Inilah yang tidak saya duga dalam game ini: Review Call of Duty: Modern Warfare 2: Infinity Ward sekarang memiliki momen "tekan F untuk memberi penghormatan", hanya saja lebih buruk dalam hampir semua cara yang bisa dibayangkan.

Kampanye di Call of Duty: Modern Warfare 2

Sekitar pertengahan kampanye, Anda mendapati diri Anda mengejar teroris melalui pekarangan dan rumah di kota perbatasan AS. Sesekali, seorang penduduk desa yang ketakutan akan muncul dari balik pintu dan meminta Anda segera pergi, dan ketika ini terjadi, sebuah pesan akan muncul di bagian atas layar: "Tahan tombol kanan mouse untuk mengurangi eskalasi." Menurut Call of Duty, cara terbaik untuk menenangkan penduduk desa yang marah adalah dengan menodongkan pistol ke wajahnya.

Ini bukan hanya perintah tombol yang lucu; ini adalah upaya untuk memberikan kejelasan sepenuhnya pada situasi yang pada dasarnya berantakan. Kamu tidak menodongkan senjata mematikan ke orang yang tidak bersalah, kamu de-eskalasi situasi. Demikian pula, Anda menghabiskan sebagian besar cerita untuk mengobrak-abrik desa dan kota di luar negeri sambil mengejar seorang teroris, tetapi tim benar-benar terhenti ketika mereka benar-benar menangkap orang tersebut, karena membunuh atau menangkapnya adalah tindakan ilegal. Mereka tidak mengatakan apa pun tentang kematian dan kehancuran yang terjadi sesekali di antara warga sipil di sepanjang jalan, tetapi pesan yang sangat tinggi dan kuat tepat pada saat kematian. Ini seperti seseorang meninggalkan catatan di naskah: "Mari kita hentikan beberapa kejahatan perang ini, tidak apa-apa jika kita tidak melakukannya."

Modern Warfare 2 tetap berpegang pada banyak jenis misi dan mekanisme yang diperkenalkan pada MW 2019, tetapi telah kehilangan minat pada moralitas konflik modern yang dipertanyakan. Gim ini memiliki misi pelarian dan pembersihan, tetapi hampir semua orang yang Anda temui adalah seorang pejuang atau berpura-pura menjadi pejuang sampai mereka menodongkan pistol ke arah Anda. Dan jika Anda secara tidak sengaja menembak warga sipil, misi akan langsung gagal; Anda tidak perlu menghidupkan kembali momen itu atau bahkan menyaksikan kematian, itu hanya pengaturan ulang yang cepat, seperti mengenai sasaran yang salah pada jarak tembak.

Review Call of Duty: Modern Warfare 2

Sebaliknya, Modern Warfare 2 berfokus pada karakter Task Force 141. Kita melihat Price mengambil peran kepemimpinan, Gaz menjadi lebih percaya diri, Ghost menjadi kurang egois, dan Laswell melangkah ke medan perang. Hal ini diwujudkan dalam beberapa cara. Pertama, lebih banyak percakapan radio dan pertengahan misi yang mengembangkan kepribadian masing-masing karakter. Kedua, kini ada sejumlah poin plot utama yang diturunkan ke adegan cerita, bukan dimainkan sebagai orang pertama. Ini seperti melodrama pasukan khusus di mana orang-orang tangguh dan misterius belajar pentingnya bekerja sama.

Dan itu mungkin harga yang pantas untuk dibayar jika karakternya - meskipun digambarkan dengan cemerlang oleh para pemeran Modern Warfare 2 - tidak hanya sedikit membosankan. Hanya ada banyak hal yang dapat Anda lakukan dengan tim yang terdiri dari orang-orang yang hampir selalu setuju satu sama lain dan selalu mampu menyelamatkan situasi secara kolektif. Kita harus bergantung pada penjahat untuk membangun ketegangan, dan sayangnya sebagian besar lika-likunya terjadi seperti segumpal tisu basah.

