Dead Island 2-ի նոր գեյմփլեյը բազմաթիվ նոր մանրամասներ է բացահայտել գալիք զոմբի խաղի մասին: Dead Island 2-ի ցուցադրությունը, բնականաբար, ներկայացնում է բազմաթիվ անմահացածների, որոնք շրջում են Հոլիվուդի փողոցներում և փոխկապակցված է գեղարվեստական ​​կինեմատոգրաֆի հետ, որի ռեժիսորն է Deep Silver մշակողը.

Dead Island 2-ի խաղը ցուցադրում է «առաջադեմ արյան համակարգ», որն իսկապես թույլ է տալիս հալեցնել զոմբիները՝ շերտ առ շերտ, մինչև ոսկորը: Ծնոտի ոսկորները կախված են մասնատված դեմքերից, վերջույթները թռչում են բոլոր ուղղություններով, և կան բազմաթիվ բռունցքներ, որոնք անցնում են ուղիղ զոմբիների դեմքերի միջով:

Gameplay Dead Island 2

Տեսանյութը հաստատում է, որ մենք կհանդիպենք մի քանի տարբեր տեսակի զոմբիների։ Թեև չկա մանրամասն նկարագրություն, թե ինչն է նրանց տարբերում, հաղորդավարը բացատրում է, որ կան մեծեր, փոքրեր, բարձրաձայն, գեղեցիկներ (որը նորովի զզվելի է) և նույնիսկ «խելացիներ»։

Բարեբախտաբար, նրանց հետ գործ ունենալու համար մենք կունենանք Լոս Անջելեսի բնակիչների լքված տներից հավաքված ավելի ու ավելի տարօրինակ զենքերի լայն տեսականի: Melee զենքերը ներառում են մի շարք սուրեր, մուրճեր, մարտարվեստի այլ գործիքներ և սարքավորումներ, բայց կան նաև բազմաթիվ ատրճանակներ:

Dead Island 2-ն ունի նաև զենքի պատրաստման համակարգ, որը թույլ է տալիս հարմարեցնել ձեր զինանոցը, ինչ-որ չափով նման է Dying Light խաղերին. դուք կարող եք բաղադրիչներ կցել մուրճերին և մաչետներին՝ բոնուսային կրակի կամ հարվածի վնասման համար, ինչը թույլ կտա ձեզ: փորձարկել գորշ համակարգի հետ, որը մենք նշեցինք ավելի վաղ:

Տեսանյութը նաև ցույց է տալիս ձայնի ինտեգրումը Dead Island 2-ում. խաղացողները կկարողանան հատուկ հրամաններ գոռալ խոսափողի մեջ՝ զենք փոխելու կամ զոմբիներին ծաղրելու համար՝ նրանց ուշադրությունը գրավելու համար:

Dead Island 2-ի թողարկման ամսաթիվը նշանակված է 2023 թվականի ապրիլին, և այնտեղ հասնելու ճանապարհը երկար ու ոլորապտույտ է եղել: Առաջին անգամ հայտարարվել է 2010 թվականին, խաղը մի քանի անգամ հետաձգվել է, բայց Deep Silver-ը խոստացել է, որ այն դեռ մշակման փուլում է, նույնիսկ մինչև այդ պահը Dead Island 2 ստուդիայի Յագերի հետ բաժանվելուց հետո: Խաղը տեղափոխվեց Sumo Digital և այնուհետև ավարտվեց Նոթինգհեմի Deep Silver Dambuster ստուդիայում: Մենք չենք կարող սպասել՝ պարզելու համար՝ արժե՞ր սպասել:


Խորհուրդ է տրվում: Dead Island 2 ծրագրավորողը պաշտպանում է կոտրվող զենքերը

Share:

Այլ նորություններ