אם אתה מחפש סקירה ממקור ראשון של Resident Evil 4 Remake אז אתה במקום הנכון. עברנו כברת דרך בסדרת המשחקים Resident Evil. אחרי שנים של תחנונים לגרסה מחודשת של Resident Evil 2, סוף סוף השגנו אותו, וזה היה כל כך הצלחה מסחררת ש-Capcom עשתה את אותו הדבר עם משחק האחות Resident Evil 3. כעת, גרסה מחודשת מלאה של אולי החלק המשמעותי ביותר בסדרה הגיע: Resident Evil 4. המשחק שלא רק דחף את הפרנצ'ייז לכיוון חדש, אלא גם השפיע על משחקי גוף שלישי לשנים הבאות. אני מודה, בהיותי מעריץ גדול של המשחק המקורי, נזהרתי מפוטנציאל כזה. לאחרונה התאפשר לי לשים את ידי על הדגמה של המשחק, ואני יכול לומר שעכשיו אני משוכנע בפוטנציאל של הרימייק הזה.

ההדגמה שלי של Resident Evil 4 Remake התחילה כשליאון התחיל לחקור מערות אולטרה-אטמוספריות. אזורים אלו עומדים בניגוד גמור למרחבים האפורים והפתוחים של הכפר, ונראה כי לאון יהיו מספר מפגשים קלסטרופוביים עם גנאדו. בהדגמה שלי, ליאון נאלץ להתמודד עם גנדו משתנה בעוד השני נשאר במרחק והמשיך לזרוק לעברו מקלות דינמיט. למרבה המזל, ליאון מצויד היטב הפעם ויכול להקצות נשק ל-d-pad לשם שינוי מהיר. זה נחמד לראות אותו לוקח כמה יריות מהאקדח האגדי שלו ועובר לרובה ציד חזק מבלי שיצטרך לפתוח את המלאי שלו. כישורי התגרה של ליאון השתפרו גם מהתגלמות ה-GameCube שלו, ביכולתו לרוץ אל אויבים שהופלו ולדקור אותם במהירות בעודם שוכבים על הקרקע. בסך הכל, נראה כי Resident Evil 4 לוקח את הקרב לרמה שטרם נראתה כמותה בסדרה.

демо-версия Resident Evil 4

המערות שחוקר ליאון הן גם ביתם של סירה שנראה שיש לה שבילים חותכים זה את זה ויוצרים קיצורי דרך, המאפשרים חקר וחזרה לאחור. בשלב מסוים, ליאון מזכיר שהדלת נעולה, מה שאומר ששחקנים יצטרכו לחפש מפתחות כדי לעבור באזורים מסוימים. תוך כדי חקירה, ליאון יתקל גם בחידות, ולמרות שלא ראיתי איך נפתרה זו שהוצגה לי, אני מצפה לחזרתם של החידות ברימייקים לאחר היעדרותם מ-Resident Evil 3.

בזמן שהוא חוקר ברציף, לליאון יש גישה לסוחר ולמכונת כתיבה "שמור", המשמשת כקופסת אחסון לפריטים שאינם מתאימים למלאי. בעזרתו של סוחר, הוא יכול לשדרג ולהתאים אישית את כלי הנשק שלו, ולאפשר לשחקנים ללכוד את התחושה המשודרגת של המקור, כמו גם להחליף את מגירות המלאי של מכונת הכתיבה. בהרחבה החדשה, ליאון יכול אפילו לצרף קמעות למלאי שלו שמעניקים חובבים פסיביים. נראה שיש כאן הרבה חופש בחירה בכל הנוגע לאופן שבו השחקן רוצה להגדיר את המלאי שלו. תוספת נחמדה, בלשון המעטה.

תושב 4 הרע

Resident Evil 4 (-15%)

חווה את הפרק האיקוני והאהוב של הזיכיון Resident Evil 4 בגרסה המחודשת הזו. המשחקיות של המשחק עברה מודרניזציה, קו העלילה עבר חשיבה מחודשת, והגרפיקה כעת מפורטת בצורה בהירה.


אולי החלק המרגש ביותר בהדגמה של Resident Evil 4 Remake שלי היה לראות את הטירה האייקונית נבנית מחדש מהיסוד בפירוט מרשים. זה מטורף לומר שהרימייק נראה בדיוק כמו שהמוח שלך זוכר, אבל צוות Capcom השקיע כמות מרשימה של מאמץ ביצירת הסביבות. הוא מעורר מחשבות הגותיות ומפחידות במיטבו; התרשמתי מאוד ממה שראיתי. זה גם היה המקום שבו ראיתי לראשונה את אשלי, דמות אהובה על מעריצים מהמשחק המקורי. נראה שלליאון ואשלי יש חוויה מסורתית: הוא יכול להכריח אותה לעקוב אחריו או להישאר במקום, ויש כמה הפתעות משחק שלא אחשוף כאן. הפעם, נראה שאשלי היא חברה משוכללת ואמיתית יותר, ולא רק משימת ליווי מייגעת. אל דאגה, עדיין אפשר להרים אותו ולהיסחף אותו, אבל עם סט הטריקים החדש של ליאון, לא הייתי רוצה להיות בצד של הנמען.

סקירת Resident Evil 4

ההדגמה שלי של Resident Evil 4 Remake הסתיימה עם הקרב האיקוני של קראוסר שיוצר מחדש בפרטים אכזריים. Capcom הצהירה לאחרונה שהרימייק הזה לא יכלול אירועים בזמן אמת כמו המקור, ועד כה נראה שהם עומדים בהבטחה הזו. ליאון נשלט במלואו על ידי השחקן במהלך המפגש שלו עם הנבל המפורסם מ-Resident Evil 4, הם מחליפים מכות אכזריות, דוקרים וחותכים זה את זה בפרטי דמים מרהיבים. ליאון יכול גם לפרגן ולהתגונן מפני מכות בקרב הזה, מה שנותן רושם של משחקיות קולנועית. אם כל קרב בוס ב-Resident Evil 4 נוצר בקפידה רבה כל כך, אז מעריצים ותיקים וגם עולים חדשים צפויים לחוויה מפחידה ומלאת אדרנלין.

אני מקווה שנהניתם מהסקירה שלנו על המשחק Resident Evil 4 Remake ומיצינו את כל השאלות שלכם לגבי המשחק.


מומלץ: תימסיה: ממלכה מוכה מגפה

שתף זאת:

חדשות אחרות