מאז הפריצה האחרונה של Riot Games, הערות התיקון של League of Legends נהיו קצת יותר דקים, במקום זאת הם עובדים על עדכון 13.4. 28 אלופים עברו איזון כלשהי, שינויים ב-LP מדורגים ועוד הרבה, הרבה יותר - תקפלו חברים, זה עדכון גדול.

שינויים ב-LP

אם אתה אחד מהשדים המדורגים רבים ב- League of Legends, כנראה שלא תאהב את מה שיבוא אחר כך. כדי ליישר את חווית הדרגה בתחילת העונה אתה מטפס במהירות בדרגות ואז עומד בסטגנציה, Riot מגדיל את כמות ה-LP שאתה מרוויח או מפסיד.

בטקסט הרשמי נכתב: "כמות הניצחון וההפסד של LP כאשר הדרגה הנראית לעין שלך תואמת בערך ל-MMR שלך היא מ-15 ל-22. כל ערכי הניצחון וההפסד עולים בכל הסעיפים." מה שזה באמת אומר הוא שכשאתה מנצח אתה עולה מהר יותר בסולם הדרגות, אבל כשאתה מפסיד אתה גם מסתכן בירידה מהירה יותר.

בסך הכל, זה הופך את הרמות הגבוהות של המשחק להרבה יותר לא יציבות ויעודד משחק תחרותי יותר באופן כללי.

צ'אט מסיבות League of Legends

כן ברצינות. עם תיקון 13.4, הוצג צ'אט מסיבות - חדר נפרד בצ'אט הכללי שבו אתה יכול לתקשר ישירות עם ה-premades שלך. באמצעות הפקודות /p, /party או /pt, אתה יכול בקלות לשוחח עם החברים שלך - או לנזוף בהם על כך שהם לא עוקפים את הנתיב שלך, מה שאתה מעדיף.

League of Legends 13.4

עדכון הערות לתיקון League of Legends 13.4

להלן סיכום של איזון האלוף המלווה בתיקון 13.4. יש בו הרבה שינויים בפריטים, התאמות ARAM ועוד, אבל בהתחשב בעובדה שיש לנו כל כך הרבה מקום, אני אשאיר את זה ל-Riot.

ארי

סטטיסטיקה בסיסית

  • בריאות בסיס: 570 ⇒ 590
  • שריון בסיס: 18 ⇒ 21

R - רוח Rush

  • פסק זמן: 140/115/90 שניות ⇒ 130/105/80 שניות

אליסטר

פסיבי - שאגת ניצחון

  • ברית ברית: 6% מהבריאות המקסימלית של אליסטר ⇒ 7% מבריאותו של אליסטר
    בריאות מקסימלית (הערה: זה בערך שווה לריפוי לפני התיקון של חבר לצוות
    ערכים).

ש - פולבריזציה

  • קסם קסם: 60/100/140/180/220 (+70% AP) ⇒
    60/100/140/180/220 (+80% AP)

W - מכת ראש

  • קסם קסם: 55/110/165/220/275 (+90% AP) ⇒
    55/110/165/220/275 (+100% AP)

אממו

סטטיסטיקה בסיסית

  • צמיחה בריאותית: 100 ⇒ 94
  • צמיחת שריון: 4.2 ⇒ 4.0

W - ייאוש

  • נזק קסם לכל טיק: 6/8/10/12/14 (+1/1.25/1.5/1.75/2% (+0.25% לכל 100 AP) מהמצב הבריאותי המקסימלי של היעד ⇒ 6/8/10/12/14 (+
    1/1.15/1.3/1.45/1.6% (+0.25% לכל 100 AP) מהבריאות המקסימלית של היעד

אניביה

סטטיסטיקה בסיסית

  • צמיחה בריאותית: 96 ⇒ 92
  • צמיחת שריון: 5.2 ⇒ 4.9

אנני

סטטיסטיקה בסיסית

E - מגן מותך

  • נזקי קסם של מגן הנקמה: 30/45/60/75/90 (+40% AP) ⇒ 25/35/45/55/65 (+40% AP)

ר - זימון טיברס

  • פסק זמן: 120/100/80 שניות ⇒ 130/115/100 שניות

אפליון

פסיבי - חלוץ ורואה (מאסטר לנשק)

  • Бонусная скорость атаки: 7,5/15/22,5/30/37,5/45% ⇒ 9/18/27/36/45/54%

אזיר

סטטיסטיקה בסיסית

  • מאנה בסיס: 480 ⇒ 380
  • מאנה צמיחה: 21 ⇒ 36

W - קום!

