第二話では The Last of Us ゲームの象徴的なモンスター、クリッカーが登場しました。クリッカーは、獲物を狩るときに特徴的な音を出します。 第二話では The Last of Us ジョエル、テス、エリーはトリオが放棄されたボストンを通り州議会議事堂にたどり着くときにクリッカーに遭遇します。 博物館に入り、死んだキノコと新鮮な人間の殺人の痕跡を見つけたクリッカーは、自分自身を感じさせます.

特定を超えて、普通のランナーとは違う The Last of Us 外見上、クリッカーは長年の蔓延の結果として特定の適応を示します。 ランナーが真菌感染初期の一般人の場合 冬虫夏草 The Last of Usの場合、クリッカーは XNUMX 年以上前に感染した人々です。 クリッカーには感染期間が長いため、名前の由来となったクリック音の原因となるいくつかの違いがあります。

エコーロケーションに使用するクリック音

クリッカーズ ラスト オブ アス

一年以上続く冬虫夏草に感染すると、くるみ割り人形は真菌が外側に成長するという事実のために失明します。 その結果、硬化した真菌プレートがホストの頭を覆い、クリッカーにランナーとは異なる外観を与えます. この盲目性は、クリッカーが原始的な形の反響定位として紛れもないクリック音を使用して進化したことを意味します。 クリッカーはまだ聞くことができ、この感覚を使用して獲物を見つけることがよくありますが、クリックにより環境をナビゲートできます。

第二話では The Last of Us クリッカーは非常に狭いスペースにありますが、それぞれがジョエル、エリー、テスを探して博物館のフロアを簡単にナビゲートします. これは、彼らが適応した反響定位の直接的な結果です。 クリック音は周囲に音波を送信し、それがクリッカーに戻って周囲に警告します。

HBO クリッカーとゲームの類似性 The Last Of Us

クリッカーズ ラスト オブ アス

これは、HBO のクリッカーが元のゲームにどの程度似ているか、およびこれらの要素がシリーズ用に適応または作成されているかどうかという問題を提起します. ゲームでは、くるみ割り人形は重大な脅威であることが示され、多くの場合、第 XNUMX レベルの敵として描かれています。 ランナーはゲームで戦った最も有名な生き物であり、クリッカーはいくつかのセクションに含まれており、難しさが増していました. クリッカーは、どんな音でも攻撃するため、ステルス性を高める必要がありました。 の The Last of Us クリッカーはランナーよりもはるかに強力であるため、プレイヤーに多くのトラブルを引き起こしました.

В The Last of Us、ランナーとは異なり、クリッカーは非武装の近接戦闘で殺すことができませんでした. それらは、遠隔武器、入手可能な近接武器、または削り器などの職人のアイテムによって最もよく処理されました. 彼らの強さの増加は、ジョエルにとってはるかに危険であることを意味し、この強さはXNUMX番目のエピソードで実証されました. The Last of Us. エピソード 2 The Last of Us、彼はたくさんのショットを撮り、ジョエルを武装解除し、彼とエリーの両方を地面に固定しました.


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