כעת יש לנו תאריך יציאה ל-FFXIV 6.25 והרבה פרטים נוספים על מה לצפות בעדכון ה-FFXIV הבא ל-MMORPG שזכה לשבחים, באדיבות Live Letter 73. Final Fantasy תיקון XIV 6.25 אמור להוסיף עוד יותר תוכן למשחק מרובה משתתפים לאחר עדכון ענק לאחרונה עם תיקון FFXIV 6.2 Buried Memory. שחקנים צפויים להרפתקאות חדשות עם דמותם האהובה, מפקח הילדיברנד, משימות נוספות של שדרוג נשק, משימות שבטיות חדשות ומבוכים לא-לינארים של וריאנטים וקריטריונים מרגשים.

בואו נשים את החדשות החשובות ביותר קדימה: תאריך שחרור של FFXIV 6.25 - 18 באוקטובר. כרגיל, מנהל המשחק Naoki Yoshida והמפיק הקהילתי Toshio Muruchi (האחרון בקוספליי מפחיד למען האמת) לוקחים את ההובלה כדי לדבר על הקטעים שלהם מהשחרור של תיקון 6.2 ועל התוכניות של הצוות לעדכונים הבאים. יושידה מתבדח שהתלבושת מסיחה מאוד את דעתו ואומר שהוא מנסה לענות ברצינות על השאלות ששאל מורוצ'י, אבל "פשוט לא יכול כשאני רואה אותך יושב ככה".

יושידה אומר שלדעתו תיקון 6.2 "הלך בצורה חלקה למדי", רק מגביר את הצורך לכוונן את ערכי הבריאות עבור הבוס הסופי של Wild Raid כמגבלת מהירות בולטת. הוא מוסיף שהוא היה מרוצה מהאופן שבו האתגר של Storm's Crown התקבל, ואמר שהיה קשה מאוד לעצב אותו, אבל הצוות רצה לחימה "מהירה יותר ומבוססת ביצועים" לאחר שהקודמים האחרונים התמקדו יותר בפתרון חידות. קרבות.

יושידה מספר שהצוות התרגש לראות את הדמות חוזרת ב-Pandemonium, והסביר שהוא נרגש להעמיק בדמות שהצוות הרגיש ש"הלכה מוקדם". הוא מציין כי ההצלחה האחרונה Final Fantasy XIV אפשרה לצוות להגדיל מעט את התקציב, ואיפשרה להם לכלול שורות בקול מלא עבור הדמות החוזרת. הוא גם מציין שהמשוב על השחרור העיכוב של רמת הבר היה "חיובי מאוד" וכי הצוות "נוטה לעכב את שחרור רמת הבר" בעתיד עם שינויים קלים.

לגבי התאמות קווסט, Yoshida מסביר של-6.25 יהיו התאמות מספריות בלבד, בעוד שב-6.28 יהיו התאמות מספריות נוספות, כולל התאמות של עבודת PvP, והתאמות פעולה יעוכבו עד לתיקון 6.3. עם זאת, הוא מציין כי מחבוא ה-PvP של Paladin ישתנה ב-6.25. הוא מסביר שאחת המטרות העיקריות בהתאמות של 6.25 היא לתת מענה לפער באיזון בין משימות תגרה ומשימות מטווחים לאחר הגדלת גודלן של ההיטבוקס, שנועדו להקל על שחקני תגרה.

בהתייחסות למצב החדש של FFXIV Island Sanctuary, יושידה צוחקת ש"שחקנים מעבר לים בדרך כלל נהנים מתוכן בקצב שלהם, אבל שחקנים יפנים נוטים להשלים כל משימה אם הם רואים אותה ומנסים לייעל את השיטות שלהם להשלמתה". הוא מציין את המשוב של השחקנים המבקש התאמה אישית של האיים בצורה חופשית יותר, ואמר, "ידענו שזה מגיע, אבל זה מאוד קשה ליישום." הוא מוסיף שהצוות מקווה לאפשר לשחקנים למקם פריטי דיור לגינה באיים שלהם, אבל כרגע אין לוח זמנים לשחרור מתי הפיצ'ר עשוי להגיע.

יושידה מתייחסת גם לעיצוב הקוסמטי, ואומרת שהנשקים החדשים של Titania עוקבים אחר הטרנד של הנשק האולטימטיבי עם אפקטים נוצצים. הוא מציין שהמשוב של השחקנים החל לכלול בקשות לביטול אפקטים חזותיים על כלי נשק וציוד, אם כי לדבריו "זה לא כל כך קל" ליישום. באופן דומה, הוא מסביר שעדיין לא ניתן להשתמש באמוטים בזמן שהם מחזיקים אביזרי אופנה מכיוון שהם משתמשים באותו זיכרון מערכת - הוא אומר שהצוות "מנסים לשפר את זה, אבל זה ייקח זמן".

