Nú þetta Victoria 3, síðasti meiriháttar herkænskuleikurinn sem kom út og í höndum leikmanna, Paradox Development Studio hefur gefið út bráðabirgðavegakort í kjölfar kynningar á Victoria 3. Þetta er háttsettur og örlítið metnaðarfullur leiðarvísir um hvað ætti að vera með í fyrstu þremur helstu uppfærslur fyrir Victoria 3, sem snerta nokkur umdeild efni eins og vélfræði hernaðar, valmöguleika á diplómatískum vettvangi og niðurdýfingu í sögu.

Athugasemdir þróunaraðila

Að byrja leikstjórinn Martin Anward segir að hann og lið hans hafi verið „undrandi yfir fjölda fólks sem hefur keypt og spilar nú Victoria 3“. Þó að hann viðurkenni að það séu einhverjar "grófar brúnir", er Victoria 3 "það sem ég held að sé frábær leikur sem passar við sýn okkar."

Hins vegar viðurkennir Anvard að svæði eins og stríð gætu sætt sig við smá pólsku. Hann segist alls ekki hafa nein áform um að breyta um stefnu varðandi grundvallarhönnunarákvörðun um að fara yfir í „áfram“ kerfi og hverfa frá taktískri örstjórnun eininga, en þróunaraðilarnir munu vinna að því að dýpka núverandi kerfi. Liðið íhugar að bæta við eiginleikum eins og að setja stefnumótandi markmið fyrir hershöfðingja og skipta vísvitandi lengri vígstöðvum, en gefa leikmönnum samt frekari upplýsingar um hvað er að gerast í stríðum og gera hershöfðingja betri í vali á einingum.

Það sem þróunarteymið Victoria 3 er að vinna að

Victoria 3 teymið vinnur einnig að því að gera sögulega þætti leiksins yfirgripsmeiri og raunsærri. Hönnuðir vilja að gervigreind spili „á trúverðugri og yfirgripsmeiri hátt“ og vinna enn að því að láta bandaríska borgarastyrjöldina gerast oftar.

Diplómatía bíður líka eftir áhugaverðum breytingum. Anvard segir að liðið sé að vinna að því að bæta við „öfugsveiflu“ vélvirki sem gerir þriðja aðila kleift að bjóða fram aðstoð sína í diplómatískum leikjum í skiptum fyrir loforð um eitthvað. Að auki muntu fljótlega geta aukið kröfur þínar umfram eitt hernaðarmarkmið. Aðrar hugmyndir eru meðal annars tillögu um skipti á ríkjum og aðdráttarafl eða samþykki erlendra fjárfestinga.

Eitthvað sem ég kvartaði yfir í umfjöllun okkar um Victoria 3 var erfiðleikarnir við að finna sérstakar upplýsingar um fólk - mér virtist sem ef popp hefði róttækast, til dæmis, hefði ég átt að geta séð hvað drifkrafturinn var, og Anvard segir að Brátt ætti að verða auðveldara að fá yfirsýn yfir íbúafjölda og áhrifaþætti.

Liðið hefur sett saman ógnvekjandi lista yfir hluti til að vinna í, en með einni glæsilegri lagfæringu sem þegar hefur verið gefin út fyrir Victoria 3, lítur út fyrir að kerfið sem þeir hafa smíðað geri ráð fyrir ansi fljótri vinnu.

Deila:

Aðrar fréttir