לקראת ההשקה Dead Space מפתח הרימייק, Motive, אומר שמשחק האימה כל כך מפחיד שהם לא יכולים לשחק בו בלילה עם אוזניות. אלו חדשות מרגשות עבור מעריצי אייזק קלארק ואישימורה ותעשיית החיתולים למבוגרים בזמן שאנו מתקדמים לקראת תאריך השחרור. Dead Space.

מתי הייתה הפעם האחרונה שמשחק אימה גרם לך ממש לפחד לשחק בו? אני אישית התקשיתי לשחק ב-Alien Isolation - יש קטע לקראת הסוף שבו האורות כבויים ואתה בקן של מסדרונות עם חמישה פתחי אוורור פתוחים מעליך, וזה מרגיש שכל מהלך שאתה עושה יכול לזמן קסנומורף.

אימה במשחקים היא איזון מסובך. מפחיד אותנו יותר מדי ואולי נחליט פשוט להתרחק. שחק חמוד מדי וכל האפקט יופל.

אחד המשחקים הישנים הטובים ביותר, מקורי Dead Space הציג שילוב מוצק של אקשן ומתח. עם זאת, הגרסה המחודשת הקרובה שלו צפויה להכות הרבה יותר על דוושת הפחד, עד כדי כך שיוצריו עצמם חוששים ממה שהם הביאו לעולם הזה.

"כשאני מנגן את זה בלילה, אני לא יכול לשחק עם אוזניות", אומר CTO Dead Space דיוויד רובילארד בראיון ל-Play שפורסם באתר GamesRadar. "זה פשוט מפחיד מדי. רק כמות הריאליזם ושוב, האווירה. לא רק מבחינה ויזואלית, נכון? הם באמת מוסיפים המון לז'אנר הזה והופכים את כל החוויה לקוהרנטית עוד יותר".

החלק הכי מפחיד Dead Space, כמובן, הוא המפרץ הרפואי, שלפי הטריילרים למשחקים, יחזור בגרסה המחודשת. עם זאת, חלקים מסוימים של המשחק המקורי שונו ועובדו מחדש, כאשר Motive אמר כי הוא שואף לשפר חלקים או אלמנטים חלשים.

"בתחילת המשחק Dead Space גרסה מחודשת, כשהם משחקים זה לצד זה, הם דומים מאוד", אומר פיליפ דוצ'ארמה, מפיק בכיר של מוטיב. אבל אז, כשאתה עובר על כמה פרקים, יש מטרות שלא היו כל כך פופולריות.

"רצינו לוודא שאם נשנה משהו, זה באמת משקף את אחד מעמודי התווך שלנו, ולא רק לעשות שינויים כי אנחנו חושבים שאנחנו יודעים טוב יותר מהצוות המקורי כי הם עשו עבודה מדהימה".


מומלץ:

שתף זאת:

חדשות אחרות