Rastući od skromnih početaka koji se mogu pratiti do skromne internetske platforme za raspravu oko 2007., Zaklada SCP prešla je dug put u proteklih 15 godina. I za to vrijeme stekao je mnogo obožavatelja.

Nije teško shvatiti zašto ovako primamljiv koncept ima tako nevjerojatnu dugovječnost. Uostalom, koncept tajne organizacije koja ima zadatak držati neobjašnjivo pod ključem plodno je tlo za svakakve nevjerojatne priče.

Jednom kada uronite u ovaj svemir, bit ćete predstavljeni šornom ludih urbanih legendi, svaka kreativnija od prethodne. Između ostalog, tu su i besmrtni liječnici za kugu (sposobni ubiti pukim kontaktom s kožom), zapečaćena prozorska stakla po kojima možete pisati kako biste komunicirali s paralelnim svjetovima i kućanski aparati koji vas nekako tjeraju da im se obratite u prvom licu.

Ne samo da te mračne ideje prkose žanrovskoj klasifikaciji (neke su misterije, druge horori, pa čak i komedije), nego također nadilaze medij. Ako ste zainteresirani za spuštanje u bizarnu SCP zečju rupu, više niste ograničeni samo na pisanu riječ, budući da je mitologija utjelovljena u audio snimkama, videoigrama, umjetnosti obožavatelja, YouTube isječcima i, nedavno, viralnim TikTok videa.

Ukratko, dok je SCP svemir započeo kao samo još jedna Voguanova jeziva pasta, tijekom godina se razvio u nešto puno više. Ono što je nekoć bila samo šačica korisnika 4chana koji su objavljivali bizarne priče i lažna znanstvena izvješća za vlastitu zabavu, od tada je preraslo u pravi kultni fenomen.

Projekt uključuje stotine i stotine talentiranih ljudi i ultimativni je primjer "suradničkog fantazijskog projekta". Namjenski wiki ima zavidno talentirane autore koji pišu na više jezika, budne moderatore koji osiguravaju kontrolu kvalitete, marljivo osoblje za licenciranje i onu vrstu intenzivne podrške koja je obično rezervirana samo za najsvećenije artefakte pop kulture.

Međutim, jedna stvar koja nedostaje SCP-u je sveobuhvatni osjećaj kontinuiteta. Umjesto da postoji jedan kanon kojeg se mora strogo pridržavati, povijest je u stalnom stanju fluidnosti, a već postojeće pojedinosti mogu se potpuno zanemariti (ili čak izravno proturječiti) ovisno o hiru pojedinog autora. Riječima vodiča za početnike kroz wiki: "Sve dok je priča zanimljiva, vaša je sloboda [ovdje] gotovo neograničena." Na primjer, u nekim je iteracijama Zaklada SCP nastala 1960-ih, dok u drugima njezine aktivnosti sežu u 19. stoljeće.

Iako ovo može biti oslobađajuće za neke kreatore, predstavlja jedinstveni izazov za one koji pokušavaju sveobuhvatno prilagoditi nezgrapan IP. Uostalom, kako možete uistinu predstavljati nešto ako je već fragmentirano i prožeto nedosljednostima? Gdje uopće početi?

Igra SCP Secret Files
SCP: Tajni dosjei

Programeri Game Zoo Studio pronašli su elegantno rješenje za ovaj problem u svojoj debitantskoj igri SCP: Secret Files, u biti stvarajući videoigru ekvivalentnu Creepshowu. Novo izdanje igre preuzima najbolje koncepte iz wikija i zatim ih kombinira u jedinstvenu antologiju, svako poglavlje sa svojim likovima, umjetničkim stilom, kontrolama i mehanikom igranja.

U zapletu igre igrate kao diplomant MIT-a po imenu Carl, koji je zaposlen da radi u arhivskom odjelu Zaklade. Naravno, proces zapošljavanja bio je neobičan, tako da ne znate gotovo ništa o poslu do trenutka kada stignete prvi dan. Sve što vam je rečeno je da morate pažljivo slušati svoje nadređene i da je imperativ da ne preuzimate glupe rizike.

Kad se pojavite na svom poslu od 9 do 5, dobit ćete najgori uvodni sat na svijetu. Previše je crvenih zastavica za nabrajati, ali ubrzo imate osjećaj da HR ionako nije glavna briga Zaklade.

Čak i prije vaše prve stanke za ručak, već ste prošli kroz nevjerojatno nejasnu orijentaciju, grubo vas je dočekalo više rukovodstvo, ismijavali su vas vaši suradnici i naučili ste da je bolna smrt jednostavno prihvatljiv rizik u ovom opasnom radnom okruženju. Najgore je to što također morate trpjeti odvratnog obožavatelja Ricka i Mortyja koji stalno spominje seriju u vašem grupnom chatu.

Što se tiče vaših dužnosti kao SCP arhivista, vaš je posao pregledati redigirane dokumente (Izvješća o incidentima Zaklade) i pažljivo ih postaviti na ispravno mjesto. Nakon što uđete u ritam ovog administrativnog posla, ispada prilično ugodna mini igra. U repetitivnom i rutinskom smislu.

