Tražite novosti o Starfieldu? Bethesda je konačno podijelila nove detalje igre Starfielda. Programer za Fallout, Skyrim i Elder Scrolls potvrdio je kako će dinamički zadaci i sustavi frakcija funkcionirati u RPG-u, kao i kako će igrači moći posjetiti naš solarni sustav i istražiti planet Mars - puno uzbudljivih stvari ispred Starfieldovog Datum izlaska.

Will Chen, vodeći dizajner misija u Starfieldu, objašnjava kako će nasumični susreti i misije funkcionirati u nadolazećoj igri otvorenog svijeta. Umjesto pojedinačnih NPC-ova koji vam nude poslove u hodu, Bethesda je razvila potpuno novi sustav dinamičkog postavljanja za cijela naselja i neprijateljske tamnice, čineći nasumične zadatke mnogo smislenijim.

"Imamo novu tehnologiju koja nam omogućuje da uzmemo cijele lokacije koje smo stvorili i smjestimo ih na planete", objašnjava Chen. “Možete otići do ispostave i tamo pronaći cijelu grupu ljudi s problemom. Ako je prije to mogla biti samo osoba koja ide prema vama duž ceste, sada je to cijela lokacija.

"Mogli bi imati problem poput 'jednog od naših ljudi oteli su gusari, mislimo da su tamo.' Zapravo bismo mogli smjestiti sasvim drugu lokaciju s neprijateljima oko nje, tako da bi to bilo dinamično postavljeno naselje koje bi vas odvelo u dinamično postavljenu tamnicu."

Chen također objašnjava kako će se istraživati ​​naš solarni sustav, koji se u Starfieldu službeno zove Sol. U glavnoj misiji Starfielda saznat ćete sudbinu Zemlje i površine Marsa.

"Vrlo rano odvest ćemo vas u naš solarni sustav, koji se u našoj priči zove Old District", kaže Chen. “Tamo ćete biti poslani na misiju iz Constellationa da otkrijete misterij artefakata i pokušat ćete saznati što se dogodilo sa Zemljom. Ali također vas vodi na Mars, dom jednog od najranijih ljudskih naselja nakon što su napustili Zemlju. To je cijeli grad sa svojim problemima i ljudima.”

Budući da Starfield navodno ima 1000 planeta za istraživanje, lijepo je znati da je među njima i naša plava kuglica. Chen također raspravlja o tome kako bi Starfield frakcije mogle funkcionirati. Hoćete li se moći pridružiti svima njima? Hoćete li moći dovršiti linije zadataka za svaku frakciju, čak i ako bi mogle doći u sukob? Chen kaže da sve frakcijske linije zadataka možete dovršiti "neovisno".

"Rano smo razgovarali o tome trebamo li neke od frakcija sukobiti jedna s drugom i odlučili smo da stvarno želimo biti sigurni da možete neovisno igrati sve frakcijske linije", objašnjava Chen.

“Vi utječete na smjer kretanja frakcije. Tako je, primjerice, u Freestar Rangersu, što je važnije - pravda ili industrija? Gdje ćete ih pokušati gurnuti? Dakle, nećete nužno postati glava svake frakcije, ali svi glavni likovi u liniji zadataka svake frakcije ovisit će o vašim izborima."

U usporedbi s nekim drugim Bethesdinim RPG-ovima, također je došlo do dinamičkih promjena u načinu na koji suradnici funkcioniraju. Osim što će ponuditi svoja mišljenja i perspektive kroz glavnu liniju zadataka temeljenu na frakciji Constellation, suputnici Starfielda će vam pomoći oko broda, nositi vašu opremu, a na njih se također može računati da će govoriti kada je potrebno ili pregovarati za vas.

"Dodali smo puno trenutaka u kojima ih možete zamoliti da govore umjesto vas", kaže Chen. "Dakle, možda imate suputnika i bit ćete izazvani: 'Ne možete proći ovuda', a mogli biste se okrenuti svom suputniku i reći: 'Hej, možeš li to podnijeti?' I on će govoriti u vaše ime i može biti posljedica, dobrih ili loših, ovisno o tome što on kaže.”

To su za sada bile sve vijesti iz Starfielda. Čim saznamo nešto novo, svakako ćemo vam javiti. Često provjeravajte našu Web54 stranicu.


preporučeno:

Udio:

Ostale vijesti