Sons of the Forest La patch 6 è qui e le cose si fanno più complicate. Almeno se lo vuoi. Ultimo aggiornamento Sons of the Forest introduce per la prima volta la difficoltà Sopravvivenza difficile in uno dei migliori giochi cooperativi di quest'anno e aggiunge anche la pietra come risorsa che può essere raccolta e utilizzata per creare tutti i tipi di strutture per rafforzare le proprie difese e costruire una base migliore Sons of the Forest.

La modalità Hard Survival è per i giocatori che amano il tormento di trovare cibo e acqua in ambienti difficili. Quando scegli questa nuova difficoltà, sperimenterai una diminuzione della quantità di cibo nelle scatole, una diminuzione del numero di pesci e animali nel mondo, una diminuzione della rigenerazione della salute e della resistenza al freddo, una maggiore penalità per l'utilizzo crudo o carne marcia e nessun respawn di scatole per conservare oggetti durante il caricamento dei giochi.

Che ti piaccia o meno questa modalità, aggiungi una pietra a Sons of the Forest dovrebbe rendere alcuni edifici molto più forti. Questa nuova risorsa può essere raccolta in tutto il mondo e utilizzata per costruire muri in pietra, travi e colonne e caminetti in pietra. Kelvin sarà in grado di raccogliere e usare la pietra se glielo chiedi, e può essere collocata nella slitta di tronchi aggiornata insieme a tronchi, rocce, bastoncini e ossa.

Tra gli altri dettagli della patch Sons of the Forest (che puoi controllare qui sotto), potrai anche creare i tuoi animali imbalsamati, versare rapidamente il contenuto di una pentola o di una fiaschetta e mettere la pentola sul fuoco più facilmente tenendola in mano. Ci sono anche molti altri piccoli aggiornamenti: i cannibali ora trascineranno via gli amici feriti, una trappola per la pioggia non ti dirà quando è pronta finché non ci sarà abbastanza acqua da bere correttamente e i pesci intrappolati non marciranno più prima che tu li abbia raccolti. .

Sons of the Forest patch 6

Sons of the Forest data di rilascio della patch 6 e note sulla patch

Patch 6 per Sons of the Forest già fuori Steam. Ecco le note complete sulla patch, per gentile concessione dello sviluppatore Endnight Games:

Nuove funzionalità

  • Aggiunta la modalità di difficoltà Sopravvivenza difficile.
  • Aggiunti picconi di pietra al mondo.
  • Puoi costruire un camino in pietra, muri in pietra, travi in ​​pietra e colonne in pietra.
  • Animali di peluche personalizzati.
  • Le slitte migliorate ora possono contenere tronchi, rocce, pietre, bastoncini e ossa.

Miglioramenti

  • Nella sala da pranzo, nella sezione Cibo e bevande, è stato aggiunto un orologio per il conto alla rovescia.
  • Gli arti esplosi sono stati aggiunti al bagno fatto saltare in aria nella Suite Bunker.
  • La bombetta e la fiaschetta ora possono essere rilasciate con il tasto destro del mouse.
  • La Pentola ora verrà immediatamente messa sul fuoco se il giocatore tiene la Pentola mentre interagisce con il fuoco.
  • Se il fuoco viene spento durante la cottura, il contenuto della pentola ritorna nell'acqua. La ricetta viene salvata se la pentola era pronta quando il fuoco è stato spento.
  • Aggiunto un po' di movimento dell'acqua nella pentola quando non bolle.
  • Miglioramenti visivi e audio al costante effetto gocciolante dell'acqua nelle caverne.
  • Miglioramenti e correzioni agli effetti sonori e visivi della lava.
  • Aggiunta di suoni di tuono ai fulmini nella scena della città spaziale nella stanza d'oro.
  • Il raccoglitore di pioggia non mostrerà più un'icona di ricarica finché non ci sarà abbastanza acqua per un bicchiere.
  • Ora il calderone può essere riacceso anche se contiene una ricetta completata.
  • L'interfaccia utente dei tasti di scelta rapida non apparirà più nel menu di selezione rapida e prendi borsa, ma sarà visibile solo nell'inventario.
  • Aggiunti suggerimenti per il caricamento delle valutazioni di comfort e sonno interno/esterno.
  • Aggiunto un tooltip per il caricamento dei bonus per cucinare.
  • Le trappole per pesci ora funzionano durante il gioco invece che in tempo reale per funzionare meglio con le pause e il sonno.
  • I pesci catturati nelle trappole non marciranno più.
  • Aggiunta interfaccia utente per gli attuali bonus di cucina.
  • Interfaccia utente migliorata per le ricette di cucina.
  • Aggiunta una nuova animazione di equipaggiamento/disequipaggiamento per il fucile che è più semplice e più coerente con la posa tenuta, quindi la fusione è più fluida e meno scomoda.
  • I cannibali a volte trascinano i loro amici morenti lontano dal giocatore.
  • Ottimizzazione generale per ridurre il costo degli aggiornamenti AI.
  • Kelvin ora può raccogliere rocce.
  • Kelvin ora può riempire una slitta di tronchi con bastoncini, rocce e rocce.
  • Ridotte alcune aree di spawn degli animali troppo sature e rese più estese.
  • Risolto il problema con i cadaveri che galleggiavano nella grotta sulla spiaggia nelle partite multiplayer quando il giocatore host non era nella grotta.
  • I giocatori impagliati causano paura nei cannibali a seconda del numero di parti del corpo.
  • Quando si agganciano diversi pesci su una lancia, si sovrapporranno visivamente l'uno all'altro e non si sovrapporranno.
  • L'intelligenza artificiale non è più bloccata dalle punte del bastone di difesa, ma subisce comunque danni.
Sons of the Forest patch 6

Equilibrio Sons of the Forest Patch 6

  • Dormire all'aperto ora offre meno riposo che dormire in casa.
  • La quantità di riposo che un giocatore ottiene ora dipende dalla sua attuale valutazione del comfort (alcune zuppe e vestiti possono influenzare la valutazione del comfort).
  • Ridotta la possibilità che le medicine cadano nelle casse.
  • I grandi demoni ora possono occasionalmente generarsi sopra il terreno dopo la fine del gioco.
  • La ricetta del succo del boscaiolo è stata rielaborata per renderla più facile da preparare nei giochi non giocanti.
  • La sopravvivenza dura è stata aggiunta alle impostazioni di difficoltà iniziali.
  • La durata del buff di cucina è cambiata da 8 ore a 4 ore durante il gioco.
  • Sopravvivenza difficile; Ridotto il respawn del cibo nelle casse. Questa modalità di gioco non genera scatole di immagazzinaggio al caricamento. Ridotto il numero di spawn di pesci e animali. Ridotto il tasso di rigenerazione della salute e della resistenza del bersaglio quando è freddo. Aumentata la penalità per carne cruda/marcia.

Ulteriori correzioni di bug che puoi trovare nella pagina del gioco Steam.


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