Unity riceverà alcune nuove entusiasmanti funzionalità grafiche nel 2023, tra cui illuminazione migliorata, effetti d'acqua, volti e altro ancora. E qual è il più interessante? Tutto questo dovrebbe essere fatto nel 2023.

Lo ha annunciato oggi durante un keynote alla GDC intitolato "Unity's Roadmap for Gaming in 2023". L'intervento ha parlato del prossimo futuro del motore che alimenta oggi gran parte dei videogiochi e ha visto la partecipazione del responsabile del prodotto grafico Mathieu Muller, che ha parlato dei piani.

Poco prima di entrare in sala, il pubblico è stato informato che Directx 12 avrebbe lasciato la fase di anteprima con il rilascio di LTS nel 2022 in primavera (LTS è, in effetti, un aggiornamento importante). Successivamente, nella versione 23.1 LTS, verrà rilasciato in anteprima anche il ray tracing, un effetto di rendering tanto atteso. Non esiste ancora una data di rilascio specifica per entrambe le versioni LTS, ma arriveranno presto.

Unity sta anche lavorando a un nuovo sistema di rendering che ovviamente migliorerà le prestazioni dei giochi Unity, ma è ancora in fase di test.

In termini di VFX, le future versioni LTS miglioreranno la fedeltà visiva degli effetti di fumo con un sistema di illuminazione a sei vie, quindi nebbia, esplosioni, ecc. sembrerà molto più realistico. La versione 23.1 LTS introduce anche la funzione screen space lens flares, che genera automaticamente lens flare su oggetti e superfici lucide.

2023 Unità
Per coloro che non lo sanno, Unity è ciò che numerosi sviluppatori utilizzano per creare tanti fantastici giochi. Cuphead incluso!

Esistono anche volumi di sonda adattivi, che colloquialmente significa che Unity può posizionare automaticamente le luci nelle scene nel 2023. Ciò non solo accelera il processo di aggiunta di una bella illuminazione, ma dovrebbe anche comportare un'illuminazione più bella nei giochi Unity che utilizzano questo strumento.

Va tutto bene, ma per quanto riguarda le cose davvero interessanti di cui voi giocatori dovreste essere entusiasti? Bene, prima di tutto, stiamo aspettando una simulazione dell'acqua seriamente migliorata nei giochi Unity. Onde, increspature e schiuma arriveranno presto per creare oceani e fiumi dall'aspetto sorprendente nei giochi futuri.

Anche la vegetazione dovrebbe avere un aspetto migliore, con l'acquisizione nel 2021 della società di modellazione della vegetazione Speedtree che inizia a dare i suoi frutti. Ciò significa alberi e altri arbusti dall'aspetto (e dall'azione) più realistici, il che dovrebbe rendere i mondi nei giochi futuri più realistici.

E infine, i volti migliori. A nessuno piacciono i personaggi con animazioni facciali inappropriate e cattive, e i giochi Unity saranno in grado di evitare questo problema grazie a ZIVA VFX e alle loro tecnologie facciali, che entreranno sotto l'ombrello di Unity e cadranno nelle mani degli sviluppatori alla fine del 2023.

La conversazione è stata molto interna e rivolta agli sviluppatori, il che, in generale, è comprensibile, ma anche se sei solo un consumatore dei giochi Unity, il significato è chiaro. I giochi Unity potrebbero benissimo iniziare a sembrare impressionanti nei prossimi mesi.


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