CD Projekt Red הכריז לאחרונה על פיתוח גרסה מחודשת של The Witcher, כמו גם על תחילתה של סאגה חדשה לגמרי לסדרה, שתתחיל באופן טנטטיבי בתור The Witcher 4. שני המשחקים הללו מפותחים ב-Unreal Engine 5 כ-CD Projekt נוטשת את Red Engine משלה ובמקום זאת עוברת לטכנולוגיית Epic Games בשימוש נרחב. זה יהיה מאוד שימושי עבור שני המשחקים באופן כללי.

השורה התחתונה היא כזו: CD Projekt Red מאמינה בבירור שהמעבר ל-Unreal Engine 5 יוביל למשחקים טובים יותר ולפיתוח טוב יותר. ה-CTO Pavel Zavodny אמר מוקדם יותר השנה כי "זה היה המעבר לתמיכה בעולם פתוח שהפנה את תשומת לבנו ל-Unreal Engine 5", בעוד שהמנהל האמנותי יאקוב Knapik הוסיף כי "Unreal נמצא בשימוש על ידי הרבה צוותים כבר בעולם, הרבה נקודות מבט מוקרנות על כלי העיצוב."

Unreal Engine 5 אמור להפוך את CDPR לטוב יותר במה שהוא כבר עושה, והקושי לפתח ולהוציא תחילה את Cyberpunk 2077 (כמובן, דברים השתנו הרבה בשנתיים האחרונות) כנראה גם שיחק חלק בשינוי הזה.

למרות שהרימייק The Witcher לא מפותח על ידי CDPR, הוא מפותח על ידי האולפן הפולני Fool's Theory, שעזר בפיתוח The Witcher 2 ו-3. CDPR אומר שהוא "מספק שליטה יצירתית מלאה" על הפרויקט, כך שזה לא נראה כמו The Witcher 4 והרימייק הזה יופרדו לחלוטין.

אני די יכול להניח שהמעבר ל-Unreal Engine 5 יעזור לשני המשחקים, במיוחד מכיוון של-CDPR יהיה קצת קלט לגבי הגרסה המחודשת. האם אני יכול לאשר באיזו צורה בדיוק תהיה העזרה הפוטנציאלית הזו? כמובן שלא, אבל אני מאמין שאולי יש קווי דמיון בין The Witcher 4 ל-The Witcher Remake, פשוט כי איך שצוות אחד לומד להשתמש ב-Unreal Engine 5 יכול לעזור לשני.

איך The Witcher Remake ידמיין מחדש ומודרניזציה של המקור מ-2007 נותר לראות, אבל סביר לשער שחלק מהאופן שבו תיאוריית Fool משנה את The Witcher יכול להשתלב ב-The Witcher 4, ולהיפך. האם זה אומר שנשיג אותם מהר יותר ממה שאנחנו מצפים, או ששני המשחקים יהיו דומים להפליא? למען האמת, אני לא יודע, אני רק סקרן לראות איך פיתוח שני המשחקים על אותו מנוע בו זמנית ישפיע על התכונות, פתרון הבעיות והאיכות הכוללת של כל אחד מהם.

CDPR סומך בבירור על הטכנולוגיה המשמשת ב-Unreal Engine 5, עד כדי כך שהיא רוצה למזג את פיתוח המשחקים בסדרת Witcher.

למעשה, זה חל גם על הזיכיון של Cyberpunk, ולדעתי זה מדגיש כיצד CDPR מנסה נואשות להימנע ממצב של השקת Cyberpunk 2077 כמעט אסון. בעוד שהרחבת Phantom Liberty עדיין משתמשת במנוע האדום, זה יהיה הפרויקט האחרון ב זה, וסרט ההמשך של 2077, בשם הקוד Project Orion, יעברו גם הם ל-Unreal Engine 5.

הצגה כה גדולה של Unreal Engine 5 היא ללא ספק מהלך יקר, שמאשר עוד יותר עד כמה CDPR סומך על הטכנולוגיה הזו וכיצד היא יכולה להשפיע על המשחקים שהאולפן יצור בעתיד.

אני חושב שההערות של Clockwork לגבי Unreal Engine 5 ומה שיש ל-CDPR להציע לסוגי משחקי העולם הפתוח שהוא יוצר מאשרות מדוע זהו צעד כה חשוב, לא רק עבור הפרויקטים של האולפן, אלא גם עבור התדמית הכללית שלו. . "זה פותח עבורנו פרק חדש, שבו אנחנו רוצים לראות איך הניסיון שלנו ביצירת משחקי עולם פתוח ישולב עם כל החוזק ההנדסי של Epic."

לא משנה מה יקרה ל-CD Projekt Red בהמשך הדרך, אני באמת מקווה שהמעבר ל-Unreal Engine 5 ישתלם בסופו של דבר.

שתף זאת:

חדשות אחרות