CD Projekt Red nedavno je najavio razvoj remakea The Witcher, kao i početak potpuno nove sage za serijal, koja će započeti okvirno kao The Witcher 4. Obje ove igre se razvijaju na Unreal Engine 5 kao CD Projekt odustaje od vlastitog Red Enginea i umjesto toga prelazi na široko korištenu tehnologiju Epic Gamesa. Ovo će biti vrlo korisno za obje igre općenito.

Suština je sljedeća: CD Projekt Red jasno vjeruje da će prelazak na Unreal Engine 5 dovesti do boljih igara i boljeg razvoja. Tehnički direktor Pavel Zavodny rekao je ranije ove godine da je "prelazak na podršku za otvoreni svijet skrenuo našu pozornost na Unreal Engine 5", a umjetnički direktor Jakub Knapik dodao je da "Unreal koriste mnogi timovi koji već postoje u svijetu, projiciraju se mnoge perspektive u instrumente dizajna."

Unreal Engine 5 bi trebao učiniti CDPR boljim u onome što već radi, a poteškoće u razvoju i početnom izdavanju Cyberpunk 2077 (naravno, stvari su se dosta promijenile u posljednje dvije godine) vjerojatno su također igrale ulogu u tom pomaku.

Iako remake The Witcher ne razvija CDPR, razvija ga poljski studio Fool's Theory, koji je pomogao u razvoju The Witcher 2 i 3. CDPR kaže da "zadržava punu kreativnu kontrolu" nad projektom, tako da ne izgleda poput The Witcher 4 i ovaj remake bit će potpuno odvojeni.

Mogu pretpostaviti da će prelazak na Unreal Engine 5 pomoći objema igrama, pogotovo zato što će CDPR imati neki doprinos remakeu. Mogu li točno potvrditi u kojem će obliku ova potencijalna pomoć biti? Naravno da ne, ali vjerujem da možda postoje neke sličnosti između The Witcher 4 i The Witcher Remake, jednostavno zato što način na koji jedan tim nauči koristiti Unreal Engine 5 može pomoći drugom.

Kako će The Witcher Remake ponovno osmisliti i modernizirati original iz 2007. godine, ostaje za vidjeti, ali moguće je nagađati da bi se nešto od toga kako Fool's Theory mijenja The Witcher moglo integrirati u The Witcher 4, i obrnuto. Znači li to da ćemo ih dobiti brže nego što očekujemo ili da će dvije igre biti nevjerojatno slične? Da budem iskren, ne znam, samo me zanima kako će razvoj obje igre na istom motoru u isto vrijeme utjecati na značajke, rješavanje problema i ukupnu kvalitetu svake od njih.

CDPR očito vjeruje tehnologiji korištenoj u Unreal Engineu 5, toliko da želi spojiti razvoj igara u Witcher serijalu.

Zapravo, ovo se odnosi i na Cyberpunk franšizu, i mislim da naglašava kako CDPR očajnički pokušava izbjeći situaciju gotovo katastrofalne lansiranja Cyberpunk 2077. Dok ekspanzija Phantom Liberty i dalje koristi Red Engine, to će biti posljednji projekt na on, kao i nastavak 2077, kodnog naziva Project Orion, također će se preseliti na Unreal Engine 5.

Implementacija Unreal Engine 5 u tako velikom opsegu svakako je skup potez i dodatno pokazuje koliko CDPR vjeruje tehnologiji i kako bi ona mogla utjecati na igre koje studio proizvodi u budućnosti.

Mislim da Zavodnyjevi komentari o Unreal Engine 5 i onome što on može ponuditi CDPR za vrste igara otvorenog svijeta koje stvara potvrđuju zašto je ovo tako važan korak ne samo za projekte studija, već i za njegovu cjelokupnu sliku. "Ovo otvara novo poglavlje za nas u kojem želimo vidjeti kako će se naše iskustvo u stvaranju igara otvorenog svijeta kombinirati sa svom inženjerskom snagom Epica."

Što god se dogodi s CD Projekt Redom u budućnosti, stvarno se nadam da će se prelazak na Unreal Engine 5 na kraju isplatiti.

Udio:

Ostale vijesti