Čuvari obrati se redditu da podijelite svoje nezadovoljstvo dugotrajnim elementom korisničkog sučelja Destiny 2, koji je postajao sve opterećujući kako je FPS igra nastavila dodavati i ponavljati buffove i debuffove s aspektima, fragmentima, oružjem i modifikacijama oklopa.

Problem nastaje kada igrač ima više buffova ili debuffova u isto vrijeme. Obično, kada igrač koristi samo nekoliko ovih modifikatora, može ih vidjeti u donjem lijevom kutu zaslona. U mnogim slučajevima također mogu vidjeti koliko je vremena preostalo prije nego što se aktivira buff ili debuff.

Kako postaje sve kompliciranije Destiny 2, koji je uveo nekoliko novih poboljšanja i debuffova nakon ažuriranja Arc, Solar i Void, igrači često mogu prilagoditi svoje likove i opremu kako bi pokrenuli višestruke poboljšanja odjednom. Ili, u slučajevima poput racija, čuvari mogu dobiti više debuffova u određeno vrijeme izvođenjem određenih radnji. Ove informacije pomažu igračima u donošenju odluka u igri. Na primjer, igrač s Devour buffom može se riskirati kako bi osigurao ubojstvo, znajući da će mu Devour vratiti zdravlje ako pretrpi štetu.

Nažalost sučelje Destiny 2, čini se da nije namijenjeno igračima da mogu koristiti mnoge buffove i debuffove u isto vrijeme. Zaslon ima ograničen broj poboljšanja i debuffova koji se mogu prikazati odjednom, a kada HUD-u ponestane prostora, najstariji poboljšanja i debuffovi nestaju iz vidokruga kako bi napravili mjesta za druge. To znači da igrači ponekad trebaju razjasniti koji su buffovi ili debuffovi trenutno stavljeni na njih, što utječe na njihove odluke u igri.

Igrači su dali mnogo prijedloga za rješavanje ovog problema. Neki predlažu da Bungie poveća prostor na zaslonu koji je dodijeljen kako bi se prilagodilo više efekata stanja. Drugi žele da se učinci pojave kao vizualni pokazatelji oružja ili sposobnosti na koje se odnose. Može se tvrditi da mnogi od ovih prijedloga mogu unijeti dodatni nered u korisničko sučelje, što dizajneri pokušavaju izbjeći. Neki igrači su također izrazili želju da buffovi budu navedeni odvojeno od debuffova.

Iako ovaj problem s korisničkim sučeljem postoji već duže vrijeme, postao je sve teži zbog sve većeg broja načina na koje igrači mogu pokrenuti takve buffove i debuffove. Igrači koji koriste naše najbolje vodiče za izradu Huntera Destiny 2, najbolji sklopovi od titana Destiny 2 i najbolje građe čarobnjaka Destiny 2, mogu se u to uvjeriti iz prve ruke, budući da mnoge od ovih vrhunskih konstrukcija uključuju lance za poboljšanje kako bi se povećala šteta.

Čini se da Bungie još nije riješio ovaj problem. Ažuriranja sadržaja kao što je nadolazeća ekspanzija Lightfall i podklasa Strand, kao i trenutačni popravci trenutne sezone, vjerojatno će imati prednost nad preradom osnovnog korisničkog sučelja igre. Međutim, kako se igra bude razvijala, Bungie će htjeti pronaći način da pomogne igračima da dobiju informacije koje su im potrebne za donošenje boljih odluka u igri.

Udio:

Ostale vijesti