ゲームの声優トロイ・ベイカー(ジョエル) The Last of Us、ゲームの要素に対するショーのさまざまな変更に関する彼の驚きの反応を共有します. HBO は、Naughty Dog の PlayStation ビデオ ゲームに基づいています。 The Last of Us 共同作成者の Craig Mazin と Neil Druckmann から来ており、後者は元のゲームを共同執筆しました。 ソース素材と同様に、このシリーズはジョエル (ペドロ パスカル) とエリー (ベラ ラムジー) がポスト黙示録的なバージョンのアメリカを旅する様子を追っていますが、適応にはいくつかの変更があります。

最近のインタビューで 多様 ジェームズとしての彼の出演後 The Last of Us エピソード 8 で、ベイカーはショーがゲームに加えたいくつかの変更について彼の考えを共有します. 変更を無視して、俳優はショーが実際に彼がジョエルとエリーの物語を再評価することを可能にしたことを認めます. 以下のベイカーのコメント全文をご覧ください。

「私と同じくらい多くの時間をこのフランチャイズに費やしてきた人にとって、すべてのエピソードで何か新しいことを学んだことがあります。 このショーは、私たちが当初想定していたよりもはるかに大きなストーリーがあることを証明しました。」

シリーズの変更 The Last of Us 良いために

ジョエル The Last Of Us

お気に入りのソース マテリアルを変更することは常に議論の余地がありますが、何かを新しい環境に適応させる場合にも必要です。 ビデオ ゲームは本質的に、テレビ番組や映画とはまったく異なる方法でストーリーを伝えます。多くの場合、キャラクターを伝えるために対話に依存し、ゲームプレイのために対立を引き出します。 ゲーム The Last of Us 批評家から絶賛され、力強いストーリーを伝えますが、カスタムの適応は決してうまくいきません.

最初のシーズンのほとんどについて、それは言うまでもありません The Last of Us 人気のあるビデオゲームを適応させるためのマスタークラスでした. ゲームの多くのキャラクター、設定、ストーリーラインに忠実であり続けるため、ショーは分岐することも恐れていません. シリーズに加えられた最初の大きな変更の XNUMX つは、少なくとも外見に関しては、ジョエルとエリーのためのものでした。 Pascal と Ramsey は、ビデオ ゲームの相手とあまり似ていませんが、驚くべきケミストリーを持っています。

ビル (ニック・オファーマン) とフランク (マレー・バートレット) の間の物語を語るエピソード 3 でのもう XNUMX つの大きな変化。 ビルとフランクの関係は主に対話と環境ストーリーテリングを通じて語られますが、ショーは XNUMX 人のキャラクターをより完全に探求することを選択し、感動的で真に感動的なテレビの時間の中で彼らの関係の始まり、中間、終わりを描写します. The Last of Us いくつかの点でゲームから逸脱し、他の点ではゲームに忠実であり続け、最終的にはバランスの取れた予測不可能で説得力のある適応を提供します.


推奨される: なぜ8話のメインシーンなのか The Last of Us ゲームから変更されました

シェア:

その他のニュース