Misi dalam Perang Modern 2

Terlepas dari plotnya, misi-misi di Modern Warfare 2 sebenarnya cukup bagus. Anda berpindah antara kotak pasir siluman terbuka dan galeri penembakan yang dikoreografikan lebih ketat, menghentikan setiap beberapa misi untuk sesuatu yang benar-benar berbeda, seperti memberikan dukungan tembakan dari kapal atau kejar-kejaran di jalan raya gaya Mad Max di mana Anda menyelam dari mobil ke mobil. bagian depan kolom.

Ulasan Modern Warfare 2: memotret dari LMG dari jendela di Meksiko

Pada saat-saat langka ketika Anda tidak bersenjata, ada mekanik kerajinan baru yang mengharuskan Anda mencari lem, logam, dan bahan acak lainnya, lalu membuat perkakas dan perangkap kasar. Anda dapat membuat alat untuk membuka laci dan pintu, belati sekali pakai, bom paku, dan banyak lagi, tetapi mekanisme ini tidak pernah memaksa Anda untuk membuat keputusan sulit, dan sering kali lebih mudah untuk menyelinap sampai Anda menemukan senjata. Ini adalah pembersih langit-langit mulut yang bagus pada awalnya, tetapi episode selanjutnya memperlambat laju kampanye.

Permainan tembak-menembaknya tajam dan efektif, dan urutan aksi yang lambat dan rumit terlihat sama cekatannya dengan yang terjadi di All Ghillied Up, tetapi kali ini rasanya rasio di jantung formula yang telah terbukti benar itu sedikit tidak seimbang. sekitar. Ada misi di mana Anda mengendalikan senjata helikopter AC-130, menembakkan berbagai amunisi penghancur bangunan ke orang-orang jahat di lapangan, dan misi berikutnya melibatkan pengejaran di jalan raya. Tentu saja, masih ada sedikit aksi lagi, tetapi jika digabungkan, rasanya seperti tiga misi menara berturut-turut.

Ketika baku tembak yang sebenarnya dimulai, hal itu segera disela oleh cutscene atau adegan sembunyi-sembunyi. Ini lebih merupakan stop-start daripada game COD lainnya dalam beberapa tahun terakhir, dan sorotannya dilemahkan oleh misi siluman yang terlalu membosankan. Saya belum pernah memainkan Call of Duty sebelumnya dan berpikir akan lebih baik jika ada permainan tembak-menembak yang lebih nyata, jadi dalam hal ini Modern Warfare 2 membuat terobosan baru untuk seri ini. Ini bukan salah satu kampanye Call of Duty terbaik, tetapi memiliki beberapa momen yang menyenangkan.

Ulasan Call of Duty: Modern Warfare 2: mengebom kartel Meksiko dari helikopter AC-130

Menembak dan senjata di Call of Duty: Modern Warfare 2

Jika ada jaringan penghubung antara kampanye dan multipemain, keduanya mengandalkan mekanisme penembakan luar biasa yang diterapkan di Modern Warfare 2019. Senjata bergemuruh dan meledak, dan Anda dapat mendengar setiap tembakan bergema di lingkungan dari jalan raya beton dan menabrak dedaunan. . Kilatan, uap, dan asap memenuhi layar setiap kali Anda menarik pelatuknya - ini sangat memuaskan. Dan hal itu tidak pernah mengorbankan kelancaran Call of Duty yang terkenal.

Pemotretan otomatis penuh terlihat keras, kurang ajar, dan tidak menentu, tetapi di balik semua terengah-engah itu terdapat ketelitian: bidikan Anda selalu terlihat sangat akurat, terlepas dari kemunduran yang Anda lawan dan perubahan apa pun yang Anda lakukan pada senjata menggunakan alat modifikasi Gunsmith. berwujud. Pilihlah stok yang lebih ringan dan penekan yang lebih berat dan Anda akan merasakan perbedaan dalam transisi yang lebih cepat dari membidik ke menembak dan berlari ke menembak, tetapi sekarang senapan Anda sangat berat sehingga sering bergoyang ketika mencoba mendapatkan tembakan yang bersih dan bergetar ketika penembakan.