  • צינון חייל: 9/8.25/7.5/6.75/6 שניות ⇒ 10/9/8/7/6
    שניים

חולות העברת אלקטרוני

  • קסם קסם: 60/90/120/150/180 (+40% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+55% AP)

R - הקיסר נשבר

  • קסם נזק: 175/325/475 (+60% AP) ⇒ 200/400/600 (+75% AP)

Cho'gath

סטטיסטיקה בסיסית

ש - פער

  • עלות מאנה: 60 ⇒ 50
  • קסם נזק: 80/135/190/245/300 (+100% AP) ⇒ 80/140/200/260/320 (+100% AP)

W - צרחת פראית

  • Стоимость маны: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90

אליזה

ש - נשיכת רעל

  • נזק קסם: 70/105/140/175/210 (+8% (+3% לכל 100 AP) מהיעדים החסרים כ"ס) ⇒ 60/90/120/150/180 (+8% (+3% לכל 100 AP) ) היעד חסר hp)

R - צורת עכביש

  • נזק של Spider Magic: 10/15/20/25 (רמות 1/6/11/16) ⇒
    8/14/20/26 (уровни 1/6/11/16)

ג'רוואן הרביעי

W - Golden Aegis

  • משך: 8 שניות ⇒ 9 שניות
  • חוזק מגן: 60/80/100/120/140 (+80% בונוס AD) ⇒ 60/80/100/120/140 (+70% בונוס AD)

ג'קס

סטטיסטיקה בסיסית

  • בריאות בסיס: 685 ⇒ 665
  • צמיחה בריאותית: 99 ⇒ 100

E - Counter Strike

  • [חדש] כל הנזק: התחמקות מהתקפות מגדילה כעת את כל נזקי הכישוף במקום רק נזק בסיסי.
  • מינימום נזק קסם: 55/85/115/145/175 (+100% AP) (+4% מ
    הבריאות המקסימלית של היעד) ⇒ 55/85/115/145/175 (+70% AP) (+4% מ
    הבריאות המקסימלית של המטרה)
  • מקסימום נזק קסם: 110/170/230/290/350 (+100% AP) (+4% מהבריאות המקסימלית של היעד) ⇒ 110/170/230/290/350 (+140% AP) (+8% מהמקסימום בריאות) יעד בריאות)

R - גרנדמאסטר נשק

  • נזק פסיבי בפגיעה: 80/120/160 (+60% AP) ⇒ 60/110/160 (+60% AP)
  • בונוס הלהיט הראשון של אלוף: 25/45/65 (+40% בונוס AD) ⇒ 15/40/65 (+40% בונוס AD)
  • בונוס התנגדות קסם למכה ראשונה אלוף: 15/27/39 (+24% בונוס AD) ⇒ 9/24/39 (+24% בונוס AD)

מלפית

W - Stormbreaker

  • פסק זמן: 12/11.5/11/10.5/10 שניות ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 שניות
  • מתקפות ממונעות נזק פיזי: 30/45/60/75/90 (+20% AP (+10% שריון) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+15% שריון)
  • קונוס נזק פיזי: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% שריון) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+20% שריון)

מאוקאי

Q - Bramble Smash

  • נזק קסם: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% מהבריאות המקסימלית של היעד) (+40% AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.5 /3/3.5/4% מהבריאות המקסימלית של היעד) (+40% AP). (הערה: זה מגדיל את הנזק בכ-7%).

