A Diablo 4 játékmenete még több reményt ad a Blizzard közelgő RPG-jét illetően. A Sanctuary világa fantasztikusan néz ki. A kazamaták gazdagok és változatosak. Számos új félelmetes ellenség van. De ahogy közeledik a Diablo 4 béta megjelenési dátuma, leginkább annak örülünk, hogy az Overwatch 2 és a World of Warcraft fejlesztője meghallgatta a rajongókat, és bevezetett egy olyan létfontosságú funkciót, amellyel minden videojátéknak rendelkeznie kell.

A Sanctuary öt különböző zónával rendelkezik, amelyek mindegyike lazán a valós helyszíneken alapul. A szaggatott és alattomos Fractured Peak például a közép-európai Kárpátok hegységéből származik. A piszkos, esős Scosglen - a Blizzard szerint - Skócián alapul. A képernyők betöltése nélkül akadálytalanul végigjárhatod a Sanctuary egészét, miközben kisvárosokkal, ellenséges modokkal, sőt színpadfőnökökkel is találkozhatsz.

A pókok mindig is a Diablo alappillérei voltak, de a Diablo 4 teljesen új szintre emeli a nyolclábú szörnyeket – az arachnofóboknak óvatosnak kell lenniük. A Gazdapók egy óriási zselatinos pók, amely emberi holttestekhez kapaszkodik, majd rád csap, pajzsként használja őket. Miután megölöd (ha nem menekülsz el rémülten), kinyílik, és több tucat démoni babapókot szór a padlóra, amelyek megpróbálják lerágni a lábadat. „Kicsit bűntudatom van, amiért sok embert megbántottam” – mondja John Mueller, a Diablo 4 művészeti igazgatója.

Bepillantást nyerhetünk az új Diablo 4 kazamataiba is. Emlékszel a „By Three They Come” című lenyűgöző filmre, amely a 2019-es BlizzConon szerepelt? Igen, ez az egész környezet benne van a játékban, beleértve a veszélyes sziklahidat és a Lilith megidézésére használt belső szentélyt is. Van egy „Végtelen kapu” is, ahol minden terület egy portállal végződik, amely a kazama egy másik, véletlenszerű részébe teleportál, így minden helyiségnek új környezete és más-más csőcseléke van.

Fantasztikusan hangzik, de valami hiányzik. Elvonszolta magát a Broken Peak-ig. Legyőzted a gazdapókok raját. Legyőzted a Végtelen Kapukat. Visszatérve a városba, kétségbeesetten vágyik a kikapcsolódásra. Ha lenne valami fantasztikus kikapcsolódási lehetőség, valami ideális, kellemes kényelem, aminek joggal kell lennie minden játékban, műfajtól függetlenül.

„Megsimogathatod a kutyákat” – erősíti meg a Diablo 4 küldetésvezetője, Harrison Pink. „Olyan sokan kérték, hogy simogassák a kutyát” – folytatja John Muller. Nézze meg a Diablo 4 játékmenetét alább, és nézze meg élő, kemény kutyasimogató akció közben.


ajánlott:

Ossza meg:

Egyéb hírek