Fallout 5 masih jauh. Direktur Bethesda Todd Howard mengatakan awal tahun ini bahwa proses pengembangan studio akan melihat Starfield terlebih dahulu, kemudian The Elder Scrolls 6, dengan Fallout 5 di urutan terakhir. Permainan role-playing sedang dalam tahap awal pengembangan, dan Howard juga menambahkan tahun lalu bahwa saat ini ada "deskripsi satu halaman" tentang apa yang ingin dilakukan tim. Jadi, untuk memuaskan penantian panjang kami, kami memutuskan untuk bertanya mantan pengembang Bethesdayang mengerjakan Fallout 3, 4 dan 76, apa yang ingin mereka lihat.

Kami berbicara dengan Nate Purcypile, seorang seniman di Bethesda selama 14 tahun sebelum meninggalkan studio untuk bekerja bisnis sendiri dan buat simulator berburu horor bernama The Axis Unseen, yang juga kami bicarakan dengannya baru-baru ini. Purkeypile membantu membentuk dunia game dan estetika Kejatuhan oleh Bethesda, dan meskipun dia tidak tahu apa yang akan dilakukan studio dengan waralaba selanjutnya, dia memiliki beberapa harapan, seperti kita semua.

"Apa pun yang ingin saya lakukan, mungkin bukan itu yang mereka inginkan," kata Purgypile. “Saya tidak berpikir dia akan pergi ke luar Amerika untuk pertandingan utama secara langsung. Jadi ini soal memilih tempat di Amerika yang paling keren dan ceruk, menurut saya pribadi New Orleans atau Colorado."

Colorado tampaknya telah menjadi pilihan populer di kalangan penggemar Fallout 5 selama bertahun-tahun, tetapi Purkeypile kembali ke New Orleans selama diskusi kami. "New Orleans selalu tampak sangat keren bagiku."

“Saya juga secara pribadi ingin mereka menjadi sedikit lebih lebar dan akhirnya memperkenalkan mobil,” tambah Purquipile. “Tapi saya tidak tahu apakah itu akan pernah terjadi, karena itu pendekatan yang sangat berbeda, ketika Anda mendesain dunia dengan kendaraan, jarak antara semuanya benar-benar berbeda. Sesuatu seperti game Mad Max itu.

Purkeypile mereferensikan game Mad Max 2015, yang berfokus pada pertarungan kendaraan dan mengemudi melintasi gurun yang luas. Akan menarik untuk melihat Fallout 5 bergerak ke arah yang sama sekali baru dengan fokus pada kendaraan dan dunia terbuka yang lebih besar, tetapi seperti yang disebutkan sebelumnya, Bethesda sendiri masih dalam tahap perencanaan paling awal dari Fallout 5, jadi komentar Purkeypile murni sebagai penggemar saat ini.

Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut dari percakapan terakhir kami dengan Purkeypile, situs ini memiliki keseluruhan Wawancara Starfieldpenuh dengan wawasan tentang pengembangan, penskalaan, dan bagaimana Bethesda telah menciptakan alam semesta yang sama sekali baru.

Membagikan:

Berita lainnya