E - זריקת שתילים

  • משך: 10 שניות ⇒ 14 שניות
  • נזק קסם: 55/80/105/130/155 (+5% בונוס בריאות) (+35% AP)
    ⇒ 50/75/100/125/150 (+5% בונוס בריאות) (+25% AP) (הערה: הנזק עדיין מוכפל אם שמים שתילים בשיח).
  • שתיל מוגבר: 45% (+0,9% לכל 100 בונוס בריאות) (+4% לכל 100 AP) ⇒ 45% (+1% לכל 100 בונוס בריאות) (+1% לכל 100 AP)

אוריאנה

סטטיסטיקה בסיסית

W - פקודה: דיסוננס

  • Стоимость маны: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80

קָרוּעַ

פסיבי - Runeblade

  • בונוס AD: 30/36/42/48/54/60% (רמות 1/6/9/12/15/18) סך AD ⇒ 30-60% (רמות 1-18) (הערה: AD גדל כעת באופן ליניארי, ומקבל 1,75% בונוס AD לכל רמה)
  • TIMBER: נזקי הבונוס של Runeblade חלים כעת על
    מגדלים, אבל רק גורם לנזק מוגבר ב-50%.
  • [חדש] בדוק את הערימות האלה: הערימות הפסיביות של Riven הן עכשיו
    מוצג כסרגל משאבים (גלוי רק לעצמך)

סמירה

פסיבי - מומנטום של אומץ

  • [*] מהירות תנועה: 3,5% לכל ערימה ⇒ 1/2/3/4% לכל ערימה ברמות
    1 / 6 / 11 / 16

R - Trigger Inferno

  • יעילות גניבת חיים: 66,7% ⇒ 50%

סנה

סטטיסטיקה בסיסית

  • יחס התקפה (מהירות התקפה ב-100% בונוס מהירות התקפה): 0.30 ⇒ 0.40

R - צל שחר

  • נזק פיזי: 250/375/500 (+100% בונוס AD) (+70% AP) ⇒ 250/400/550 (+115% בונוס AD) (+70% AP)
  • משך: 160/140/120 שניות ⇒ 140/120/100 שניות

סף

ש - גזר דין מוות

  • קסם נזק: 100/145/190/235/280 (+80% AP) ⇒ 100/150/200/250/300 (+90% AP)
  • התקררות: 19/17/15/13/11 שניות ⇒ 19/16.5/14/11.5/9 שניות
    (הערה: גזר דין מוות נחיתה עדיין מקטין את משך הזמן שלו ב-XNUMX שניות)

W - מעבר חשוך

  • פסק זמן: 22/20.5/19/17.5/16 שניות ⇒ 21/20/19/18/17 שניות
  • בסיס מגן: 50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130

E-פלאי

  • קסם קסם: 75/110/145/180/215 (+60% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+70% AP)

אודיר

סטטיסטיקה בסיסית

  • צמיחה בריאותית: 98 ⇒ 92
  • שריון בסיס: 34 ⇒ 31

ש - טופר פראי
[*] נזק פיזי בונוס בפגיעה: 5/11/17/23/29/35 (+30% בונוס AD) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (+25% בונוס AD)

R - סערת ווינגבורן

  • Увеличенная медлительность: 25/28/31/34/37/40% ⇒ 20/23/26/29/32/35%

ויגר

ש - מכת כושל

W - חומר אפל

ויגו

ש - להב המלך ההרוס

  • [חדש] יריית לב: נזק פסיבי של Q בהתקפות בסיסיות יכול כעת לפגוע באופן קריטי.

ר - שובר לבבות

  • נזק פיזי: 12/16/20% (+3% לכל 100 בונוס לספירה) מהיעד
    בריאות חסרה ⇒ 12/16/20% (+5% לכל 100 בונוס לספירה) מהמצב הבריאותי החסר של היעד

סקינים חדשים עבור League of Legends: תיקון 13.4

יחד עם כל השאר שינוייםRiot מוסיפה עוד יותר סקינים ואסטרונאוטים מקסימים וכרומים למשחק בתיקון הזה - האהוב עליי האישי הוא העור של Ivern!

  • אסטרונאוט פיז
  • אסטרונאוט אייברן
  • אסטרונאוט קנן
  • אסטרונאוט שר
  • אסטרונאוט Xerat

וואו, כל כך הרבה שינויים, הא? זה היה כל המידע על League of Legends 13.4 שאנחנו יודעים עליו. יהיה גם מעניין לראות כמה נזקים הסקין האלה יגרמו לי לארנק ואולי לא שווה לבדוק כמה הוצאתם על League of Legends חברים, זה כואב.


מומלץ:

שתף זאת:

חדשות אחרות