A Dead Island 2 új játékmenete sok új részletet tárt fel a közelgő zombijátékkal kapcsolatban. A Dead Island 2 demója természetesen rengeteg élőholtat tartalmaz Hollywood utcáin, és a Deep Silver fejlesztő által rendezett művészi mozifilmtel vágják össze – tisztelegve a zombijátékot inspiráló számos film előtt.

A Dead Island 2 játékmenete egy „fejlett vérrendszert” mutat be, amely valóban lehetővé teszi a zombik rétegenkénti csontokig történő olvasztását. Az állcsontok lógnak a feldarabolt arcokon, a végtagok minden irányba repülnek, és számos ököllövés látható egyenesen a zombi arcokon.

Játékmenet Dead Island 2

A videó megerősíti, hogy számos különböző típusú zombival fogunk találkozni. Bár nincs részletes leírás arról, hogy mi különbözteti meg őket, a bemondó elmagyarázza, hogy vannak nagyok, kicsik, hangosak, szépek (ami új módon undorító), sőt „okosak” is.

Szerencsére, hogy megbirkózhassunk velük, egyre bizarrabb fegyverek széles választékát gyűjtjük össze Los Angeles-i lakosok elhagyott otthonaiból. A közelharci fegyverek között megtalálható a különféle kardok, kalapácsok, egyéb harcművészeti eszközök és felszerelések, de sok kézifegyver is létezik.

A Dead Island 2 egy fegyverkészítő rendszerrel is rendelkezik, amely lehetővé teszi az arzenál testreszabását, némileg hasonló a Dying Light játékokban találhatóhoz – kalapácsokhoz és machetékhez rögzíthetsz alkatrészeket a bónusz tűz- vagy lökéssérüléshez, ami lehetővé teszi, hogy hogy kísérletezzen a korábban említett gore-rendszerrel.

A videó a Dead Island 2 hangintegrációját is bemutatja – a játékosok konkrét parancsokat kiabálhatnak a mikrofonba, hogy fegyvert váltsanak, vagy gúnyolják a zombikat, hogy felkeltsék a figyelmüket.

A Dead Island 2 megjelenési dátuma 2023 áprilisa, és az idáig vezető út hosszú és kanyargós volt. Először 2010-ben jelentették be, a játékot többször is elhalasztották, de a Deep Silver megígérte, hogy még fejlesztés alatt áll, még azután is, hogy szakított a Yagerrel, a Dead Island 2 mögött álló stúdióval egészen addig. A játék a Sumo Digital-ba került, majd a nottinghami Deep Silver Dambuster Studiosnál kötött ki. Alig várjuk, hogy megtudjuk, megérte-e várni.


ajánlott: A Dead Island 2 fejlesztője védi a feltörő fegyvereket

Ossza meg:

Egyéb hírek