Clay Griffin, a MoffettNathanson kutatócég befektetési elemzője egy új jelentésben szkepticizmusát fejezte ki Roblox metaverzum jövőképével kapcsolatban. Griffin azt sugallja, hogy Roblox víziója a sandbox játékplatform és a metaverzum jövőjével kapcsolatban eltúlzott, és a nagy összképre összpontosító erőfeszítései egyszerűen elfedik a vállalat jelenlegi kudarcait.

cikk a MarketWatch adta ki és átterjedt Dow Jones hírfolyam című elemzői jelentés szerint Roblox: Problémák növekedése, Lag Launch, 19 $ PTA Roblox tapasztalatait "könnyű és származékos"-ként írja le, ami magyarázatot adhat arra, hogy a vállalat miért hirdeti alapvető vízióját a metaverzumra, ahelyett, hogy a mai problémákkal foglalkozna.

„De egy olyan piacon, amely itt és most egyre zsúfoltabb, úgy tűnik, hogy a Roblox egy távoli és véleményünk szerint egy rózsás jövőkép felé akarja fordítani a narratívát” – írta Griffin. – És természetesen az ő kiterjesztett szerepe ebben.

Idén a Roblox árfolyama értékének körülbelül egyharmadára esett. 2021-ben a vállalat 78 milliárd dolláros kapitalizációjának csúcsát érte el, míg október 3-án a felső határ mindössze 20,7 milliárd dollár volt.

Griffin azonban nincs igazán elragadtatva a Robloxtól. Azt írta, hogy "meglehetősen jó árrésprofilt" vár a Metaverse-től. Azonban nem biztos abban, hogy "a Roblox valósága olyan nagyszerű lesz, mint az ő elképzelése". Megjegyezve, hogy a Roblox elsősorban játékplatform volt és továbbra is az, azt javasolta, hogy a reklámok "cuccok" lehetnek a cég számára. Azt azonban javasolta, hogy túl korai lenne megmondani, milyen hatással lehetnek ezek a promóciós stratégiák a vállalat egészére.

Azt is megjegyezte, hogy Roblox továbbra is a „metaverzum mániájának” tartott várakozásának hullámát lovagolja meg, konkrétan az NFT-őrületre hivatkozva, amely 2021 végén és 2022-ben végigsöpört a befektetési világon.

Az elemző 19 dolláros célárfolyamot ajánlott, szemben a pénteki 35,84 dolláros záróárral.

A Roblox lépéseket tesz annak érdekében, hogy metaverzummá alakítsa át magát minden korosztály és hátterű ember számára, szemben a vállalat gyermekjáték-cégként kialakult imázsával. A vállalat a közelmúltban módosította az ESRB korhatár-besorolását 10+-ról (E13+) tinire (T), és bevezette a hangcsevegést a 13 év feletti felhasználók számára. Úgy tűnik, hogy az idősebb közönség vonzására tett erőfeszítések némelyike ​​bevált, mivel a platform játékosainak több mint felét XNUMX éves vagy annál idősebb felhasználók teszik ki.

Függetlenül attól, hogy Griffin elemzése helyes-e vagy sem, kétségtelen, hogy a jövő Roblox-ja nagyon különbözni fog a múlt Robloxától.

Megnézheti a legjobb Roblox játékokat 2022-ben, hogy eldöntse, vajon Griffin helyes-e, ha szkeptikus a platform népszerűségével kapcsolatban. Ne felejts el beszerezni egy ingyenes avatart kódokkal a Roblox October promóciós kódok listájáról, és keresd fel Roblox October zenei kódjainkat, hogy lejátszhass dalokat a boomboxodon.

Ossza meg:

Egyéb hírek