La nostra recensione completa di Warhammer 40k Darktide dovremo aspettare fino a quando non passeremo più tempo con l'ultima versione del gioco (o fino a quando l'Onnipotente lo vorrà), ma nelle ultime due settimane ho visto molto nello sparatutto dell'Orda nella beta pre-lancio. Ho distrutto escrescenze demoniache nelle fonderie, sequestrato carichi di munizioni e giustiziato vescovi nelle stazioni ferroviarie sotterranee abbandonate. Tuttavia, lo sviluppatore Fatshark ha insistito affinché non utilizzassimo questa build come base per le revisioni di valutazione, quindi per chiarire: le mie impressioni finora si basano su una build beta incompleta. Darktide.

Normalmente, un simile disclaimer sarebbe stato un campanello d'allarme, ma a quanto pare, Fatshark ha fatto esattamente quello che ha detto e ha utilizzato la beta pre-lancio per sottoporre a stress test la sua infrastruttura multiplayer, identificare bug ed espandere in modo incrementale il contenuto per i suoi ultimi giochi cooperativi. A questo proposito è importante dire subito che ho avuto problemi dal punto di vista tecnico.

Requisiti di sistema Darktide sono piuttosto alti, ma Ryzen 9 3900x e RTX 3080 Ti sul mio PC dovrebbero essere più che sufficienti per gestire qualsiasi gioco moderno. Purtroppo non lo è. Nelle due settimane che ho trascorso con Darktide, la maggior parte dei miei lanci era afflitta da arresti anomali costanti che spesso portavano a una perdita di progressi.

Trailer di Warhammer 40k Darktide

Tuttavia, c'è speranza nell'oscurità sotto Tertium. Fatshark ha rilasciato diverse correzioni e ha aperto un ramo sperimentale, che, combinato con il potere collettivo di risoluzione dei problemi di migliaia di giocatori con accesso anticipato che condividono i loro suggerimenti sui forum, ha portato a una corsa molto più stabile quando la beta è terminata ieri.

È stato molto bello, perché quando il gioco funziona correttamente, Darktide - è solo un'esplosione. Se hai giocato a Vermintide o Vermintide 2, allora hai già un'idea di cosa ti aspetta, ma la transizione Darktide a un'ambientazione oscura, Warhammer 40k contiene cambiamenti abbastanza significativi da giustificare il viaggio.

Vesti i panni di uno di una folla di "refusenik", detenuti portati a bordo della nave dell'Inquisitore Imperiale, la Morningstar, per missioni in stile Dirty Dozen nella città alveare di Tertium, che mostra segni di essere infestata dal Caos. Non ci sono personaggi predefiniti nel gioco, come in Ubersreik Five di Vermintide, invece devi scegliere una classe, personalizzare l'aspetto e la voce e scegliere un nome. Ti recherai quindi a Morningstar, dove selezionerai missioni, acquisterai equipaggiamento e infine completerai contratti aggiuntivi per ricompense speciali.

Recensione di Warhammer 40k Darktide

Esistono sette tipi di missioni, che vanno dai lavori di riparazione alle uccisioni definitive. Tuttavia, comportano tutti combattimenti negli alveari sotterranei, facendosi strada attraverso tunnel di manutenzione, fogne umide e antichi terrapieni a lungo ricoperti da nuovi strati della città.

Sono invariabilmente pieni di bande loquaci e violente di nemici posseduti dal Caos. Un'altra differenza rispetto a Vermintide è che la tua squadra di quattro fuorilegge può essere composta da qualsiasi combinazione di classi di personaggi, e tutti possono reggere il confronto nei brulicanti combattimenti corpo a corpo che potrebbero scoppiare in qualsiasi momento. Di tanto in tanto incontrerete anche mini-boss più difficili, come Plague Ogryns e Beasts of Nurgle, e sarà sempre necessario un lavoro di squadra per sconfiggerli.

Anche se questa volta la formazione è molto più sciolta, Darktide mantiene la sua attenzione al lavoro di squadra. Se corri in avanti o, peggio, rimani indietro, rischi di cadere in un'imboscata da parte di nemici speciali come i Cercatori o i Segugi della Peste, senza nessuno nelle vicinanze che possa salvarti. Darktide aggiunge anche un nuovo incentivo a restare uniti: se rimani unito ai tuoi compagni di squadra, riceverai un buff chiamato "coesione" che aumenta la tua guarigione e difesa.

Recensione di Warhammer 40k Darktide

Tutte e quattro le classi giocano in modi completamente diversi, ma solo dopo aver speso abbastanza tempo per svilupparle. In quanto reclute, si distinguono principalmente per le loro abilità speciali, ma man mano che acquisisci un livello di fiducia, otterrai il diritto di acquistare nuove attrezzature specializzate e la possibilità di modificare il tuo fisico con potenziamenti unici. È stato solo quando ho raggiunto il livello XNUMX con lo psionico psionico che ho ottenuto l'accesso al mio primo bastone, che riempie lo slot dell'arma a distanza e mi permette di lanciare potenti dardi di energia di curvatura. È bello sentire che una classe sta iniziando ad aprirsi e sviluppare le sue abilità uniche, ma arrivare a quel punto con ciascuna delle quattro classi può essere abbastanza difficile.

Adoro ogni nuova arma che raccolgo lungo la strada, dall'umile pala da zappatore al fucile requiem incredibilmente soddisfacente. Le forze del Caos rimpiangono ancora il giorno in cui il mio Ogryn Spaccateschi ha requisito il suo primo lanciagranate: sentirò il grido dell'orda in avvicinamento e preparerò e farò atterrare diversi proiettili esplosivi proprio al centro, facendo esplodere poxwalker e feccia in flussi di icore tossico e larve. Queste cose non annoiano mai.

Avrò qualcosa da dire Darktidequando passo un po' di tempo con la nuova build a rilascio stabilizzato. Nel frattempo, prima di tuffarti nel gioco, dai un'occhiata ai problemi tecnici riscontrati dai giocatori durante la beta. Spero che Fatshark sia riuscito a risolverne la maggior parte, perché è uno dei giochi più divertenti dell'universo 40k fino ad oggi, quando funziona.

raccomandato:

Condividi:

Altre notizie