Le note sulla patch per Valorant 5.12 per PBE sono state rilasciate da Riot, con drastici cambiamenti su tutta la linea, rendendo il bilanciamento uno dei giochi FPS più drammatici della memoria recente. Tra i principali cambiamenti apportati da Riot Games ci sono i nerf da camera precedentemente presi in giro grazie a una revisione delle abilità, modifiche a Omen e un ribilanciamento di Sage's Healing Orb che incoraggerà più gioco di squadra in multiplayer.

Probabilmente i due maggiori cambiamenti nelle note sulla patch di Valorant 5.12 sono i nerf della fotocamera e la rielaborazione della guarigione di Sage. Come riportato in precedenza da Riot, il teletrasporto di Chamber's Rendezvous ora posizionerà solo un'ancora a cui può teletrasportarsi mentre si trova nel suo raggio. Questo raggio è stato aumentato e può essere utilizzato a qualsiasi altezza purché tu sia abbastanza vicino, ma la rimozione della seconda ancora rende sostanzialmente impossibile teletrasportarsi in salvo. La data sarà disabilitata anche per un round se l'ancora viene distrutta.

Anche la trappola del marchio di Chamber ha un limite di portata, il che significa che dovrà starle vicino affinché rimanga attiva. Questo, combinato con la modifica precedente, rende Chamber una forza molto meno dominante, impedendogli di controllare facilmente più sezioni della mappa. Anche la diffusione di Bounty Hunter Chamber è stata aumentata per ridurre l'efficacia di Spam Fire, mentre la sua suprema ha anche notevolmente ridotto la sua velocità di fuoco e il suo rallentamento è stato ridotto da sei a quattro secondi.

Nel frattempo, Sage's Healing Orb ora la cura solo per 30 HP, ma cura gli alleati per 100 HP (invece dei costanti 60 HP per entrambi in precedenza). Questo la renderà una giocatrice di squadra più efficace, ma meno capace di usare la sua guarigione per duellare da sola. Questa enfasi sul gioco di squadra è evidenziata dall'aumento del tempo di "coda ausiliaria", che consente di concedere assistenza più a lungo dopo la scadenza del debuff se il nemico colpito viene ucciso.

Un altro cambiamento chiave è che oggetti di utilità come Trapwire Cypher, Nanoswarm Killjoy, Blast Pack Raze e altri ora subiranno danni dalle abilità nemiche ad area d'effetto. La loro salute è stata leggermente aumentata rispetto al loro HP predefinito, quindi non verranno distrutti immediatamente, ma Riot afferma che dovrebbero avere ancora una salute abbastanza bassa da essere distrutti con un colpo solo nella maggior parte delle situazioni. Inoltre, le abilità di danno ad area ora infliggono meno danni ai non giocatori, rendendole meno efficaci contro abilità con maggiore salute come Sage's Barrier Orb.

Queste modifiche indeboliranno anche alcune interazioni, ad esempio Breach's Aftershock non distruggerà più l'ultimo Lockdown di Killjoy, che è stato aumentato da 150 salute a 200. Altre modifiche elencate per intero Nota sulla patch PBE sono una riduzione del costo della Paranoia di Omen, permettendogli di avere più utilità con acquisti come armature, flash e fumo, pur continuando a raccogliere Paranoia. Tuttavia, questa è una buona notizia per il nuovo arrivato Harbour, che sta vedendo un buff per la durata delle sue abilità High Tide e Cascade.

Finora, la community sembra essere entusiasta del potenziale di questo ultimo aggiornamento. Tra i commenti più votati in risposta alle note della patch, uno nota: "Questi cambiamenti premiano più coordinazione e gioco di squadra rispetto al giocatore singolo, è un cambiamento estremamente gratificante e positivo". Un altro l'ha definita "la più grande patch per Valorant dal lancio", dicendo "Peak Valo è in arrivo, gente, è ora di emozionarsi".

Manca da tempo Mappa di Spalato Valorant ritorna nella versione 6.0, quindi preparati a tornare di nuovo sulle strade familiari.

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