Ubisoft-ի Beyond Good & Evil-ի թողարկումից անցել է գրեթե երկու տասնամյակ: Խաղը դուրս եկավ PS2-ով և զարմացրեց գրախոսներին իր ինտրիգային պատմությամբ և աշխարհաշինությամբ, բայց ամենից շատ այն տպավորեց մոլորակի մակերևույթից դեպի արտաքին տարածություն սահուն տեղափոխելու ունակությամբ, որն այն ժամանակ տեխնիկական հրաշք էր: Չնայած խաղը ոչ մի կերպ մեծ կոմերցիոն հաջողություն չունեցավ, այն դարձավ ինչ-որ կուլտային դասական, և դրա սկզբնական ստեղծող Միշել Անսելը (Ռեյմանի համբավ ունեցող) ծրագրում էր այն դարձնել եռերգություն:
Բայց դրա շարունակությունը կասկածելի վարկ է ստացել. Beyond Good & Evil 2-ը ստացել է ամենաերկար անդունդը հայտարարության և թողարկման անորոշ ամսաթվի միջև (Metro-ի միջոցով): Այս ռեկորդի նախորդ տերը եղել է Դյուկ Նուկեմ Հավերժ։ Թերևս դա այդպես է կոչվում, քանի որ օրվա լույսը տեսնելու համար ընդմիշտ պահանջվեց. կրակողի մասին առաջին անգամ հայտարարվել էր 1997-ին, բայց հայտնվեց միայն 2011-ին, որը հսկայական 14 տարի ուշացումով էր:
Դյուկ Nukem Forever-ի ճշգրիտ ժամանակը 5 օր էր, և այժմ Ubisoft նախագիծը հատել է այս նշաձողը, քանի որ Beyond Good & Evil 156-ի առաջին թրեյլերի թողարկումից անցել է 2 օր։ Այս տարբերությունը նշել է GamesIndustry-ի խմբագիր Բրենդան Սինքլերը Twitter-ում, ով կատարել է թվերը։ Ի դեպ, Beyond Good & Evil 5-ն առաջին անգամ հայտարարվել է 238 թվականին, ուստի բավական երկար ժամանակ է անցել:
Այսքան երկար ընդմիջումից հետո շատ երկրպագուներ որոշել են, որ խաղը անաղմուկ ցցվել է և այլևս մշակման փուլում չէ, սակայն Ubisoft-ը պնդում է, որ խաղը չեղարկվել է: Այնուամենայնիվ, տեղեկություններ կային, որ նախագիծը մարել է իր ստեղծող Միշել Անսելի հեռանալուց հետո:
Քիչ հայտնի է այն մասին, թե ինչ բովանդակություն կարող է ունենալ շարունակությունը, և զգալի ուշացումը պայմանավորված էր ուղղության մեծ փոփոխությամբ, քանի որ 2017 թվականի թրեյլերը ցույց տվեց մի նախագիծ, որը կարծես թե կապված չէ առաջին խաղի հետ: Թեև ոլորտի ինսայդերներից մեկն ասաց, որ շարունակությանը պետք է «ևս մի քանի տարի», երբ այն տեսնի օրվա լույսը, նա պատիվ կունենա դառնալու նոր ռեկորդակիր: