Ha az elmúlt évben figyelmet fordítottál a harcos játékrajongókra, influencerekre vagy játékosokra, akkor tudod, hogy a Project L egy fenyegető jelenlét, amely felénk csap a homályos jövőből. Ez az elefánt a szobában a szó legtisztább értelmében, egy jelenlét, amely köré minden új kiadás, minden új bejelentés és a műfaj minden új fejlesztése mérhető.

Emberek innen: Riot Games úgy tűnik, hogy megértik azt a környezetet, amelyben találják magukat; K+F projektek, amelyek végül zöld utat kapnak, és előtérbe kerülnek. Az L Project első hírei elismert és tapasztalt munkatársakról szóltak, akik a fejlesztést vezették. Ezt a stratégiát a Riot korábban a Legends of Runeterra és a Valorant esetében is használta, amelyek a saját műfajukban nagy neveket mutattak be. Ettől, ahogy nyilván kellett volna, minden 30 év feletti, játéktermi bottal rendelkező bust egy kicsit izzóvá tett. Ezt követően bejelentették a free-to-play, remek netkódot és a 2v2 formátumot, és lekerült a nadrág.

Tekintse meg a legújabb Project L fejlesztői naplót itt!

De bár a Riot képes lehet a Street Fighter 4 dobozos példányaival felizgatni a közönséget, a nem harcoló tömeg megnyerése sokkal fontosabb a Project L hosszú távú sikere szempontjából. A League, a Valorant, a Runeterra és a Wild Rift közösségek nemcsak felülmúlják az FGC-t, hanem valószínűleg az első igazán friss játékosok csoportja, akik elsőként veszik fel a Riot harci játékát. A fő kérdés, amit most a Project L-rel kapcsolatban érdekel: "A League of Legends játékosait egyáltalán érdekli ez?"

Hogy megtudjam, repülővel utaztam Koppenhágába, és egy nyárra vonatot szálltam át a svédországi Malmőbe League of Legends LEC döntő. Két év óta ez az első esemény élő közönséggel, és egy forró pont a versenyszellemű Riot-rajongóknak, akiknek – elméletileg – meg kellene vásárolniuk azt, amit a Project L árul.

„Nem igazán szeretem a Street Fighter játékokat” – vallja be Alex, aki három régi játékbarátjával, Kate-tel, Daviddel és Owennel Svédországba utazott, hogy megnézze a finálét. "Inkább szerepjátékos vagyok, és a League-nek van néhány RPG eleme."

"Szerintem könnyebb együtt játszani!" - visszhangozza Kate. „Egy verekedős játékban nem lehet együtt játszani, de egy MMO-ban igen. Gyakran játszunk együtt WoW, New World... ilyen játékokkal." Az egész csoport közül senkit nem izgattak különösebben a műfajon alapuló harci játékok, vagy annak a tágabb LoL-univerzumhoz való kapcsolódása, függetlenül a League-ben és a versenyképes online játékban szerzett hosszú távú tapasztalataitól.

Alex, Keith, David és Owen Svédországba utazott az Egyesült Királyságból és Írországból, hogy élőben nézhessék a versenyt.

Volt azonban néhány "Mi lenne, ha"-nak, ami növelte a csoport izgalmát, és nyilvánvalóan nagyban hozzájárulhat ahhoz, hogy megnyerje őket. Alexnek eszébe jutott egy ötlet, ami viszont arra késztette a baráti társaságát, hogy egyetértően bólintson: „Talán, ha lenne egy olyan funkciójuk, mint a Tekken Tag Tournamentben, ahol cserélhet a játékosok között, és sorba állíthat másokat – ha öten beállhatnánk a sorba. vagy négyen és sorba hozzuk egymást, az klassz lenne.”

Érdemes megjegyezni, hogy a Riot Games katalógusában a játékok túlnyomó többsége (a Legends of Runeterra kivételével, amelyre később még visszatérünk) lehetővé teszi a baráti társaságok aktív együttjátszását, egyidejűleg, egy időben. Az olyan verekedős játékok, mint a Mortal Kombat, megpróbálták az egész bandát bevonni a King of the Hill módokba, de még így is a játékosok túlnyomó többsége még mindig a nézők pozíciójában marad, gyakran. A hétvégén lezajlott LEC-döntő résztvevőinek túlnyomó többsége úgy nyilatkozott, hogy inkább csatába indulna. Közel Egyesek hangsúlyozzák, hogy a barátokkal való játék képessége készteti őket bizonyos Riot játékokra.