Međutim, neke arhive zahtijevaju pažljivije proučavanje: sadrže video datoteke ili audio zapise koje morate obraditi. Ovo je mjesto gdje počinje pravi gameplay, jer zadubljivanje u ove specifične slučajeve je ono što vam omogućuje da dobijete osjećaj za meso SCP: Secret Files.

igrica SCP: Secret Files
SCP: Tajni dosjei

Postoji samo pet "epizoda" u igri pri lansiranju - ali postoji prostor za proširenje ako postoji dovoljno apetita - i sve imaju nešto jedinstveno za ponuditi. Na primjer, jedan je izravni (iako uznemirujući) FPS horor u duhu Amnezije, dok je drugi čudna kombinacija vizualnog romana i ritmičke akcije.

Kao što je neizbježan slučaj s antologijama, postoje vrhunci i padovi, no kvaliteta je većim dijelom dosljedna. Pomaže i to što se sve odvija u velikom ritmu, što znači da ako ima dosadnih dionica, one su barem kratkotrajne.

U tom smislu, svaka epizoda Secret Files može se dovršiti za manje od sat vremena, a programeri neprestano dodaju nove elemente kako bi vas držali na oprezu. Jednu ćete minutu voziti kamion kroz pustu pustoš, skupljajući smeće koje se materijalizira iz ničega, a sljedeće ćete krišom izbjegavati zlo stvorenje u labirintu zabavne kuće ili koristiti psihokinetičke moći da bacate automobile oko tajnog objekta .

Sama raznolikost prikazanih interakcija (od kojih se neke pojavljuju samo jednom i nikada se više ne koriste) osigurava da iskustvo igre uvijek ostane svježe. Uvijek ste znatiželjni vidjeti koji je neočekivani mehaničar iza sljedećeg ugla, a ovdje ima zabavnih, ludih iznenađenja. Dovraga, postoji čak i točka u kojoj igra postaje klon Flappy Birda na otprilike 20 sekundi, i to ima potpunog smisla u kontekstu naracije.

U tom smislu, SCP: Secret Files savršeno utjelovljuje eklekticizam svog izvornog materijala, rugajući se konvencionalnoj mudrosti da priče moraju imati dosljedan stil ili žanr. S druge strane, ovaj pristup "sve pod suncem" može imati nenamjeran učinak izazivanja tonaliteta.

igrica SCP: Secret Files

Na primjer, postoji trenutak u jednoj ranoj epizodi u kojem morate hodati kroz sumornu sobu prepunu (realno animiranih) visećih leševa. Ovo je doista jeziv film, a zloslutni dizajn zvuka čini ga još više uznemirujućim. Zatim, niti 20 minuta kasnije, iznenada ste prebačeni u svijetli, topli svijet bajke (urađen u prekrasnoj estetici akvarela), gdje ste prisiljeni igrati lovicu s prijateljskim origami zmajem. Malo je reći da te dvije stvari ne idu zajedno.

Problem nije toliko u tome što su te nespojive razine u istoj antologiji, već u tome što su jedva razmaknute jedna od druge. Umjetničko djelo može uspješno prijeći iz tamnih u svijetle tonove, ali Game Zoo Studio je trebao više razmišljati o nespretnom slijedu i nespretnim prijelazima. Jer kako sada stoji, dramatičan skok između epizode 2 i epizode 3 djeluje na granici shizofrenije.

Na stranu problemi s kontinuitetom, pojedinačna poglavlja SCP: Secret Files su fantastična i sva nalaze zanimljive načine da ispričaju svoje priče. "The Hanged King's Tragedy" efektan je horor (pogotovo ako patite od automatofobije), "Here Were Dragons" vuče za srce, tjera vas da organski razvijete vezu s titularnom zvijeri, a "Remember Who You Are" vizualizira putovanje u tuđi um, tjerajući vas da ispunite niz različitih zagonetki.

Od svih ovih igara vjerojatno se izdvaja “An Unknown Calling”. Ova jeziva priča u stilu Zone sumraka stavlja vas u kožu osuđenika na smrt koji je postao nesretni zamorac eksperimenta Zaklade. Svako jutro ovaj se nesretnik budi u skučenom životnom prostoru, jede sintetičku gnojnicu koja mu se dostavlja kroz žlijeb i prisiljen je podvrgnuti se nizu iritantnih psiholoških testova. Učinivši to, završava svoju dnevnu rutinu odlaskom u neplodnu pustoš da odnese smeće do najbliže spalionice, a da mu se ne kaže zašto sve to radi.

igrica SCP: Secret Files

Teško je ne uzbuditi se dok polako skidate slojeve ove intrigantne misterije i približavate se đavolskom obratu. U međuvremenu, zasjenjena grafika daje epizodi malo vizualnog sjaja, a programeri pametno koriste jezik videoigara kako bi vas natjerali da suosjećate sa svojim likom bez oslanjanja na otkrivajući dijalog. Čak i kad bi se Unknown Calls odvojio od cjelokupne antologije i prodavao odvojeno, i dalje bi ga se isplatilo igrati kao samostalan komad čudne znanstvene fantastike.

Međutim, to je dio većeg paketa koji će zajamčeno zadovoljiti SCP početnike i obožavatelje. Govoreći o tome, postoji mnoštvo internih referenci i slatkih uskršnjih jaja kroz igru ​​- uključujući plišanu inkarnaciju određenog negativca - tako da je jasno da je studiju Game Zoo bilo jako stalo do priče koju su adaptirali.

Ovo je očito rad iz ljubavi koji apsolutno hvata duh izvornog materijala. A to nije mali podvig s obzirom na to koliko je izvorni materijal neumoljiv.

Udio:

Ostale vijesti