Jika Anda menaruh perhatian pada penggemar, influencer, atau gamer game pertarungan selama setahun terakhir, Anda pasti tahu bahwa Project L adalah kehadiran yang akan datang ke arah kita dari masa depan yang suram. Ini adalah gajah di dalam ruangan dalam arti kata yang paling murni, kehadiran yang mengukur setiap rilis baru, setiap pengumuman baru, dan setiap perkembangan baru dalam genre.

Orang-orang dari Kerusuhan Permainan mereka tampaknya memahami lingkungan tempat mereka berada; Proyek penelitian dan pengembangan yang pada akhirnya mendapat lampu hijau dan mengemuka. Berita pertama tentang Project L melibatkan staf terhormat dan berpengalaman yang memimpin pengembangan, sebuah strategi yang pernah digunakan Riot sebelumnya dengan Legends of Runeterra dan Valorant, yang menampilkan nama-nama besar di genre masing-masing. Hal ini, seperti yang seharusnya dilakukan, membuat setiap buster berusia 30+ tahun dengan tongkat arcade menjadi sedikit panas. Setelah itu, netcode yang bagus dan format 2v2 yang gratis untuk dimainkan diumumkan dan celananya dilepas.

Lihat buku harian Project L dev terbaru di sini!

Namun meskipun Riot mungkin dapat membangkitkan semangat penonton dengan salinan Street Fighter 4 dalam kotak, memenangkan hati penonton non-game pertarungan jauh lebih penting untuk kesuksesan jangka panjang Project L. Komunitas League, Valorant, Runeterra, dan Wild Rift tidak hanya mengungguli FGC, namun kemungkinan besar merupakan kelompok pertama yang terdiri dari pemain-pemain baru yang juga menjadi yang pertama mempelajari permainan pertarungan Riot. Pertanyaan utama yang saya pikirkan tentang Project L saat ini adalah: "Apakah para pemain League of Legends peduli dengan hal ini?"

Untuk mengetahuinya, saya naik pesawat ke Kopenhagen dan berganti kereta ke Malmö, Swedia selama musim panas Final LEC League of Legends. Acara pertama dengan penonton langsung dalam dua tahun, dan tempat menarik bagi penggemar Riot yang berpikiran kompetitif yang - secara teori - harus membeli apa yang dijual Project L.

“Saya tidak terlalu suka game Street Fighter,” Alex mengakui, yang melakukan perjalanan ke Swedia bersama tiga teman lamanya bermain game, Kate, David, dan Owen untuk menonton finalnya. “Saya lebih menyukai permainan peran, dan League memiliki beberapa elemen RPG di dalamnya.”

“Menurutku lebih mudah bermain bersama!” - Kate menggema. “Dalam game pertarungan Anda tidak bisa bermain bersama, tapi di MMO Anda bisa. Kami sering memainkan game WoW, Dunia Baru... seperti itu bersama-sama." Dari seluruh kelompok, tidak ada seorang pun yang tertarik dengan game pertarungan berdasarkan genre itu sendiri atau hubungannya dengan dunia LoL yang lebih luas, terlepas dari pengalaman jangka panjang mereka dengan League dan game online kompetitif.

Alex, Keith, David, dan Owen pergi ke Swedia dari Inggris dan Irlandia untuk menyaksikan kompetisi secara langsung.

Namun, ada beberapa "Bagaimana Jika" yang meningkatkan tingkat kegembiraan di antara kelompok dan yang jelas bisa sangat membantu memenangkan hati mereka. Alex mendapatkan ide yang kemudian membuat teman-temannya mengangguk setuju: “Mungkin jika mereka memiliki fitur seperti di Turnamen Tekken Tag di mana Anda dapat bertukar pemain dan menempatkan pemain lain dalam barisan - jika kita dapat berbaris dengan lima pemain atau kita berempat dan saling mengantre, itu akan keren.”

Perlu dicatat bahwa di antara katalog Riot Games, sebagian besar game (kecuali Legends of Runeterra, yang akan kami bahas nanti) memungkinkan sekelompok teman untuk bermain bersama secara aktif, secara bersamaan, pada waktu yang sama. Game pertarungan seperti Mortal Kombat telah mencoba melibatkan seluruh geng dengan mode King of the Hill, tetapi bahkan itu masih menyisakan sebagian besar pemain di posisi penonton, lebih sering daripada tidak. Sebagian besar peserta final LEC, yang berlangsung selama akhir pekan, mengatakan bahwa mereka lebih suka berperang. Dekat Beberapa dari mereka menekankan bahwa kemampuan bermain dengan temanlah yang membuat mereka memainkan game Riot tertentu.

