Overwatch 2 で最適なオーディオ設定を見つけることは、Blizzard のオンライン マルチプレイヤー ゲームのパフォーマンスを向上させるための迅速かつ簡単な方法です。 敵の能力に近づくための音声合図がはっきりと聞こえない、敵の動きの方向を判断するのが難しいなどの問題の報告を受けて、一部のプレイヤーは、FPS ゲームの音声設定に対する特定の調整が成功に大きな違いをもたらす可能性があると示唆しています。

Overwatch Reddit 競合フォーラムのプレイヤー 彼らは言った 彼らは音声バーストが聞こえないという問題に遭遇しました。つまり、敵が忍び寄ったり、背後から銃撃したりするのが聞こえませんでした。 明らかに、これは多くの問題を引き起こす可能性があり、体力バーが急減しているのを見ない限り、裏切りを受けていることに気づくのは非常に困難です。 他の人は、更新された武器の音は、最初のゲームの武器よりも充実したものを提供する一方で、足音をかき消してしまうことがあると言いました。

これに対して、オーディオ ミックス セクションにある「ナイト モード」設定を試してみることを提案するコメントが多数ありました。 ナイト モードは通常、夜間に使用することを目的としています。そのアイデアは、オーディオ バランスのダイナミック レンジを柔らかくして、より重要なサウンドをより低い音量ではっきりと目立たせることです。 「正直に言って、『オーバーウォッチ 2』のオーディオはずっと良くなった。ナイトモードはゲームを変えた」とあるコメント投稿者は、調整後は「さまざまなフランカーを簡単に聞いて指摘できる」と主張している。

この微調整は、ベータ期間中に一部のプレイヤーにも通知されました。 ナイトモードを試した人は、プレイヤーの足音を圧倒することが多い低音のリバーブやベースの音を大幅に軽減すると言っています。 XNUMX 人のプレーヤー そのことに注意してください 「あまり良い話ではありませんが、競争上の優位性が得られます。」 個人的に、これは大きな利点であると感じています。これにより、敵が側面を攻撃していることを発見し、オーバーウォッチ 2 の新しい ping システムを使用してチームメイトにすぐに警告することが非常に簡単になります。

一部のユーザーは、Dolby Atmos の空間オーディオ設定に多くの問題があり、ゲームから一部のオーディオ キューが欠落している場合はオフにすることをお勧めします. 一部のユーザーは、これが役に立ったと主張していますが、これは鋳鉄製のソリューションのようには見えないことに注意することが重要です. 別のコメンターは、デフォルトで無効になっている新しい死亡通知音は、周りを見回して頭を手動で数えなくても、外出先での戦いの様子を追跡するのに非常に役立つと指摘しています.

すでに述べたように、さまざまなサウンド オプションは、インストールや使用しているヘッドフォンまたはスピーカーによって異なる場合があります。 最終的には、最適なサウンドが見つかるまで、すべてのサウンド オプションを試すことが最善の解決策です。

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