Bilješke o zakrpama za League of Legends za ažuriranje 12.22 postavljene su da iz temelja izmijene Riot MOBA. S dodatkom novih ljubimaca iz džungle, povratkom Chemtech zmaja i preraspodjelom zlata za solo stazu, ažuriranje će sadržavati mnogo shvatiti ovo. Ali ne brinite, ovdje imamo sva ažuriranja koja su vam potrebna.

Promjene u League of Legends predsezoni 2023. prilično su velike. Od džungle do top lanea, od ARAM-a do pingova novih igrača, ovo ažuriranje ima sve.

Što se tiče džungle, imamo pune članke o povratku zloglasne Chemtechove zmaje, kao i o novim kućnim ljubimcima iz džungle na temu Pokemona. Možete pročitati o svemu u vezi s gornjom linijom i novim sustavom pinga u našem članku o League of Legends Predsezona 2023., tako da ćemo se u ovom članku usredotočiti na ljubitelje šampiona i nijanse, poboljšanja koja pružaju novi ljubimci iz džungle i još mnogo toga. mnoge druge stvari.

LoL zakrpa 12.22 Konkurentna ažuriranja

Jedna od stvari koja se već neko vrijeme razvija je Riotov novi AFK sustav detekcije. Budući da trenutna verzija sustava još uvijek ne ispunjava očekivanja fanova, Riot je predstavio "Fountain Check". To znači da ako se igrač zaglavi u fontani na više od 90 sekundi, može ponoviti igru. AFK igrač će također dobiti nekoliko upozorenja da napusti fontanu.

Dodatno, igrači sada mogu pozvati jednoglasno glasanje o predaji ako je igrač AFK tri do 15 minuta.

Bilješke o zakrpi za League of Legends 12.22

Ispod su osnove bilješki o zakrpama za League of Legends za ažuriranje 12.22. Ako trebate potpune informacije, možete ih pronaći na web stranici Riot Igre.

Buffs za prvake

Cho'gath

R - Gozba

  • Šteta za neprvake: 1000 (+50% AP) (+10% bonus HP) ⇒ 1200 (+50% AP) (+10% bonus HP)

ljiljan

Osnovna statistika

  • Napadi: iz daljine ⇒ Ruža
  • Osnovno zdravlje: 625 ⇒ 605
  • Rast zdravlja: 104 ⇒ 105

Pasivno - Grana puna snova

  • Liječenje protiv prvaka: 10.5-124.5 (ovisno o razini) (+18% AP) (Napomena: linearno skaliranje) ⇒ 6-120 (ovisno o razini) (+18% AP) (Napomena: sada se koristi multiplikator rasta statistike)

Nunu i Willump

P - Konzumirajte

  • Prava šteta za neprvake: 340/500/660/820/980 ⇒ 400/600/800/100/1200

Šampionske prilagodbe

Rakan

Osnovna statistika

  • Napadi: iz daljine ⇒ Ruža

Suputnici iz džungle

Suputnik napada

  • Suputnici dijele 20 (+4% osnovnog HP-a)(+15% AP)(+10% AD) i napadaju brzinom od 1 napada u sekundi. Nakon što njihov vlasnik prestane napadati, oni napadaju još dva puta i tada prestaju.
  • Suputnici će sa svakim napadom izliječiti svog vlasnika za 70% od gore navedenog iznosa.
  • Kada oštete kamp iz daljine, suputnici će skočiti prema kampu, nanoseći istu količinu štete

Suputnik Regeneracija mane

  • Suputnici svojim vlasnicima daju povećanu regeneraciju mane jednaku [(8*posto mane koja nedostaje) + (8*posto mane koja nedostaje)*(razina/1.3)*0.1] dok su u džungli (uključujući vašu džunglu, neprijateljsku džunglu i rijeku).

Progresija pratioca

Suputnici iz džungle evoluirat će dva puta tijekom igre, primajući poslastice na sljedeće načine:

  • 1 poslastica za svako veće zarobljeno čudovište/prvaka.
  • 1 bonus poslastica skuplja se svakih 60 sekundi na suputnikovo postignuće konačnog oblika evolucije
  • 1 bonus poslastica skuplja se svakih 90 sekundi nakon suputnikovo postignuće konačnog oblika evolucije
  • Kada ubiju veliko čudovište s dostupnim bonus poslasticama, igrači će dobiti 2 dobra i 50 bonus zlata. 1 hrpa bonus poklona također će biti uklonjena.

Prateće evolucije

Kako Jungle Companions budu evoluirali, dobit će sljedeće bonuse sa svakom evolucijom:

Prva evolucija

  • Šteta od udarca povećat će se na 900 stvarne štete protiv čudovišta
  • Smite se sada može baciti na neprijateljske prvake, nanoseći 80-160 (ovisno o razini) prave štete i usporavajući metu za 20% na 2 sekunde
  • Predmet džungle ostat će u vašem inventaru
  • Suputnik će se vizualno razviti
  • Ikona Smite će se ažurirati

Konačna evolucija

  • Smiteova šteta će se povećati na 1200 protiv čudovišta i nanijet će 50% svoje štete kao AoE šteta protiv obližnjih čudovišta
  • Igrači će biti osnaženi i poboljšani ovisno o pratiocu kojeg odaberu
  • Predmet džungle bit će uklonjen iz vašeg inventara
  • Suputnik će vizualno evoluirati
  • Ikona Smite će se ažurirati

Mosstomper

  • Mosstomperova hrabrost: Dobijte 75-330 štita zdravlja (ovisno o razini) nakon ubijanja kampa čudovišta ili 10 sekundi nakon napuštanja borbe. Ovaj štit će trajati neodređeno vrijeme. Igrači dobivaju 20% izdržljivosti i usporavaju otpor dok štit postoji i 3 sekunde nakon što je uništen.
  • Defense Buff: Preuzmite 30% manje štete od čudovišta dok su najmanje 2 saveznika unutar 1300 jedinica.

