Unity će 2023. dobiti neke uzbudljive nove grafičke značajke, uključujući poboljšano osvjetljenje, vodene efekte, lica i još mnogo toga. A što je najzanimljivije? Sve to planirano je napraviti 2023. godine.

Ovo je najavljeno tijekom današnjeg govora na GDC-u pod nazivom "Unity's Roadmap for Gaming in 2023." Razgovor je govorio o bliskoj budućnosti motora koji danas pokreće veliki dio videoigara, a predstavio je i voditelja grafičkih proizvoda Mathieua Mullera, koji je govorio o planovima.

Neposredno prije ulaska u dvoranu, gomila je obaviještena da Directx 12 napušta fazu pregleda s LTS izdanjem 2022. u proljeće (LTS je, zapravo, veliko ažuriranje). Kasnije, praćenje zraka, dugo očekivani efekt renderiranja, također će biti pušten iz pregleda u verziji 23.1 LTS. Još nema određenog datuma izdanja za oba LTS izdanja, ali uskoro dolaze.

Unity također radi na novom sustavu renderiranja koji će očito poboljšati performanse Unity igara, ali još uvijek je u fazi testiranja.

Što se tiče VFX-a, buduća LTS izdanja poboljšat će vizualnu vjernost efekata dima sa šesterosmjernim sustavom osvjetljenja, dakle magla, eksplozije itd. će izgledati puno realnije. Izdanje 23.1 LTS također uvodi značajku odsjaja leće u prostoru zaslona, ​​koja automatski generira odbljeske leće na sjajnim objektima i površinama.

2023 Jedinstvo
Za one koji ne znaju, Unity je ono što brojni programeri koriste za stvaranje mnogih sjajnih igara. Cuphead uključen!

Tu su i prilagodljivi volumeni sonde - što kolokvijalno znači da Unity može automatski postaviti svjetla u scene 2023. godine. Ovo ne samo da ubrzava proces dodavanja prekrasne rasvjete, već bi također trebalo rezultirati ljepšom rasvjetom u Unity igrama koje koriste ovaj alat.

Sve je to lijepo i dobro, ali što je s stvarno cool stvarima zbog kojih biste vi, igrači, trebali biti uzbuđeni? Pa, prije svega, čekamo ozbiljno poboljšanu simulaciju vode u Unity igrama. Valovi, valovi i pjena uskoro dolaze kako bi stvorili oceane i rijeke nevjerojatnog izgleda u budućim igrama.

Vegetacija bi također trebala izgledati bolje, uz akviziciju tvrtke Speedtree za modeliranje vegetacije 2021. koja se počela isplaćivati. To znači da drveće i drugo grmlje izgledaju realističnije (i ponašaju se), što bi svjetove u budućim igrama trebalo učiniti realističnijima.

I za kraj, najbolja lica. Nitko ne voli likove s neprikladnim, lošim animacijama lica, a Unity igre će moći izbjeći ovaj problem zahvaljujući ZIVA VFX-u i njihovim tehnologijama lica, koje će doći pod kišobran Unityja i pasti u ruke programera krajem 2023. godine.

Razgovor je bio vrlo insajderski i usmjeren na programere, što je općenito razumljivo, ali čak i ako ste samo potrošač Unity igara, značenje je jasno. Unity igre bi mogle početi izgledati impresivno u nadolazećim mjesecima.


preporučeno: Koliko košta kupnja svih The Sims 4 DLC-ova?

Udio:

Ostale vijesti