Meskipun sistem ini masih berfungsi dengan baik di Modern Warfare 2, sistem ini telah dikemas dalam salah satu menu pembuatan kelas yang paling membingungkan dan berantakan selama bertahun-tahun, dan mungkin selamanya. Senjata tertentu di Modern Warfare 2 sekarang menjadi bagian dari platform senjata, jadi menggiling lampiran untuk senapan serbu Kastov 762 yang terinspirasi AK pada akhirnya akan membuka kunci senjata serupa seperti Kastov 545, RPK, dan Kastov-74u. Tapi itu tidak sesederhana memaksimalkan senapan awal; untuk mendapatkan Kastov-74u Anda harus menyelesaikan sejumlah level tertentu di setiap senjata antara level tersebut dan 762 di platform senjata.

Ulasan Modern Warfare 2: pohon platform senjata untuk senapan Kastov

Yang lebih membingungkan lagi, ada banyak sekali lampiran senjata umum yang memiliki persyaratan pembukaan kunci khusus, jadi jika saya ingin melengkapi optik titik merah favorit saya pada Kastov 762 level maksimal, saya harus menghabiskan beberapa jam untuk naik level. angkat senjata yang aku gunakan, aku tidak akan menggunakannya.

Dalam kasus lain di mana Infinity Ward mencoba memperbaiki sistem yang tidak rusak, fasilitas juga telah dibuat ulang menjadi paket keuntungan. Anda sekarang mulai dengan dua fasilitas dan akan membuka dua fasilitas lagi seiring berjalannya pertandingan. Namun, semua fasilitas terbaik, misalnya, “Ghost”, yang memungkinkan Anda untuk tidak memperhatikan radar musuh, akan terbuka sekitar pertengahan pertandingan. Hal ini membuat UAV Recon Drone menjadi senjata pembunuh yang paling mudah dan efektif, karena tidak mungkin untuk bersembunyi di paruh pertama pertandingan.

Teknik gerakan seperti melompati tikungan dan membatalkan perosotan telah dihapus dari game untuk membuat permainan tembak-menembak lebih mudah, lebih realistis, dan lebih mudah diakses oleh pemain baru dan kasual. Bagaimana perasaan Anda tentang perubahan ini akan bergantung pada cara Anda memandang tingkat keahlian Anda, tetapi menurut saya perubahan ini menghasilkan permainan yang lebih konsisten.

Ulasan Call of Duty: Modern Warfare 2: Penyeberangan Perbatasan Santa Sena

Peta dan mode dalam ulasan Modern Warfare 2

Sayangnya, Modern Warfare 2 memiliki salah satu peta multipemain inti terburuk dalam seri ini, ditambah pesaing kuat untuk peta Call of Duty terburuk. sepanjang masa berupa perlintasan perbatasan Santa Sena. Lebih lanjut mengenai hal ini nanti, namun masalah yang ada pada kumpulan lainnya adalah masalah yang umum: sebagian besar peta Modern Warfare 2 didasarkan pada lokasi kehidupan nyata dan hampir tidak disesuaikan dengan multipemain Call of Duty yang bergerak cepat. Desain tiga jalur, yang dulunya merupakan inti dari kartu COD, jarang terjadi di MW2, dan ketika muncul, biasanya dalam bentuk yang canggung, memanjang, atau memanjang.

Selalu ada perasaan bahwa musuh hampir selalu berada di sisi Anda atau bahkan di belakang Anda, jarang di depan. Memainkan mode berbasis tujuan seperti Markas Besar di beberapa peta panjang atau lebar adalah murni masokisme, karena Anda dapat menemukan diri Anda berada di tengah peta dan bahkan tepat di depan musuh. Gedung-gedung tinggi, atap rumah, dan balkon memberikan lebih banyak peluang bagi penembak jitu, tetapi sudut yang tersedia bagi para pemain ini terkadang meluas hingga ke tempat musuh muncul.

Ulasan Modern Warfare 2: Menembak Musuh dalam Multiplayer

Santa Sena adalah contoh terburuk. Peta tersebut terletak di antara dua pos pemeriksaan perbatasan, jadi pada dasarnya Anda bertarung antara mobil-mobil yang ditinggalkan di hamparan jalan raya yang merupakan jalur utama Anda. Ada dua jalur lagi di satu sisi, tapi keduanya sangat sempit. Semua mobil dapat diledakkan dengan bahan peledak, yang melipatgandakan radius ledakan granat, sehingga Anda selalu berjarak satu lemparan proyektil acak untuk dikirim kembali ke respawn. Dan ketika kendaraan ini dihancurkan, kerangkanya dapat ditembakkan atau digunakan sebagai perlindungan; ini buruk mengingat betapa pintarnya para pemain Call of Duty dalam mengeksploitasi sudut-sudut kecil.

