Nello spazio, nessuno può calcolare il tuo APM. Almeno speriamo che sia così per il gioco RTS spaziale Sins of a Solar Empire 2, che è entrato nella prima fase del suo periodo di accesso anticipato. Durante questo periodo di anteprima tecnica, i giocatori potranno provare i contenuti per giocatore singolo per una delle fazioni di strategia fantascientifica per fornire un prezioso feedback agli sviluppatori Stardock e Ironclad Games.

«Questo accesso anticipato sarà più simile a un programma beta della vecchia scuolaBrian Clare, direttore dell'editoria di Stardock, spiega. "L'obiettivo è utilizzare il feedback ricevuto e le iterazioni del gioco con aggiornamenti pubblici mensili«.

Gli sviluppatori affermano che mentre la prima fase è "solo" un'anteprima tecnologica, Sins of a Solar Empire 2 ha già molto da accettare. La mappa cambia costantemente a seconda delle orbite dei pianeti, le armi con le torri hanno campi di fuoco realistici e traiettorie di volo dei proiettili e i mondi possono essere dotati di un potente sistema di colonizzazione planetaria. Dovrai combattere contro varie fazioni di NPC che possono aiutare o ostacolare il tuo percorso verso il dominio galattico.

La fase di anteprima tecnica sarà anche il debutto del nuovo Ironclad Iron Engine, che secondo lo sviluppatore è a 64 bit, core-neutral e supporta "decine di migliaia" di navi senza alcun impatto notevole sulle prestazioni.

Secondo Stardock e Ironclad, l'anteprima tecnologica iniziale sarà seguita da un'alfa incentrata sul multiplayer che aggiungerà altre due fazioni, Vasari e Advent. Infine, la beta "si concentrerà su rifinitura, bilanciamento, correzioni di exploit e miglioramenti della fedeltà visiva".

Puoi preordinare Sins of a Solar Empire 2 sul sito ufficiale per ottenere l'accesso anticipato.

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