"גיהנום זה אנשים אחרים." סגורות יחד בחדר קטן, הדמויות המרכזיות ברומן "אין בריחה" של ז'אן פול סארטר לומדות בהדרגה שצפייה באנשים אחרים, התבוננות בהם והתפתלות היא סוג מיוחד של עונש סיוט. כשכותבים על משחקי וידאו, לא ניתן לעתים קרובות להתייחס לפילוסופיה הצרפתית או ללחץ הפסיכולוגי. אבל הנה Solium Infernum, משחק אסטרטגיה חדש המתרחש בגיהנום, שבו מניפולציות וערמומיות מסוכנים הרבה יותר מכלי נשק. בהשפעת משחקים כמו Doom, Civilization ו-Dark Souls, Solium Infernum רואה אותך מתמודד עם שחקנים אנושיים על כס הגיהנום - לוציפר נעלם בנסיבות מסתוריות ויש לבחור שליט חדש של הגיהנום. הכל התחיל עוד ב-2009.

"הגרסה המקורית של Solium Infernum עוצבה על ידי Vic Davis האניגמטי מ- Cryptic Comet", מסביר מייסד-שותף של League of Geeks והמנהל הקריאטיבי (החדש) של Solium Infernum, טיי קארי. זה היה הישג מדהים עבור מפתח אינדי יחיד ללא ניסיון בתעשיית המשחקים שהתנסה במרחב "משחקי לוח דיגיטליים". היא מעולם לא יצאה Steam, ונמכר רק דרך אתר ויקה. היא הייתה מגושמת מבחינת מראה וממשק, אבל היה לה יהלום חבוי במעיים.

"Solium Infernum הגיע לליבה של קבוצה שאהבתה למשחקי לוח, משחקי אסטרטגיה אינדי ודברי גיהינום גחמניים נראו משולשים בצורה מושלמת", ממשיך קארי. "זו הייתה חוויה שבאמת רציתי לחלוק עם העולם. אז קצת... הטרידתי את ויק קצת, שלחתי לו מיילים מדי שנה ושואלים אותו איך הולך הרישיון. כשהיה לנו צוות פנוי שחיפש את המשרה הבאה, קפצנו עליו".

משחק כאחד משמונה המלאכים, כל אחד עם היחידות והיכולות הבלעדיות שלו, אתה יכול להפוך לשליט התופת של הגיהנום. לוחמה גלויה היא אופציה, אבל דיפלומטיה, תחבולה וסכסוכים פוליטיים הם כלי הנשק החזקים ביותר של Solium Infernum.

בתצוגה המקדימה הראשונית שלנו ראינו איך בשמונה מהלכים בלבד - וללא מפגש קרב אחד - אתה יכול להפוך את הגל של המשחק כולו. תאר לעצמך שאתה מקיאוולי או, אם להשתמש בהתייחסות מודרנית יותר, ליטלפינגר ממשחקי הכס. שחקני Solium Infernum החזקים ביותר יישארו בצל, מושכים את כל החוטים מבלי שאף אחד ינחש.

"Solium Infernum אינו מתמקד בבניית בסיס או כיבוש מוחלט", אומר קרי, "אלא ביריבות פוליטית כבדה ובתככים, שבהם המידע והסודות הם למעשה חזקים מאוד, ושימוש ב"מהלכים" דיפלומטיים כדי להפוך את היריבים לפגיעים היא דרך נעה. קָדִימָה."

אסטרטגיה על גיהנום

"המשחק מאפשר לך להיכנס לראש של היריב, לנסות להערים עליו ולהערים עליו. הסיבה לכך היא שכל השחקנים נותנים את הפקודות שלהם בו זמנית, מה שאומר שאתה חייב להיות מסוגל לצפות את התוכניות של היריב. זהו משחק אינטלקטואלי רציני עם הימורים גבוהים. השאלה היא, כמה מרושעים אתה יכול להיות?"

