サブクラスのバランス変更 Destiny 2 Bungieの公式ウェブサイトのThis Week at Bungieの最新の投稿によると、シーズン19の開始時にゲームに登場します。 保護者も頼れる 新ダンジョン9月XNUMX日、 6 月 XNUMX 日に FPS ゲームの次のシーズンが開始されてからわずか数日後のことです。

今後の最も重要なバランス変更の 25 つは、回復の更新です。これは、アクティブな場合、プレイヤーが時間の経過とともにヘルスとシールドを継続的に再生し、プレイヤーがダメージを受けても中断されないバフです。 彼の基本回復量は、PvP アクティビティでは毎秒 20 から 50 ヘルスに、PvE アクティビティでは 40 から 40 に減少します。 回復はスタックできるため、変更が実装されると、回復の 32,5 つのスタックの有効性は、PvP アクティビティでは毎秒 80 から 65 ヘルスに、PvE アクティビティでは毎秒 XNUMX から XNUMX ヘルスに減少します。

さらに、復元はウォーロックのヒーリング リフトと重複しなくなります。 代わりに、ゲームは XNUMX つの中でより強力な「時間経過による回復」を優先します。

Bungie はまた、10 つのソーラー フラグメントを設定する予定です。 チームは、プレイヤーと近くの味方を光らせる強力な近接攻撃を引き起こす Ember of Torches の持続時間を 8 秒から 10 秒に短縮することを検討しています。 破片はまた、着用すると-50の規律ペナルティを与えるようになりました. 放射効果と治癒効果を増幅する Ember of Solace は、固定の XNUMX 秒ではなく、XNUMX% の放射持続時間ボーナスを付与するようになりました。

チームはまた、ソーラースーパーをバフする人気のあるハンターの側面であるノック・エム・ダウンに変更を加え、ボイド・オーバーシールドのバグを修正して、彼の PvE ダメージ抵抗を 25% から 50% に増加させます。 プレイヤーはまた、ウォーロック ボイドウォーカーとハンター ナイトストーカー スーパー、タイタン ストライカー タッチ オブ サンダー ストーム グレネード、アーク ソウル ウォーロック ストームコーラー、およびいくつかのスタシス アビリティに変更が加えられます。 ハンター レヴナントとタイタン ベヒモスはそれぞれ、ウィンターズ シュラウドとサイロクラスムのアスペクト用に XNUMX つの追加のフラグメント スロットを受け取ります。

Bungie は、今後の変更は大規模な省電力の微調整ではないことを明らかにし、これらのタイプの変更は「Lightfall の後に行われるため、全体的なレビューに Strand を含めることができる」ことを示唆しています. チームはまた、特に高レベルの PvP で、多くのプレイヤーがやり過ぎだと感じるハンター ナイトストーカーの不可視性のバランスをとる方法を検討していることにも言及しました。 インビジビリティはガーディアンに大きな相対的アドバンテージを与え、ナイトストーカーは現在 試練のメタを支配する.

TVAB Bungieはまだ詳細を明らかにしていませんが、確認されたプレイヤーはシーズン19の新しいダンジョンも楽しみにしています. ただし、Bungie が以前に発表したように、プレイヤーはこれを期待していました. シーズン 18 で刷新された King's Fall レイドが導入されたことで、次のシーズンはダンジョン アクティビティと交互になる可能性が高いように思われました。

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