Salah satu peserta pameran, salah satu dari sedikit pendukung setia Rogue yang saya temukan sedang mengantri untuk mendapatkan merchandise di acara tersebut, telah mengikuti Project L sejak dirilis. Dia pikir itu "sangat brilian" bahwa game tersebut memperbaiki masalah yang dialami game aksi besar lainnya, tapi dia tetap menyatakan keprihatinannya. “Dari yang kita ketahui selama ini, tidak ada satu pun fitur unik yang tidak ada di game pertarungan lainnya, bukan? Legends of Runeterra memiliki permainan pemain tunggal besar yang mirip dengan rogue, League memiliki acara musiman dan Urf. Saya ingin game pertarungan benar-benar mengejutkan orang-orang dengan ide baru."

Сцена Летнего финала LEC 2022 года с кубком в центре.

Selama akhir pekan, kedua tim menunjukkan permainan yang sangat luar biasa dan presentasi yang brilian.

Namun, tidak semuanya begitu suram, tidak semuanya begitu tragis dan acuh tak acuh. Tidak seorang pun yang saya ajak bicara mengatakan bahwa mereka menentang Proyek L karena dua alasan utama: permainan gratis dan koneksi ke alam semesta Liga.

“Saya akan mencobanya karena kenapa tidak? Semua game yang dirilis Riot bagus-bagus - Saya main TFT, saya main Legends of Runeterra, dan yang jelas sekarang saya sangat suka Valorant, dan tidak perlu mengeluarkan uang adalah hal yang penting bagi saya pada awalnya,” kata Teo yang terbang dari Perancis untuk mendukung G2. “Maksud saya, saya memainkan banyak game yang harus Anda beli, seperti game pemain tunggal yang besar, tapi saya akan memainkan apa pun yang gratis. Saya sudah bermain-main, tapi selama saya tidak kehilangan uang untuk mencobanya, saya tidak keberatan!

Богдан из Румынии на Летнем финале LEC 2022 года

Banyak cinta untuk Fnatic bisa dirasakan pada hari Sabtu.

Berjalan-jalan di sekitar pameran dan di luar arena sebelum pertandingan dimulai pada akhir pekan, rasanya agak liar melihat kerumunan orang yang sebelumnya saya pikir akan melawan petarung ciptaan Riot pada hari pertama mendukung permainan tersebut, tetapi dengan beberapa keseriusan. reservasi. Namun, beberapa pemain League of Choice juga mengemukakan aspek game pertarungan kompetitif yang mereka harap akan ditangkap oleh Project L. Bogdan dari Rumania, yang mengenakan merchandise Fnatic dari ujung kepala hingga ujung kaki, berharap game tersebut akan memiliki nuansa komunitas jadul. “Saya ingin melihat kegembiraan yang dimiliki Street Fighter saat itu, itulah yang diperlukan untuk menciptakan komunitas yang benar-benar berdedikasi.”

Peserta lainnya, Stefan dari Jerman, tampak seperti remaja ketinggalan jaman. Dia tampak bersemangat ketika saya mulai berbicara tentang Proyek L, mengatakan bahwa dia telah menonton dan membaca pembaruan Illaoi baru-baru ini dan ingin melihat "momen-momen hebat dari Marvel vs Capcom 3 hari" dan menyatakan bahwa dia sangat menyukai hal-hal mentah ... saat-saat yang dia ingat pernah dia lihat saat itu. Penggemar League of Legends yang sangat menyukai acara game pertarungan di awal tahun 2010? Rasanya seperti unicorn sedang berbicara dengan saya sebelum memasuki arena di Malmo.

Semua hal di atas, tentu saja, berlaku untuk sejumlah kecil peserta dalam acara besar-besaran tersebut, tetapi sebagai penggemar berat Liga - cukup keras untuk menghabiskan banyak uang untuk terbang ke luar negeri demi Liga - tidak mungkin untuk membantah bahwa mereka tidak memiliki pendapat. yang mencerminkan pemikiran kalangan pemain yang lebih luas. Dari apa yang saya lihat di Swedia, Project L mungkin telah memenangkan poin besar dengan para kutu buku game pertarungan seperti saya, tetapi mereka belum memenangkan hati pengikut setia Riot.


Untuk mempelajari lebih lanjut tentang Project L, lihat artikel kami tentang lima karakter Leagoe of Legends yang ingin kami lihat di Project L, dan mengapa Project L memiliki apa yang diperlukan untuk berhasil.

Membagikan:

Berita lainnya