になるため危険な操作ですが、最後まで生き残ればすべての敵に大きなダメージを与えることができます。
一方、Vaal Cleave には XNUMX つのユニークなバフがあり、XNUMX つはレアな敵を倒したときにトリガーされ、一時的にモッドを盗んで自分のものとして使用できます。もう XNUMX つはレアまたはユニークな敵を倒したときにトリガーされ、バフを大幅に増加させます。従来のクリーブ。 Wilson 氏によると、賢明に使用すれば、プレイヤーは Vaal Cleave を複数回使用して、この Cleave バフをほぼ無期限に維持できるはずです。
多くの新しいユニークなアイテム (Forbidden Sanctum からのアイテムやベース ゲームにあるアイテムなど) に加えて、Path of Exile 3.20 ではいくつかのユニークな武器に強力なバフも導入されています。 ほとんどの場合、これらは通常十分に活用されていないアイテムであり、ウィルソン氏によると、ほとんどの場合、「十分に活用されていない象徴的なユニークな武器約 XNUMX 個」を使用して、ダメージを大幅に増加させることが目的であるとのことです。
また、ユニークなモンスターや頂点のボスに対してより強力になるように呪いのバランスが再調整され、以前に発表された宝石の更新により、プレーヤーにとって病気を軽減するより良い源となるはずです。 プレイヤーは生活の質の素晴らしい変化も期待できます。エネルギー シールドは体力に適用されるのではなく、キャラクターの上に別のバーとして表示されるようになり、フラスコに MOD を追加する Beastcrafting レシピでは、MOD が何を行うかを正確に指定するようになりました。
最後に、バージョン 3.20 では、待望の Path of Exile Ruthless モードが利用可能になります。これは、アイテムの希少性を高めることができる追加のキャラクター スイッチです。 ウィルソン氏は、この追加モードは昔ながらのディアブロ 2 プレイヤーや、すべての改善を意味のあるものにしたい人向けだと述べていますが、チームは最初の実験的な配布中に積極的にバランスを調整すると述べています.
Path of Exile: The Forbidden Sanctum の英語版のアナウンスは以下でご覧いただけます。
禁じられた聖域は確かにエキサイティングな追加のように聞こえます. アップデート 9 Path of Exile の Forbidden Sanctum は 3.20 月 XNUMX 日にリリースされます.
Grinding Gear Games が Path of Exile 2 に向けて前進を続ける中、他のアップデートがどのように続くかを見るのは興味深いでしょう。