אם תכבשו את בירת הגיהנום, Pandemonium, ותחזיקו בה מספיק תורות, תנצחו. אבל לסוליום אינפרנום יש גם מערכת אחרת ומורכבת יותר לפיה אתה יכול לזכות בהדרגה להערצה של הקונקלבה הבירוקרטית ולהתמנות למנהיג בזכות כמה שאתה ערמומי ומניפולטיבי.

לכל שחקן יש מד "יוקרה", המציין עד כמה הוא מכובד בקרב האליטה הממשלתית של הגיהנום. הרם אותו מספיק גבוה על ידי החזקת אזורים חשובים מסוימים על המפה או צבירת נקודות פוליטיות על היריבים שלך ובית הנבחרים התופת יבחר בך לכס המלכות של לוציפר. עם זאת, אם אתה סובל מהשפלה או לא תצליח לחזות את התוכניות הערמומיות של היריבים שלך, היוקרה שלך תרד באופן דרמטי.

נניח שאתה מתחרה עם שני Archfins אחרים. אתה יכול להציע את עצמך כוואסל של אחד מהם, למעשה לכרות ברית ולהיות חלק מהמעגל הפנימי שלהם. לאחר מכן תוכל לבקר או להעליב את השחקן האחר מול הפרלמנט התופת, ולהכריח אותם לקבל את ההשפלה שלך ולאבד יוקרה, או להגיב לחוסר הכבוד שלך בהכרזת מלחמה.

Solium Infernum 2023

אם הם לוקחים את הפיתיון, אתה תהפוך בהצלחה את שני הארכידמונים האחרים אחד נגד השני. בזמן שהם מתחלפים לריב על זוטות, אתה מחזק את הצבא שלך ומתקדם לעבר פנדמוניום.

"הבסיס של Solium Infernum תמיד היה המשחק הפסיכולוגי השטני עם הימורים גבוהים שאתה משחק נגד היריבים שלך", מסביר קארי. "זה משהו שהרבה משחקים מנסים להכיל, אבל לעתים קרובות מרגישים שהם מפספסים את המטרה מבחינת סוגי התככים שיכולים לצוץ או איך הדינמיקה החברתית עובדת. יש הרבה משחקי לוח שמציעים דינמיקה חברתית מעניינת, או מכניקת תככים ובלוף, אבל משחקי וידאו אסטרטגיים לא נוטים להסתכל לתוך המרחבים האלה".

"הסוליום אינפרנום המקורי היה נהדר ביצירת סיר לחץ חברתי עם חביות אבקה, ורצינו להעביר את זה ואפילו למצוא דרכים להדגיש את זה. הצלחה עבורנו נראית כמו קנוניה של אנשים על רקע המשחק, גם בו וגם מחוצה לו, מנקודת מבט של הנדסה חברתית.

"זה גם מתאים לתפאורה של הגיהנום", אומר קארי. "בניגוד לתוהו ובוהו של אש וגופרית, הגיהנום הוא להיתקע בבירוקרטיה בירוקרטית ולהתגבר עליה. יש משהו מתריס בלהציג את התלונות שלך בפני הפרלמנט של הגיהנום או להעליב בזריזות את יריביך לפני הקונקלבה. נראה שהפוליטיקה האינטנסיבית ביותר מתבצעת על חוד הסכין, בציפייה שהיא עומדת לזלוג לאלימות".

Solium Infernum

אבל, כמובן, מלחמה מוחלטת היא עדיין אפשרות. לכל חבר ארכי יש לגיון אישי המוקדש לו לחלוטין. אתה יכול גם לרכוש יחידות חדשות ב-Solium Infernum Bazaar, בעצם בית מכירות פומביות שבו כל ארכיבישי מציע הצעות על נאמנותם של פלגים דמוניים שונים.

"יש שם הרבה יחידות גיהנומיות", אומר קרי, "עם סטטיסטיקות איזון שונות (חלקן עשויות להיות טובות יותר בטווחים מאשר תגרה או ליהוק, למשל) והטבות משנות משחק. הם מוצעים דרך בית המכירות באופן מעט אקראי, כלומר תראה ותתמודד עם לגיונות שונים לחלוטין בכל משחק".