Az egyik kiállító, egyike azon kevés megrögzött Rogue-támogatóknak, akiket a kiállításon árukért sorban állva találtam, megjelenése óta követte az L Projectet. Úgy gondolta, hogy "nagyon zseniális", hogy a játék megoldotta azokat a problémákat, amelyek más nagy akciójátékokban voltak, de továbbra is aggodalmának adott hangot. „Az eddigi ismereteink alapján nincs egyetlen olyan egyedi tulajdonság sem, amely más harci játékokban ne lenne jelen, igaz? A Legends of Runeterra egy szélhámoshoz hasonló nagy egyjátékos játékkal rendelkezik, a League-ben szezonális események és az Urf. Szeretnék egy verekedős játékot igazán meglepni egy új ötlettel."

Сцена Летнего финала LEC 2022 года с кубком в центре.

A hétvégén mindkét csapat igazán kiemelkedő játékot és zseniális bemutatót mutatott be.

Azonban nem minden olyan komor, nem minden olyan tragikus és közömbös. Egyetlen személy, akivel beszéltem, nem mondta, hogy két fő okból ellenzik a Project L-t: a szabad játék és a Liga-univerzumhoz való kapcsolódás.

„Kipróbálom, mert miért ne? A Riot által kiadott összes játék jó volt – játszottam TFT-vel, játszottam a Legends of Runeterrával, és nyilvánvalóan most nagyon szeretem a Valorant-ot, és kezdetben az volt a fontos számomra, hogy ne kelljen pénzt költenem” – mondta Teo. Franciaországból repült a G2 támogatására. „Úgy értem, sok olyan játékkal játszom, amelyeket meg kell vásárolni, például nagy egyjátékos játékokkal, de bármivel játszok, ami ingyenes. Játszottam már baromságot, de amíg nem veszítek pénzt azzal, hogy kipróbálom, addig nem bánom!

Богдан из Румынии на Летнем финале LEC 2022 года

A Fnatic iránt nagy szeretetet lehetett érezni szombaton.

Sétálva a kiállításon és az arénán kívül, mielőtt a hétvégén elkezdődtek a játékok, kicsit vad volt látni azt a tömeget, akikről korábban azt hittem, hogy az első napon egy Riot által létrehozott harcos ellen fognak állni, de komolyan támogatják a játékot. fenntartások. Számos League of Choice-játékos azonban felhozta a kompetitív harci játékok szempontját is, amelyet reméltek, hogy a Project L megragadja. A romániai Bogdan, aki tetőtől talpig Fnatic árucikkbe öltözött, abban reménykedett, hogy a játéknak régimódi közösségi hangulata lesz. "Szeretném látni azt az izgalmat, ami akkoriban a Street Fighterben volt, ez kell egy igazán elkötelezett közösség létrehozásához."

Egy másik résztvevő, a német Stefan, úgy nézett ki, mint egy tinédzser, aki kihagyta az időt. Láthatóan izgatott lett, amikor elkezdtem beszélni a Project L-ről, mondván, hogy megnézte és elolvasta a legutóbbi Illaoi frissítést, és látni akarta "a Marvel vs Capcom 3 nagyszerű pillanatait", és kijelentette, hogy nagyon szereti a nyers dolgokat. akkoriban látva. League of Legends rajongó, aki mélyen szereti a 2010 eleji verekedős játékokat? Olyan érzés volt, mintha az egyszarvú beszélne velem, mielőtt belépett a malmói arénába.

A fentiek természetesen a hatalmas esemény kisszámú résztvevőjére vonatkoznak, de mivel kemény Liga-szurkolók - elég kemény ahhoz, hogy komoly pénzt költsenek külföldre repülésre a bajnokságért -, nem lehet vitatkozni azzal, hogy nincs véleményük. amelyek a játékosok szélesebb körének gondolatait tükrözik. A Svédországban látottak alapján a Project L jelentős pontokat nyerhetett a hozzám hasonló, harci játékokkal, de még nem sikerült megnyerniük a Riot hűséges követőit.


Ha többet szeretne megtudni az L Projectről, tekintse meg cikkeinket az öt Leagoe of Legends karakterről, akiket látni szeretnénk az L Projectben, és hogy az L projekt miért rendelkezik a sikerhez szükséges dolgokkal.

Ossza meg:

Egyéb hírek