Cosa c'è di nuovo hanno un sistema di persuasione Starfield? Se n'è parlato per la prima volta nel marzo 2022, quando ai giocatori è stato presentato molto brevemente un nuovissimo minigioco di dialoghi nel gioco spaziale. Il direttore del gioco di Starfield Todd Howard ha detto di lei che "è come una conversazione in cui stai davvero cercando di convincere qualcuno di qualcosa".

Dopodiché, non è stato detto molto su questo nuovo modo intrigante di comunicare con gli NPC in questo gioco di ruolo. Fortunatamente, da allora Todd ha ampliato il sistema di persuasione di Starfield, dando ai fan una prima occhiata a come funzionerà, quanto ti costerà e quali sono i meccanismi per persuadere i personaggi del gioco a unirsi al tuo modo di pensare. Diamo un'occhiata.

Cos'è il sistema di persuasione Starfield?

Dopo una breve spiegazione di Todd Howard alla Developer Roundtable, i fan stavano aspettando ulteriori informazioni sul sistema di persuasione di Starfield. Un video di domande e risposte dell'ottobre 2022 con lo stesso Todd ha approfondito per la prima volta i nuovi dialoghi.

In sostanza, Starfield nel suo insieme mira a tornare a più "dialoghi classici in stile Bethesda". Ha aggiunto che "la scala del gioco, la quantità di contenuti che stiamo facendo è un po' più di quello che abbiamo fatto prima in termini di missioni e cose del genere, ma la profondità di alcuni dei dialoghi, noi" abbiamo appena superato la soglia delle 250 linee."

Rispetto ad alcuni dei più grandi giochi di Bethesda fino ad oggi, Skyrim aveva solo 60 linee e Fallout ne aveva 000, quindi stiamo parlando di più del doppio del numero di linee dei precedenti giochi Bethesda.

Starfield Persuasion System: opzioni di dialogo nel sistema di persuasione

Il sistema di persuasione, secondo Todd Howard, è il suo "preferito". Continua: “Sembra parte del dialogo, ma spendi punti per convincerli… Sembra naturale, non come se fossi in qualche altra modalità in cui non ho dialoghi normali. Sono in questa modalità che ti esorto a ottenere ciò che voglio."

In diverse schermate del primo gameplay, possiamo vedere per la prima volta come sarà il sistema di persuasione. Come mostrato sopra, i giocatori avranno la possibilità di selezionare un NPC [Persuasione] durante il loro dialogo. Quando si sceglie un'opzione di persuasione, al giocatore verrà presentato un elenco di opzioni, ognuna delle quali avrà un diverso numero di punti che devono essere spesi per partecipare al dialogo.

Spendendo punti, i giocatori hanno la possibilità di vincere un personaggio. Come mostrato nel primo gameplay, un punto può essere speso per dire al personaggio che ha torto, tre punti per suggerire uno scambio di navi, quattro punti per farli vergognare e cinque punti per suggerire un conflitto. Con oltre 250 battute nel gioco, i giocatori possono aspettarsi complessivamente molte opzioni di dialogo diverse, per non parlare del nuovo sistema di persuasione.

Questo è tutto ciò che sappiamo finora sul sistema di persuasione, ma impareremo molto di più man mano che ci avvicineremo alla data di uscita di Starfield. Tuttavia, abbiamo ancora molto da imparare sull'imminente gioco di ruolo spaziale Titan, quindi assicurati di dare un'occhiata alle nostre ultime notizie su Data di uscita di Starfield Game Pass.

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