אחד השחקנים היפנים ב-FFXIV ביצע הישג די מדהים של השלמת אחד מאתגרי הסולו הקשים ביותר ב-MMORPG שזכה לשבחים - עם טוויסט קשה עוד יותר בחלק העליון. אם שיחקת Final Fantasy XIV, ייתכן שנתקלת במערכת Deep Dungeon שלה. קל לפספס אותם, אבל מבוכים ענקיים דמויי-נוכלים אלה מדורגים בין מצבי האתגר המרגשים והתובעניים ביותר שיש למשחק מרובה משתתפים להציע.

הצינוק העמוק המדובר, הנקרא Heaven on High, מורכב מ-100 קומות מלאות באויבים ובוסים חזקים במיוחד. שחקנים נכנסים מתחילים ברמת דמות 61 (בנפרד מהתקדמות המשחק העיקרית שלהם) וחייבים להתקדם למעלה כשהם מתקדמים בקומות, אבל המוות מסמן את סוף הריצה שלך, ומאלץ אותך לרדת מהקומה הראשונה.

האתגר הזה מיועד לארבעה שחקנים, אבל כמה מהשחקנים המסורים ביותר הצליחו להשלים אותו לבד - אתגר שלעיתים לוקח שש עד שמונה שעות בכל ניסיון. סולו מוצלח דרך כל אחד ממבוכי מבוכים עמוקים - Heaven on High או קודמו Palace of the Dead - מזכה אותך בתואר נדיר שנחשב לאחד מהכותרים היוקרתיים ביותר בקהילת ה-MMO בשל המסירות והמיומנות הנדרשת כדי להשלים את המשימה . .

עם זאת, המשתמשת פאניה אקרט לוקחת את זה צעד אחד קדימה. הם לא הסתפקו במאבק פשוט ב-Heaven in Heaven ללא בעלי ברית, הם החליטו לקחת על עצמם את האתגר באמצעות כל אחת מתשע מחלקות הבסיס של המשחק. במילים פשוטות, כשאתה מתחיל כשחקן רמה 1 ב-FFXIV, אתה מתחיל את המסע שלך כ"כיתה" כמו גלדיאטור או תאומטורג'. ברמה 30, כל מחלקה מתפתחת ל"עמדה" שלה - פלדין וקוסם שחור, כמו בדוגמאות שניתנו קודם לכן. במידה רבה, זהו שריד למערכת הישנה שננטשה; למשימות FFXIV מודרניות כמו Endwalker's Sage ו-Reaper אין מחלקה בסיסית.

עם זאת, בחירת מחלקות הבסיס על פני צורות העבודה שלהן פירושה שפניה מפספסת כמה מיומנויות חשובות הספציפיות לצורה המשנית. במקרה הזה, זה אומר שהם בעצם מגבילים את עצמם אפילו יותר, בנוסף למשימה המגוחכת ממילא של להתגבר על סולו Deep Dungeons. עם זאת, הם הצליחו שיחה ברורה על כל תשעת השיעורים המקוריים של FFXIV.

משתמשים פועלים FFXIV Reddit הגיב על ההישג בחרדת קודש. אחד מהם מסביר: "במיוחד בשיעורי תגרה, זה דורש סיבוב מופתי של האויבים כדי שלא יוכלו לתקוף אוטומטית או להשתמש ביכולות. לעשות זאת במשך 10 דקות ומעלה זה קשה מאוד." אחרים מציינים כי הם מתקשים להתקרב אפילו עם הצוות, כאשר הערה אחת מציינת, "אני אפילו לא יכול לגרום לצוות לעבור את הקומה ה-71".

אף על פי שלא צפוי Deep Dungeon חדש בתיקון הקרוב של 6.25 עבור FFXIV, הוא יציג את מערכת Criterion Dungeon החדשה שפורטה בעבר ב-FFXIV Live Letter 72.

שתף זאת:

חדשות אחרות