Bilješke o zakrpama za Valorant 5.12 za PBE objavio je Riot, s drastičnim promjenama na svim stranama, čineći balansiranje jednom od najdramatičnijih FPS igara u posljednje vrijeme. Među glavnim promjenama koje je napravio Riot Games su prethodno zadirkivani Chamber nerfovi zahvaljujući reviziji vještina, izmjenama Omena i rebalansu Sage's Healing Orb koji će potaknuti više timske igre u multiplayeru.

Vjerojatno dvije najveće promjene u bilješkama o zakrpama Valorant 5.12 su nerviranja kamere i prerada Sage iscjeljivanja. Kao što je Riot ranije izvijestio, Chamberov Rendezvous teleporter sada će postaviti samo jedno sidro na koje se može teleportirati dok je unutar njegovog radijusa. Ovaj radijus je povećan i može se koristiti na bilo kojoj visini sve dok ste dovoljno blizu, ali uklanjanje drugog sidra u biti onemogućuje njegovo teleportiranje na sigurno. Datum će također biti onemogućen za krug ako je sidro uništeno.

Chamberova zaštitni znak također ima ograničenje dometa, što znači da će morati ostati blizu nje kako bi ostala aktivna. Ovo, u kombinaciji s prethodnom promjenom, čini Chambera daleko manje dominantnom silom, sprječavajući ga da lako kontrolira više dijelova karte. Širenje Bounty Hunter Chambera također je povećano kako bi se smanjila učinkovitost Spam Fire, dok je njegov ultimate također uvelike smanjio svoju brzinu paljbe, a njegovo usporavanje je smanjeno sa šest sekundi na četiri.

U međuvremenu, Sage's Healing Orb sada liječi samo nju za 30 HP, ali liječi saveznike za 100 HP (za razliku od stalnih 60 HP za oboje prije). To će je učiniti učinkovitijom timskom igračicom, ali manje sposobnom koristiti svoje liječenje u dvoboju sama. Ovaj naglasak na timskoj igri naglašen je povećanjem vremena "pomoćnog repa", dopuštajući da se pomoć dodjeljuje duže nakon isteka debuffa ako pogođeni neprijatelj bude ubijen.

Još jedna ključna promjena je da će korisni predmeti kao što su Trapwire Cypher, Nanoswarm Killjoy, Blast Pack Raze i drugi sada primati štetu od neprijateljskih sposobnosti područja djelovanja. Njihovo zdravlje je malo povećano u odnosu na zadani jedan HP tako da neće biti odmah uništeni, ali Riot kaže da bi i dalje trebali biti dovoljno niskog zdravlja da budu uništeni jednim udarcem u većini situacija. Osim toga, sposobnosti oštećenja područja sada nanose manje štete onima koji nisu igrači, što ih čini manje učinkovitima protiv sposobnosti višeg zdravlja kao što je Sage's Barrier Orb.

Ove promjene će također oslabiti određene interakcije - na primjer, Breach's Aftershock više ne uništava Killjoyev ultimativni Lockdown, koji je povećan sa 150 zdravlja na 200. Ostale promjene navedene u cijelosti Napomena o zakrpi PBE su smanjenje cijene Omen's Paranoia, dopuštajući mu da ima više korisnosti s kupnjom kao što su oklop, bljesak i dim, dok još uvijek skuplja Paranoiu. Međutim, ovo je dobra vijest za pridošlicu Harbora, koji vidi poboljšanje u trajanju svojih sposobnosti High Tide i Cascade.

Do sada se čini da je zajednica uzbuđena zbog potencijala ovog najnovijeg ažuriranja. Među komentarima s najvećim brojem glasova kao odgovor na bilješke o zakrpama, jedan navodi: "Ove promjene nagrađuju više koordinacije i timske igre u usporedbi s pojedinačnim igračem, to je iznimno korisna i pozitivna promjena." Drugi ga naziva "najvećom zakrpom za Valorant od lansiranja", rekavši "Peak Valo je na putu, ljudi, vrijeme je za uzbuđenje."

Dugo nestala Karta Valorant Split vraća u verziji 6.0, stoga se pripremite za ponovni povratak na poznate ulice.

Udio:

Ostale vijesti