Grinding Gear Games הבהירו את Path of Exile 3.20 Balance Manifesto החדש שלהם, שמתייחס לכמה מהשינויים שמגיעים עם עדכון ה-RPG הגדול הבא. המפתח ביניהם הוא ההחלטה להציג אופני מפלצות חדשים שיחליפו את מערכת ה-Path of Exile Archnemesis השנויה במחלוקת שמתסכלת את המעריצים במהלך העונות האחרונות. GGG אומרת שהמטרה שלה היא ליצור אופנים חדשים שהם יותר מובנים ומערכות תגמול משויכות כדי להימנע מדרישות הבנייה הידועים לשמצה של "MF culling" שנוצרו על ידי מה שנודע כגובליני השלל של Path of Exile.

GGG פרסמה את המערכת החדשה שלהם בארבע נקודות, שמתארות את המטרות העיקריות של אופני המפלצת המחודשים. ראשית, הוא רוצה שכל מוד "יעשה דבר אחד ספציפי" - מודים של Archnemesis כוללים הרבה אפקטים גדולים וקטנים יותר, מה שלעתים קרובות מקשה להבין בדיוק מה מוד נתון עושה. הנקודה השנייה קשורה ישירות לכך: "מודים אומרים מה שהם עושים, ואין להם שם נושאי שאתה חייב ללמוד ולזכור". דוגמה לכך היא החלפת השם הרב-גוני "מתלהט" בשמות ברורים ופשוטים יותר כמו "הצתה" או "עמידים בפני אש והתלקחות" כדי להפוך את השפעותיהם לברורות יותר.

מקום שלישי ברשימה הוא "הפגישות הופכות לפשוטות יותר בממוצע תוך שמירה על הקרבות מעניינים". בשל הגידול במספר המודים הבסיסיים, מורכבים יותר הדורשים תגובה ישירה של השחקן, כמו יצירת אפקטים קרקעיים על מותו של יצור, צריכים להופיע בתדירות נמוכה יותר. עם זאת, GGG מקווה ש"התנהגות מתהווה מעניינת ומורכבת מאופנים חופפים עדיין יכולה לקרות, רק בתדירות נמוכה יותר."

לבסוף, GGG טוענת כי "שחקנים לא נדרשים עוד לבצע פעולות מעצבנות על מנת לקבל תגמול מרבי" במסגרת המערכת החדשה. כפי שצוין קודם לכן, מערכת Archnemesis, בשילוב עם תגמולי מפות סוף המשחק, הביאו לכך ששחקנים התעלמו לחלוטין מרוב המפלצות בחיפוש אחר סוג נדיר מסוים של מוד שהיה הכי יקר להם, ואז זימנו שחקן אחר עם רמה גבוהה במיוחד של יכולת קסומה , כדי לייעל את התשלומים עבור הריגתו.

מערכת חדשה, מסביר GGG, מוסיף "מאגר משמעותי של תגמולים חדשים למפלצות נדירות", אבל התגמולים על המפלצת הזו מוסתרים ולא קשורים למודים ספציפיים, כך שלא תדע לאיזה ירידות לצפות עד שתהרוג אותה. ככל שיש יותר מודים על מפלצת נדירה, כך גדל הסיכוי שגם מודים מיוחדים לתגמול נסתרים יהיו נוכחים. זה אמור לעזור להקל על ה"חריפות" שגורמת לשחקנים להתייסר על הטחון הנוכחי בסיום המשחק או לעזוב את המשחק לגמרי העונה.

שאלות נפוצות עִרעוּר בכמה תשובות למניפסט שלהם, GGG מציינת שלמפלצות נדירות יש כרגע 2-4 מודים, כאשר כל מוד נוסף מחיל גם בונוסים על החיים, הניסיון, נדירות הפריטים וספירת הפריטים. הוא גם מציין ששינויים אחרונים שיפחיתו את מספר המפלצות הנדירות לא יתהפכו, למרות שהסבירות לשילובי מוד עם דרישות גבוהות עכשיו פחות מבעבר. GGG אומרת שהיא עדיין לא מציגה סוגים חדשים של תגמולים, אבל מקווה שבנייה קבועה תעודד שוב לתרום מעט כוח כדי לאפשר ממצאים קסומים, ומציינת ש"השקעה קטנה יכולה להגיע רחוק".

אנו נדאג לעדכן אתכם בכל החדשות על Path of Exile 3.20 לקראת יציאת ההרחבה הבאה, כאשר המשחק מתקדם לאט לקראת הפיכתו ל-Path of Exile 2.

שתף זאת:

חדשות אחרות