Scorchclaw

  • Scorchclaw's Slash: Scorchclaw će generirati hrpe jantara brzinom od 3 hrpe po 0,5 sekundi ili 100 hrpe kada ubije veliko čudovište. Sa 100 gomila jantara, vaše sljedeće oštećenje neprijateljskog prvaka usporit će sve neprijatelje unutar dometa od 250 za 30% (smanjenje tijekom 2 sekunde) i nanijeti štetu od spaljivanja primarnoj meti koja je jednaka 5% maksimalnog zdravlja mete kao prava šteta preko 4 sekunde.
  • Defense Buff: Preuzmite 30% manje štete od čudovišta dok su najmanje 2 saveznika u krugu od 1300.

Gustwalker

  • Gustwalkerov hod: Dobijte 45% dodatne brzine kretanja kada uđete u grm koji se raspada unutar 2 sekunde nakon izlaska iz njega. Ovo se povećava na 60% za 2 sekunde nakon ubijanja velikog čudovišta.
  • Defense Buff: Preuzmite 30% manje štete od čudovišta dok su najmanje 2 saveznika unutar 1300 jedinica.

Рисунки, изображающие лягушку, кошку и лису, а затем эволюционировавшие версии каждого животного

Čarolije prizivača

Udari

  • Oštećenje od udarca: 450 (osnovni)/900 (izazovni/opuštajući udarac) ⇒ 600/900/1200 (0/20/40 pratećih nizova)
  • [AŽURIRANO] Nove vještine Nova imena: Smite/Challenging Smite/Chilling Smite ⇒ Smite/Unleashed Smite/Primal Smite

Natjecateljski

Ažuriranja vremena predaje AFK-a

  • Trenutačno, ako je igrač AFK nakon isteka vremenskog ograničenja prozora za preradu, morate pričekati 10 minuta prije nego što vaš tim može jednoglasno proglasiti prijevremenu predaju. U skladu s našim prethodnim ažuriranjima sustava remakea, želimo timovima dati pravo da prekinu utakmicu ako to utječe na integritet njihovih protivnika.
  • Nema više mrtve zone: timovi mogu jednoglasno glasati za prijevremenu predaju ako se AFK igrač otkrije u njihovom timu između 10:00 - 15:00 ⇒ 15:30 - 15:00.

Šampion anonimnosti Odaberite

  • Kao što smo već rekli, vjerujemo da najbolja verzija lige nije ona koju igrate na temelju igrača u vašem predvorju. Također želimo izbjeći korištenje tuđeg niza pobjeda ili poraza/igranje s drugim prvakom za prisiljavanje na izbjegavanje (ili prisiljavanje drugih na izbjegavanje) kada vaše postavke nisu idealne.
  • Saveznici su prijatelji: Prilikom odabira prvaka u Solo/Duo, sva imena zazivača koja nisu vaša ili vašeg partnera u duu bit će zamijenjena imenima saveznika od 1 do 5.

Ažuriranja remake igre

  • Bez obzira je li netko povezan s igricom ili ne, pritiska li tipke na mišu i tipkovnici, ako ne radi ništa nego samo stoji u fontani, onda ne igra igru. Uostalom, to je ono od čega se želimo zaštititi sustavom remakea.
  • Provjera fontane: Prije isteka tri minute, ako je igrač u fontani 90 kontinuiranih sekundi, njegov tim može pokrenuti remake. Nakon 45 sekundi, igrač će dobiti poruku u chatu o potrebi napuštanja fontane. Nakon 70 sekundi, igrač će dobiti skočnu poruku koja mu govori da napusti fontanu.

Šampionske kože i kromi

Skinovi League of Legends: 12.22

  • Space Groove Gragas
  • Space Groove Lissandra
  • Space Groove Nami
  • Space Groove Ornn
  • Space Groove Tarić
  • Space Groove Teemo
  • Space Groove Twisted Fate
  • Prestige Space Groove Nami
  • Pobjednički Sejuani

chroma

  • Ubojica galaksije Zed
  • Space Groove Gragas
  • Space Groove Lissandra
  • Space Groove Nami
  • Space Groove Ornn
  • Space Groove Tarić
  • Space Groove Teemo
  • Space Groove Twisted Fate
  • Pobjednički Sejuani

Ako želite započeti svoju predsezonsku kampanju za League of Legends sa stilom, svakako provjerite naš popis razina za League of Legends kako biste bili ispred igre. Također, ako vam se sviđaju Space Groove skinovi, možda bi vrijedilo provjeriti koliko ste potrošili na League of Legends – uostalom, nakon toga će biti zimskih skinova, a vi želite imati novaca za njih, zar ne?

Udio:

Ostale vijesti