Žudio sam da napišem recenziju igre Overwatch 2 otkad je Blizzard najavio da će njihova mainstream pucačina iz prvog lica dobiti nastavak. S Overwatch tetovažom i strašću prema svemu Widowmakeru, igra je postala veliki dio mog osobnog i profesionalnog života, omogućivši mi moj prvi "veliki proboj" u igračkim medijima. Dakle, moja očekivanja od Overwatcha 2 su prilično visoka - ne razlikuju se mnogo od ostatka zajednice.

Overwatch 2 će na kraju sadržavati PvE igru, ali ona neće stići prije 2023. godine. Za sada ćemo moći igrati samo PvP igru ​​i to je sve što sam mogao dobiti za nju. pregled također. Za mene će PvE biti glavni dio onoga što Overwatch 2 čini ili kvari, pa se pomalo osjećam kao da gledam samo pola onoga što igra nudi. Do tada, ako vas zanimaju lude misli nekoć (gotovo) poluprofesionalnog igrača i strastvenog Overwatch entuzijasta, evo našeg pregleda Overwatch 2 PvP.

Što veće, to bolje

Uzimajući u obzir da nismo imali novih heroja otkako je omnic DPS Echo stigao u Overwatch 1 2020., tri nova lika u Overwatchu 2 skrenula su pozornost na neke druge značajke igre.

Kiriko, drzak japanski heroj podrške koji se isprepliće s dvojcem Shimada Genji i Hanzo, prva je razina u borbenoj propusnici, pa ju je lako otključati nakon puštanja. Nju je jako zabavno igrati, pogotovo kao glavnog borca. Njezino je iscjeljivanje vrlo slično Moirinom; držite lijevu tipku miša i ispalite niz iscjeljujućih žetona na saveznike. Desni klik vam omogućuje bacanje smrtonosnih ninja zvijezda koje mogu obezglaviti neprijatelje s dva hica, što je solidna šteta za iscjelitelja.

Međutim, njezin krajnji je još zabavniji. Prekrasno animiran i nevjerojatno snažan, Kiriko baca zadivljujuću tirkiznu lisicu koja juri kroz niz tradicionalnih torii vrata, ubrzavajući igrače i povećavajući njihovu brzinu punjenja. Utrčavanje na stranice i uništavanje neprijatelja nikad nije bilo tako zabavno, pa mogu reći da ću igrati много Kiriko. Ona dodaje prijeko potrebnu raznolikost prilično oskudnom fondu podrške - radujte se iscjelitelji, Blizzard je poslušao.

Postoji jedna nova karta: Esperanza, zadivljujuće portugalsko selo smješteno među šumovitim planinama. Nažalost, mapa se uopće nije pojavila u mom bazenu tijekom mojih ograničenih prozora igranja prije izdavanja, ali izgleda obećavajuće, s mnoštvom kutova i pukotina, kao i balkona i povišenih platformi savršenih za snajperiste.

Budućnost je sada (nekako)

Drugi veliki dodatak igri je gore spomenuti Battle Pass, serija otključanih nagrada koje vam daju sve, od novih heroja poput Kiriko do moderne nove mitske kože za njezinog kolegu majstora nevidljivosti Genjija. Battle Pass je po mom mišljenju pristojne cijene s obzirom na to koliko je većina nagrada dobra, ali ne čini ništa revolucionarno u usporedbi s bilo kojim drugim. Ovo bi trebalo pomoći u sprječavanju suše sadržaja koja je uništila prvu igru, ali borbene propusnice već su nekoliko godina glavni dio monetizacije servisnih igara, a Fortnite je popularizirao tu ideju 2017./18. Overwatch 2 donosi osnovnu igru ​​u moderno doba usluga uživo, ali osim toga nema se što više za reći.

Slična je priča kada su u pitanju ažuriranja korisničkog sučelja. Sada možete pritisnuti Tab da vidite semafor s ubojstvima, smrtima i asistencijama, zamjenjujući frustrirajuće kartice igrača na kraju Overwatch 1 igara koje vam jednostavno govore koliko ste ubojstava izvršili bez davanja potpune analize. Također sada ima mnogo više pingova, tako da možete brzo signalizirati saveznicima, baš kao što ste mogli u Apex Legends kada je lansiran 2019. Lijepo je imati ove značajke, ali opet, ovdje nema ničeg revolucionarnog - one samo podižu igru. ubrzati s vašim konkurentima.

PvP u Overwatchu 2 obično izgleda ovako; ovo su mala podešavanja osnovne igre koja bi mogla biti samo velika zakrpa sadržaja. Ovo su svakako lijepe promjene, ali ništa značajno što bi zaista privuklo vašu pozornost.