לסוליום אינפרנום יש גם "כרטיס עטיפה" קבוע. בהתאם לרעיון הקלאסי של גיהנום, שבו חוקי הפיזיקה והמציאות אינם חלים יותר, העולם של Solium Infernum הוא כמעט כמו כדור קטן - אם האויב יסדר לגיונות במזרח, גלול רחוק מספיק ואותו לגיון להיות במערב. אין איפה להצמיד את הגב לקיר, אין דרך להתבצר במצב אחד בלתי חדיר. גיהנום זה אנשים אחרים. ב- Solium Infernum, האויבים שלך כל הזמן מקיפים אותך.

"משחק Solium Infernum תואר כ"לאבד את עצמך בתהילה הקרה של החלטה קשה", אומר קארי. "אנחנו קוראים לזה משחק האסטרטגיה מהגיהנום, או לפעמים, בצחוק, Dark Souls של האסטרטגיה, כי זה מציב אותך במצב קשה ומייגע באמת. הברגים מסתובבים סביבך - כי אנחנו בגיהנום.

Solium Infernum

בעוד שחקן יחיד זמין, המהות של Solium Infernum היא PvP אסינכרוני איטי. כל שחקן יכול להיכנס למהלך שלו, ואז לעזוב את המשחק ולחכות ליריביו. אף אחד לא יודע מה אחרים עושים עד שהתור מסתיים - היכנס למשחק, בצע את המהלך שלך, ואז חזור למשחק למחרת כדי לראות מה האחרים עשו ולהחליט איך להגיב.

כמו משחק שחמט ארוך טווח של דואר, המשחק מאפשר לשחקנים עתירי זמן ליהנות ממשחקים אסטרטגיים בקנה מידה גדול שמגבירים את ההתמקדות של Solium Infernum בתכנון, ערמומיות ותחבולות פוליטיות.

"אין הרבה משחקים שמציעים חווית משחק ארוכה אסינכרונית", מסביר קארי. טבענו את הביטוי "תכנן בשנתך" כלומר המשחק יישאר איתך לאחר שתסגור אותו - אתה תחשוב על המהלכים הבאים שלך ועל התוכניות של היריב שלך בעודך שוכב במיטה ער בלילה".

"זה גם נותן לך את היכולת לבצע מהלכים קצרים במשחק באופן קבוע, וזה מאוד שימושי אם אין לך זמן להרבה שעות של משחק בסשן, למרות שאתה יכול לעשות את זה גם. תקבלו התראה על כך שהמהלך שלכם מוכן, ולאחר מכן תיכנסו למשחק ותבצעו את הצעד שלכם, שיכול לקחת רק כמה דקות אם כבר חשבתם על התוכניות שלכם מראש.

בעוד שתאריך שחרור עבור Solium Infernum טרם נקבע, הדגמה טכנית של המשחק תושק בשנת 2023, אשר League of Geeks מקווה שתספק משוב חי משחקנים פוטנציאליים. אתה יכול להצטרף לדיון דרך Solium Infernum Discord. League of Geeks מתכננת גם לפרסם באופן קבוע רישומי מפתחים Steamשבו אתה כבר יכול להוסיף את Solium Infernum לרשימת המשאלות שלך.

"יש משהו מיוחד בסוליום אינפרנום שאתה מסתכן בהרס כשאתה מפרק אותו ומחבר אותו בחזרה, אפילו עם הכוונות הטובות ביותר", אומר קארי. "אנחנו מחפשים את הצורות הברורות ביותר של חיכוך, בלבול או מורכבות, ובודקים אם יש שיטה חלקה יותר - הסתכלות דרך עדשת עיצוב מודרנית, תוך שימוש בעשרות השנים הנוספות של תורת המשחקים שחלפו מאז יציאת הסוליום המקורית. "

"ל-Solium Infernum החדש תהיה תחושה ייחודית משלו. זה יהיה אחרת, אבל זה בסדר. ולא לדעת בדיוק מה תהיה התחושה הזו זה מאוד מעניין".


מומלץ: Solium Infernum Returns from Hell: League of Geeks מכריזה על משחק חדש לתאריך יציאה לשנת 2023

שתף זאת:

חדשות אחרות