הוא גם מתבדח, "אני זוכר ששחקנים היו שמחים שהם יכלו לצבוע ציוד... עכשיו כולם רוצים שנאפשר להם לצבוע רק חלקים מסוימים של ציוד." יושידה מבטיח שהעדכון הגרפי החדש בתיקון 7.0 עבור FFXIV יאפשר לצוות להמשיך ולשפר את עבודת העיצוב שלהם, כאשר Muruchi אומר למעריצים, "בבקשה תמשיך לתת משוב, רק תהיו אדיבים".

באשר לתיקון 6.25 עצמו, Yoshida מציין שאין הרבה מה להוסיף מלבד תאריך שחרור 18 באוקטובר. כטיזר, הצוות מציג שני צילומי מסך חדשים - אחד מהם מציג מבנה ענק בשדה עם עיגולי קשת בענן בשטח. הדשא מתחת והשני מציג שתי דמויות בחליפות שחורות מלאות ומעילים עם פדורות שנותנות נושא ריגול מאוד. יושידה מתבדח על "משפחת ריגול אחת שהייתה מאוד פופולרית לאחרונה", בהתייחסו ללהיט המנגה והאנימה האחרונים "The X Spy Family".

FFXIV 6.25 — новые шпионские наряды: два персонажа, каждый в черном костюме с галстуком, длинном черном пальто и черной фетровой шляпе.

הם גם מוסיפים את זה מרכז הנתונים החדש בצפון אמריקה אמור להגיע ב-1 בנובמבר., עם ארבעה עולמות חדשים מלכתחילה, אבל רוב הסיכויים שעוד עולמות יתווספו ב-7.0. הגרלת הדיור לעולמות החדשים הללו אמורה להתחיל ב-5 בנובמבר. יושידה אומר שקיימת אפשרות שהתחזוקה של מרכז הנתונים החדש תימשך 24 שעות.

לאחר מכן, צ'אט ממושך עם שלושת הכותבים הראשיים של המשחק, אשר צולל עמוק לתוך ההיסטוריה שלהם עם FFXIV ותהליך יצירת הסיפור. מנכ"ל Square Enix, Yosuke Matsuda, הצטרף גם הוא לזמן קצר לשידור כדי להכריז על כך Final Fantasy XIV מתגאה כעת בסך הכל ב-27 מיליון משתמשים רשומים, כאשר הצוות מצפה להגיע ל-28 מיליון בקרוב. מטסודה צוחק עם יושי-פי ואומר שבעבר הוא לחץ בצחוק על יושידה להגיע לרף 30 מיליון המשתמשים, אבל עכשיו זה נראה כמו מטרה סבירה. הם גם מציינים שהצוות שוכר כעת יותר אנשים שיעבדו על תוכן עתידי.

לפרטים נוספים על עדכון 6.25, אתה יכול לבדוק את סקירת התכונה ב-FFXIV Live Letter 71, כמו גם מבט מפורט על מבוכים של Variant ו-Criterion, Omicron Tribal Quests, והרפתקאות Hildibrand חדשות במהלך FFXIV Live Letter 72.

Yoshida גם הודיעה לאחרונה שאירוע צוות תכנון הסיפור FFXIV 7.0 הסתיים. במקום אחר ב-MMO, השחקן עבר לבד את אחד האתגרים הקשים ביותר של FFXIV עבור כיתות הבסיס של המשחק. הקפד לבדוק את המדריך שלנו FFXIV Island Sanctuary אם אתה מחפש לנסות Final Fantasy הצטרף לשורות משחקי החקלאות הטובים ביותר במחשב. אם אתה אוהב הרפתקאות מונעות סיפור בעולם מקוון, בחרנו עבורך גם את ה-MMO הטובים ביותר לשחקן יחיד.

תודה למיונה ולאילונה מינורי על דיסקורד FFXIV לשידור חי (הקישור פותח הזמנת דיסקורד).

מידע על עדכון משחק FINAL FANTASY XIV

  1. תאריך יציאה FFXIV 6.25

    18 אוקטובר 2022

  2. מה יש בעדכון?

    בתור טיזר, הצוות מציג שני צילומי מסך חדשים. אחד מהם מראה מבנה ענק בשדה עם עיגולי קשת בענן בשדהושאר המופעים שתי דמויות בנושא ריגול.

שתף זאת:

חדשות אחרות