Pregled Overwatcha 2: žena s crnom kosom stoji u ružičasto-bijeloj tradicionalnoj japanskoj haljini i drži žeton s popisom nagrada na dnu ekrana

Ima li tko s pet hrpa DPS-a?

Ono što privlači vašu pozornost je brza igra - uglavnom zato što je doslovno jedini red koji se otključava od samog početka. Da, ljudi, ne možete igrati ulogu u redu dok ne odigrate pet igara u otvorenom redu. Iako se ne čini previše, činjenica da ne možete samo zaroniti malo je neugodna - ja smatrati namjera je nježno uvesti ljude u igru, ali to riskira poraz vlastite svrhe pružanja laganog ulaska. Nema dodijeljenih uloga u QP-u, tako da igrači mogu igrati kako god žele - možete imati tim od pet podrška, pet tenkova ili pet DPS-ova. Iako može zvučati smiješno, suočavanje s pet naslaganih timova koji zapravo već igraju svoje OTP uloge je noćna mora i vrlo brzo ćete biti izbrisani.

Onda dolazi plamen – “trebao si izabrati Mercy rawr” i sve to. Ako vam je ovo prvi put da igrate Overwatch 2, oprostio bih vam što ste ga isključili iz računala i završili s njim. Prisiljavanje ljudi u otvoreni red samo povećava vjerojatnost i ne vidim koja bi to trebala biti korist. Ovo je neželjena promjena i za stare i za nove obožavatelje i čini se da potpuno poništava svrhu igre. Blizzardov red čekanja tjera vas da razmislite o tome koje kombinacije rade, koji iscjelitelj najbolje funkcionira s Genjijem ili koji tenk najbolje funkcionira s Eichenwaldom. Quick Play je besplatna zbrka i općenito se čini kao čudan način da vas upoznamo s osnovama igre.

Priznajem da je promjena 5v5 veliki plus, pogotovo za DPS igrača. Tjeraju vas da budete agresivniji, ali također osiguravaju da budete više strateški, pogotovo jer će nova tabla s rezultatima obavijestiti vaše saveznike da li se hranite. Za iscjelitelje ovo predstavlja veći izazov nego samo džepno iscjeljivanje tenka, budući da će oni pretrpjeti mnogo štete, ali i vaši DPS igrači. Osim toga, morat ćete se saginjati i roniti kako ne biste slučajno dobili glavu. To je mala prilagodba za tenkove, ali puno promjena na novim i postojećim likovima čini ulogu snažnom. Nema ništa bolje od puštanja Junker Queen's ulta na grupu DPS igrača koji ništa ne sumnjaju - vjerujte mi.

Overwatch 2 u trenutnom stanju nije loš, ali nije ni sjajan. Poboljšano korisničko sučelje i borbena propusnica stavljaju ga u rang s rivalima kao što su Apex Legends i Valorant, a dodavanje Kiriko dodaje prijeko potreban začin davno zaboravljenoj sporednoj ulozi. Međutim, osim toga, malo se toga promijenilo.

Overwatch 2 u trenutnom stanju nije loš, ali nije ni sjajan. Poboljšano korisničko sučelje i borbena propusnica stavljaju ga u rang s rivalima kao što su Apex Legends i Valorant, a dodavanje Kiriko dodaje prijeko potreban začin davno zaboravljenoj sporednoj ulozi. Međutim, osim toga, malo se toga promijenilo.

Recenzija igre Overwatch 2: žena koja na prsima drži zvjezdice i pločice ninja psa gleda u robota

U našim prvim dojmovima o beta verziji, rekli smo da se Overwatch 2 čini više kao veliko ažuriranje nego kao potpuni nastavak. Osjećaji na internetu govore otprilike isto. Nakon još nekoliko beta verzija i nekog vremena na poslužitelju za recenzije, nismo igrali ništa zbog čega bismo se predomislili – a to je pomalo obeshrabrujuće. PvP u Overwatchu 2 je poput Overwatcha 1 s nekoliko dodataka (i dosadnim sustavom Open Queue).

Iako se još uvijek nadam da će PvE sadržaj igri dati novi život koji joj je potreban, dio mene će biti razočaran - a to je sranje. Trebao bih biti uzbuđen, ali jednostavno sam "ne", vjerojatno najgora emocija koju možete imati zbog nove igre.

Naravno, konjica je tu, no je li to dovoljno za oživljavanje Overwatcha? Ne samo zbog PvP prikaza.

Overwatch 2

Dok Overwatch 2 dodaje mnogo heroja i značajki u Blizzardovu kultnu FPS igru, njezin PvP više izgleda kao jednostavno ažuriranje sadržaja nego kao potpuni nastavak.

6

Udio:

Ostale vijesti