Prema riječima dugogodišnjeg igrača Destiny 2 i član klana Elysium, nositelj tri titule prvog svjetskog napadača, pogreška kašnjenja plijena u Destiny 2 kvari FPS igru ​​i treba ga popraviti prije izlaska nadolazećeg proširenja Lightfall.

"Mislim da se o ovome ne raspravlja dovoljno, ali stvarno trebamo ispraviti grešku s kašnjenjem/nedostajućim lootom prije Lightfall-a." Saltagreppo podijeljeno putem Twittera.

“Rekao bih da je ovo jedan od najrazornijih bugova u ovoj igri”, nastavlja on u sljedećem tweetu.

Saltagreppo detaljno opisuje problem, ističući njegov utjecaj na uobičajene aktivnosti kao što su Gambit, Wellspring, Ketchcrash i Grandmaster Nightfalls. Obično te aktivnosti sadrže veliku gustoću neprijatelja, iako nije jasno je li to uzrok problema.

Problem je u tome što se ponekad igrači koji završe ove zadatke suočavaju s kašnjenjem u primanju svojih nagrada. Čak i ako zaslon pokazuje da je misija ili zadatak dovršen, igra smatra da je zadatak nedovršen ako igrač izađe iz zadatka prije nego što primi nagrade. U nekim slučajevima, kao što je Gambit, odgoda traje toliko dugo da igrači ne dobiju nikakve nagrade prije nego što ih igra automatski izbaci iz meča. Igra tada takvim igračima greškom nameće kaznu za "izlazak", obično rezerviranu za one koji napuste momčadske aktivnosti usred utakmice.

U slučaju Grandmaster Nightfalls, problem je u tome što žurba kroz kontrolne točke može dovesti do soft lock-a u igri, što onemogućuje normalno napredovanje ili, u nekim slučajevima, lišava igrače trijumfa ili ciljeva misije koje su s pravom zaslužili.

Ovaj problem je sličan drugoj nedavnoj situaciji koja uključuje uklete izgubljene sektore, koji se trenutno mogu igrati kao dio događaja Festival of the Lost. Igrači prijavljuju da prerano napuštanje događaja uzrokuje da se ne broji prema završetku, sprječavajući napredak prema trijumfima povezanim s događajima.

Saltagreppo također napominje da se čini da se problem pogoršava, sugerirajući da preopterećenost podacima može uzrokovati te probleme.

Član klana Elysium, nositelj tri titule iz prvog svjetskog pohoda i jedne titule iz drugog, također često pokušava riješiti složene probleme u Destiny 2. Među njima su ubrzani prolazak Grandmaster of Nightfalls i prolazak King's Fall raida s tri osobe, a ne s punim timom od šest igrača.

Naslov "Prvi u svijetu" odnosi se na članove prvog tima koji je dovršio napad nakon prvog izdanja. Saltagreppov tim zauzeo je prvo mjesto u Destiny 2 Kraljev pad, Svod od stakla i Zavjet učenika.

Ako planirate krenuti u jedan od ovih napada prije kraja sezone, trebali biste provjeriti naše vodiče za najbolje gradnje Destiny 2 Hunter za PvP i PvE u Arc 3.0, najbolje građevine Destiny 2 Titan za PvP i PvE u Arc 3.0, kao i najbolje građevine Destiny 2 Warlock za PvP i PvE u Arc 3.0 da biste dobili inspiraciju za izgradnju koja će vam pomoći da se uhvatite u koštac s najtežim sadržajem igre.

Udio:

Ostale vijesti