Mentre la serie di Fallout compie 25 anni, abbiamo imparato di più sul classico gioco di ruolo di ispirazione isometrica New Blood di Fallout, vale a dire che abbandonerà il combattimento lento e goffo per l'azione FPS con meccaniche a turni integrate nel design.

Non conosciamo ancora il nome o la data di uscita del gioco di ruolo isometrico ispirato a Fallout New Blood, ma il CEO Dave Oshri ha rivelato come il team di sviluppo stia cambiando la prospettiva del combattimento per dare al gioco un aspetto completamente diverso.

"Di gran lunga la più grande lamentela sui classici giochi di Fallout è sempre stata la natura lenta e goffa del combattimento a turni", afferma Oshri. "Mentre stiamo ancora mantenendo il combattimento a turni, cambiando lo stile e la prospettiva in uno più vicino ai classici dungeon, lo troviamo molto più divertente."

Il gioco di ruolo isometrico ispirato a Fallout è descritto come un "progetto appassionato" da Dave Oshri, Adam Lacko di Project Van Buren e Alexander Berezin, fan project artist di Fallout. Inoltre, il compositore originale di Fallout e Fallout 2 Mark Morgan torna al progetto New Blood per aiutare a completare l'atmosfera del gioco di ruolo isometrico ispirato a Fallout.

Di recente, Berezin ha anche mostrato il gioco FPS Fallout Doom. Il gioco si chiama Fallout: Bakersfield e riguarda la fusione della classica estetica post-apocalittica con il gameplay in stile Doom.

Non è noto se Fallout: Bakersfield sarà una versione completa o un progetto, ma il filmato mostrato per questo sembra stranamente simile al segmento FPS del prossimo gioco New Blood. Oshri ha persino scherzato sul fatto che “il lavoro sul nostro gioco di ruolo è rallentato a causa di questo. Assolutamente no", aggiungendo che "Alexander [Berezin] è letteralmente l'unico artista al mondo che può farlo bene".

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