Anda harus bermain rolet Rusia dengan mobil yang meledak dan sudut jalur utama yang tak terhitung jumlahnya, atau melewati dua jalur kecil yang rentan terhadap spam eksplosif dan penembak mesin. Dan karena petanya sangat panjang, jika Anda bermain di markas, pilihan spawn Anda sangat terbatas sehingga Anda akan sering muncul tepat di depan atau di belakang musuh.

Ulasan Call of Duty: Modern Warfare 2: pertempuran di peta multipemain

Mode yang lebih besar seperti Invasi dan Perang Darat memberikan kemiripan yang baik dengan permainan perang skala besar di Battlefield, tetapi petanya sekali lagi mengecewakan mereka: ada terlalu banyak peluang bagi penembak jitu, dan tata letaknya memungkinkan tim pemenang untuk benar-benar membunuh lawan saat mereka muncul. .

Masalah-masalah ini menunjukkan kurangnya kemahiran dan kesempurnaan yang dapat dilihat di seluruh Modern Warfare 2. Ada lampiran terkunci yang tidak memiliki kriteria pembukaan kunci, sehingga tidak mungkin diperoleh. Anda dapat menggunakan token XP ganda, tetapi tidak ada yang memberi tahu Anda apakah token tersebut masih aktif atau untuk berapa lama. Permainan ini tidak memiliki barak, tidak ada catatan pemain, tidak ada menu tantangan, sehingga pemain bahkan tidak dapat melacak rasio K/D mereka. Penggemar mode hardcore harus menunggu beberapa minggu hingga mode tersebut tiba sebagai bagian dari Musim XNUMX, dan mereka yang ingin mendalami judul Gunsmith baru harus menonaktifkannya karena ada bug.

Spec Ops mengalami masalah serupa. Hanya ada tiga misi yang tersedia saat peluncuran, yang membutuhkan waktu sekitar 2 jam untuk saya selesaikan, tetapi kualitasnya jauh lebih tinggi daripada upaya tahun 2019. AI musuh masih belum cukup andal untuk diandalkan jika Anda dan teman mencoba menyembunyikan tujuan yang jelas di peta besar bergaya Warzone, tetapi hanya ada sedikit hal di sini yang dapat memuaskan pemain co-op selama lebih dari setengah hari. Penggerebekan akan terjadi dalam beberapa minggu, jadi mungkin situasinya akan membaik.

Ulasan Modern Warfare 2: Menembak kapal kargo di Wetwork

Semuanya terasa sedikit kurang dan kosong, sesuatu yang tidak pernah membuat serial ini bersalah di masa lalu. COD satu tahun mungkin memiliki lebih sedikit peta atau senjata dibandingkan seri sebelumnya, tetapi intinya selalu bagus. Di sini situasinya berbeda.

Namun, terlepas dari semua keluhan tersebut, Modern Warfare 2 memiliki gameplay yang sama kuatnya dengan pendahulunya di tahun 2019. Jika reboot pertama adalah game yang setara dengan koktail singkat dari penembak pedas, maka MW2 adalah versi yang lebih sederhana dengan terlalu banyak bahan yang tidak pantas dimasukkan ke dalamnya. Saya masih akan dengan senang hati melahapnya, tetapi saya akan berpikir dua kali untuk memesannya lagi.

Kesimpulan ulasan Call of Duty: Modern Warfare 2

Fondasi kuat Modern Warfare 2 masih dapat menghadirkan gameplay yang menegangkan dan memuaskan dalam kampanye dan multipemain, tetapi fitur yang hilang, cerita yang membosankan, dan sistem perkembangan yang terlalu rumit meninggalkan rasa asam di mulut.

Ini adalah ulasan bagus tentang Call of Duty: Modern Warfare 2. Kami juga menyarankan Anda membacanya Pemeran Modern Warfare 2.

Membagikan:

Berita lainnya