В Destiny 2 Bungie が本日投稿したパッチノートによると、ロスト セクターでは、レジェンダリーおよびマスター難易度のソロ プレイヤーのエキゾチック ドロップ率が増加しています。 失われたセクターでのエキゾチックドロップの増加 Destiny 2 レジェンダリーとマスターの難易度では、XNUMX 時間の休憩の後に発生しました。

ドロップするアイテムの数を変更する Destiny 2 ロスト セクターは、そのようなアクションの現在の推奨パワー レベルがレジェンダリー ロスト セクターの場合は 1830、マスター ロスト セクターの場合は 1840 であるという苦情の中で登場しました。 相対的な観点から見ると、これにより、以前のバージョンよりも著しく難しくなっています。 シーズンのパワー制限は 1850 で、難易度マスターの対戦相手に対して最大 XNUMX ポイントだけアドバンテージが得られます。 その結果、一部のプレイヤーは、最小限の報酬を提供し、エキゾチックな装備を入手するチャンスがわずかしかないため、プレイする価値がないと言います.

レジェンダリー ロスト セクターの仕組みに慣れていないプレイヤーにとって、これはプレイヤーがまだ持っていないエキゾチック アーマー ピース、または現在所有しているアーマー ピースのより高いステータス バージョンを入手する機会です。 レジェンダリーとマスター ロスト セクターはゲームのデイリー リロードで毎日ローテーションし、アーマーの報酬はエキゾチック ヘッド、アーム、チェスト、レッグ、クラス アーマーの間でローテーションします。

しかし、Lightfall の導入後、失われたセクターの難易度が上がったために、報酬が少なくなり、エキゾチックを入手できる可能性が低くなったという理由にはならないとプレイヤーは述べています。

のようだ バンジーの決断 ドロップするアイテムの数を増やすことは、この批判への対応です。 これらすべては、複雑さに関する疑問を背景に起こっています。 Destiny 2 落雷。 Vanguard Ops プレイリスト ミッションと Neomun パトロールは、同等の前任者と比較して難易度が上がっていますが、コンテスト モードのレイドなどのミッションは Destiny 2 Root of Nightmares の方がはるかに簡単なようです。

幸いなことに、ドロップ率の変化は、Bungie が、より難しいミッションを完了するための報酬などの問題に関するプレイヤーのフィードバックに少なくとも耳を傾けていることを示しています. ただし、Bungie はアイテムのドロップ率がどれだけ増加したかを明らかにしていないため、多くの試行錯誤をしない限り、これらの失われたセクターに時間を費やす価値があるかどうかをプレイヤーが知る方法はありません.


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