Il creatore di Diablo e re dei dungeon, David Brevik, afferma che non adotterebbe lo stesso approccio all'iconica serie di giochi di ruolo di Activision Blizzard, ma i nuovi giochi infernali dell'azienda sono ancora qualcosa da celebrare.

Considerato il creatore del popolare ARPG, Brevik è stato presidente di Blizzard North dal 1993 al 2003, ed è stato il capo programmatore del gioco originale di Diablo e successivamente responsabile del progetto e del design per il suo sequel.

Considerando quanto Diablo e il panorama dei giochi siano cambiati dai bei vecchi tempi del caos hack and slash, ho chiesto a Brevik cosa ne pensa della direzione che Blizzard sta prendendo per la serie, soprattutto viste le polemiche che circondano il suo ultimo capitolo, Diablo Immortal.

“Beh, non è questa la direzione in cui andrei, ma non ho scelta. Ho lasciato Blizzard ed è il loro IP in modo che possano andare dove vogliono", dice. Penso che abbiano fatto un buon lavoro con Diablo e non vedo l'ora di vedere nuovi prodotti in questa IP".

"Penso che sia davvero difficile quando le persone paragonano Diablo oggi a Diablo 2", continua. “In primo luogo, le persone tendono a guardare Diablo 2 con occhiali color rosa, quindi è difficile confrontare qualsiasi nuovo prodotto con ciò che la gente ricorda con tanto affetto.

"In secondo luogo, nei 20 anni trascorsi dall'uscita di Diablo 2, i giochi sono cambiati molto: la concorrenza, il numero di prodotti, la maturità del settore, l'educazione alla teoria dei giochi: tutti questi fattori rendono difficile creare qualcosa di rivoluzionario."

Ammette anche che il percorso di microtransazione di Diablo Immortal non sarebbe stato nemmeno "la direzione che avrebbe preso", ma non pensa che i suoi fallimenti abbiano smorzato l'hype di Diablo 4.

“Diablo è ancora molto popolare nella comunità. Le persone adorano IP e storie. Diablo 3 è cambiato molto dal lancio ed è estremamente popolare; milioni di persone hanno giocato e apprezzato Diablo 3. Alla gente sembra piacere molto anche Diablo Immortal, e anche se c'è disaccordo sul modello di business, il gioco sembra andare bene."

"Finalmente, i nuovi prodotti Blizzard hanno ancora una base di fan accaniti e devoti", afferma. "Sono sempre grandi eventi e non vedo che cambieranno presto".

Brevik ha recentemente annunciato che si unirà alla XD Inc. come produttore consulente di Torchlight: Infinite, il successore di Torchlight 2. Il gioco è attualmente disponibile in accesso anticipato su Steame i giocatori possono immergersi nel frenetico mondo di Leptis su PC e dispositivi mobili.

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