כפי שצפו מוקדם יותר החודש, העדכון הבא של Overwatch 2, שישוחרר ב-15 בנובמבר, יציג מערכת חדשה להפחתת סטטיסטיקה, לפי Blizzard. השינויים במאזן הגיבורים נועדו בעיקר לעזור לשמור על גיבורי התמיכה בחיים במשחק FPS. נרפים לגיבורים בעלי ביצועים גבוהים כמו Sombra, Genji ו-D.Va יקשו עליהם להתמודד עם הקו האחורי של הקבוצה היריבה.

שינויים בעדכון Overwatch 2 15 בנובמבר כוללים:

Sombra

  • משך חסימת יכולת הפריצה הופחת מ-1,75 ל-1,5 שניות
  • אויבים שנפרצו כבר אינם ממוקדים לפריצה למשך האפקט
  • מכפיל נזקי פריצה מופחת מ-40% ל-25%

גנג'י

  • תחמושת מקסימלית מופחתת מ-30 ל-24
  • הנזק של שוריקן ירד מ-29 ל-27

זריה

  • משך המחסום הצטמצם מ-2,5 ל-2 שניות
  • משך המחסום גדל מ-10 ל-11 שניות

ד

  • התפשטות תותחי היתוך גדלה מ-3,5 ל-3,75
  • נזקי הפגיעה בבוסטר פחתו מ-25 ל-15

קיריקו

  • משך חסינות Swift Step הופחת מ-0,4 ל-0,25 שניות

המעצב הראשי של Hero Alec Dawson הסביר את הגישה של צוות הפיתוח לכל אחד מהשינויים במאמר. Twitter Space התקיים ב-28 באוקטובר.

סומברה, הוא הסביר, הייתה יעילה בצורה קטלנית בהסתננות לקו האחורי של הקבוצות היריבות, שם היא עלולה להמיט הרס על המעוזים שלהן. הצוות גם רצה לצמצם את יכולת "שובר השרשרת" שלה, ולכן איפשר למטרות שנפרצו למקד מחדש במשך כל הפריצה.

לאחרונה, צוות הפיתוח רואה "נזק מתפרץ רב מדי" בגנג'י, מה שמקשה גם על שחקני תמיכה.

«אנחנו רוצים להעמיד אותו בשורה אחת עם אגפים אחרים", אמר דוסון. "אני חושב שהמספרים האלה צריכים לעשות את זה - להעמיד אותו בשורה אחת עם כל הקוצרים בעולם".

ההפחתה בחלון חוסר הפגיעות של הגיבור החדש Kiriko לאחר השימוש ביכולת ה-Rapid Step שלה נוגעת יותר למניעת בלבול מאשר בשיקום האיזון של הדמות. דוסון אומר שהשחקנים קצת נדהמו כשראו את היכולת בפעולה:היי, קיריקו שלח טלפורטציה לאולם של הריפר ואז לא מת, מה קרה שם? - הוא אמר.

לפי דוסון, חלון אי הפגיעות של קיריקו יישאר כך ששחקנים לא יוכלו טלפורטציה במקום למות במהלך האולטימטיבי של מישהו, אבל כיווץ החלון אמור לגרום לו להרגיש (ולהראות) טבעי יותר.

דוסון אומר שהצוות בוחן כעת את Doomfist ו-Sojourn עבור התאמות אפשריות בהתבסס על משוב שחקנים ונתוני התאמה.

בדוק שלנו רשימת Overwatch 2 שכבותכדי לגלות על הדמויות הטובות ביותר לשחק כרגע.

שתף זאת:

חדשות אחרות