רמאים של Apex Legends ורמאים ב-Battlefield 2042 עשויים להיות בין המטרות של פטנט חדש של EA שמטרתו להגביל את הקנוניה במשחקים מרובי משתתפים. פטנט שפורסם לאחרונה מציע שיטה לזיהוי מתי שחקנים שלכאורה בקבוצות מנוגדות עובדים יחד או נמנעים בכוונה מעימותים לטובת הדדית. בעוד שמשחקי Battle Royale ומצבי מרובה משתתפים אחרים מאפשרים עבודת צוות זמנית, כמו Unhinged BR Trios של Warzone 2.0 ב-Call of Duty: Modern Warfare 2 האחרון, שיתוף פעולה במשחקים אחרים יכול להרוס את הכיף לשחקנים לגיטימיים.

ניתן להחיל את הפטנט האחרון על כל אחד ממשחקי מרובי המשתתפים של EA, אפילו משחקים כמו FIFA, שבהם זה אפשרי תיאורטית עבור שחקני Ultimate Team לשתף פעולה עם יריביהם, אבל סביר יותר שהוא מכוון ליריות, בפרט, Electronic Arts המוזכרים ב- תיאור של פטנט משחק FPS ומצבי Battle Royale.

בחודשים האחרונים, "האיחוד" של Apex Legends נעשה בולט במיוחד, כאשר אתרים כוללים Apex Legends Reddit מציגים הרבה פוסטים גדולים מהקהילה, מראה ששחקנים בשדולה מדורגת מאסטרס וטורף מתאחדים בקבוצות כדי להפיל יריבים אחרים כשהסיבוב האחרון מתקרב. זה נעשה לעתים קרובות על מנת להבטיח לעצמם קו סיום גבוה, אם כי חלקם גם מנצלים את העובדה שניתן להשיג נקודות דירוג על ידי שימוש במקורות נזק כמו המחסומים הטקטיים של ווטסון כדי להגביר את הסטטיסטיקה שלהם פי כמה וכמה.

הפטנט עצמו (שם לב מוציא) פורסם על ידי EA ב-17 בנובמבר וכותרתו "זיהוי קנוניות במשחקים מקוונים". היא מציעה לזהות מקרים פוטנציאליים של שיתוף פעולה בין צוותי ומציינת כי היא "עשויה לנתח קשרים חברתיים ותקשורת ו/או נתוני התנהגות משחק כדי להסיק על קנוניה במשחק". בין הנתונים המוצעים ניתן למצוא רשימות של חברים, כמו גם גילדות, מסיבות, קבוצות וקהילות שבהן שחקנים יכולים להיות חברים.

כמו כן, צפוי שניתן לעקוב אחר אינטראקציות חברתיות כגון "צ'אט בתוך המשחק, צ'אט לובי, או פלטפורמת משחק אחרת או צ'אט מערכת" יחד עם תקשורת אחרת, הן באמצעות מערכות בתוך המשחק ואפילו באמצעות "הודעות ישירות הנתמכות על ידי פלטפורמת משחק או מערכת". זה יכול לעזור במקרים שבהם שחקנים עומדים בתור באותו הזמן ומנסים להיכנס לאותן לובי זה עם זה מבלי להיות באותה קבוצה, אם כי זה בהחלט נראה כמו מצב שבו לחששות אבטחה ופרטיות עשויות להיות השלכות אפשריות.

הפטנט מציין כי במערכת, שחקנים יכולים להיות "מורחקים ממשחק, פסילה, השעיה", [או] הרחקה" אם יימצא שהם מפרים את כללי המשחק ההוגן. Electronic Arts מציעה גם שלמרות שמערכת זו יכולה להיות מיושמת אוטומטית על ידי AI או אלגוריתם, היא יכולה גם לשקול שימוש בבודקים אנושיים כדי לבדוק חריגות מודגשות לפני מתן עונשים.

שתף זאת:

חדשות אחרות